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remy29

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Tout ce qui a été posté par remy29

  1. remy29

    Besoin d'un bon coup de main

    tu veux empêcher qu l'on pose/case des blocks ou tu veux que la map se reset au redémarrage du serveur?
  2. remy29

    Skript de shop

    erreur?
  3. Skripteur et Fondateur du serveur Meteorr:plus d'informations sur www.meteorr.eu (MeteorrNetworkMC)
  4. remy29

    Skript de shop

    Voilà, le skript est disponible: https://skript-mc.fr/forum/resources/skchestshop.330/
  5. remy29

    Skript de shop

    oui, j'ai avancé, les raisons de mon retard sont que je suis resté plusieurs semaines SANS ordi (= enfer) et que je ne pouvait réfléchir qu'avec une feuille et un crayon. Quand j'ai retrouvé mon (cher) PC, j'ai d'abord codé pour serveur. Mais le skript avance, je vais d’ailleurs bientôt le poster dans les ressources sous le nom d'SkChestShop.
  6. remy29

    Donner de la money

    ok je te fais ça.
  7. remy29

    Skript totem

    pourrais-tu m'envoyer tes erreurs? utilise-tu TOUT les addons?
  8. remy29

    Skript de shop

    j'en suis à 75%
  9. Tu as bien mis l'IP et le port de ton serveur?
  10. Voilà: options: ip: ip.monserv.fr #ip du serv port: 25565 #port du serv Command /infox: trigger: set {_g} to text from "http://api.serveurs-minecraft.com/api.php?Joueurs_En_Ligne_Ping&ip={@ip}&port={@port}" send "&7Nombre de joueurs connéctées sur &e{@ip}:{@port}&7: %{_g}%"
  11. remy29

    Skript de shop

    oui ne vous inquiétez pas ;)
  12. remy29

    Panneau téléportation mini-jeux.

    d'accord je t'envoie une demande!
  13. remy29

    "Perçage" de coffre

    si moi! Je te fait ça ;)
  14. Si tu as du mal, je te conseille ce site: http://minecraft.tools/fr/tellraw.php
  15. Il existe un site pour générer plus facilement ses json: http://minecraft.tools/fr/tellraw.php
  16. voilà: options: prefix: &7[&9SkMessenger&7] delay: 5m command /addmessage <text>: permission: skmessenger.add trigger: set {skmessenger.addmessage} to "{@prefix} %arg 1%" remplace all "&" with "§" in {skmessenger.addmessage} add {skmessenger.addmessage} to {skmessagnger.messages::*} clear {skmessenger.addmessage} every {@delay}: set {skmessenger.broadcastmessage} to a random text of {skmessenger.messages::*} broadcast "%{skmessenger.broadcastmessage}%" clear {skmessenger.broadcastmessage}
  17. je peux te faire un script pour que quand un joueur fasse un clique gauche sur une bedrock ça la casse, lui give une bedrock et tout ceci seulement avec une pioche en diams, mais il n'y aura pas d'effet.
  18. remy29

    Panneau téléportation mini-jeux.

    voilà: Every 20 seconds: loop all players in "LaserGames": message "{@logo} &2Score des verts = %{lg.score.vert}%" to loop-player message "{@logo} &4Score des rouges = %{lg.score.rouge}%" to loop-player
  19. remy29

    Panneau téléportation mini-jeux.

    De rien! Pense à passer le topic en résolu!
  20. remy29

    Skript de shop

    quel plugin d'économie utilises-tu? Si tu en utilise un en skript, peux-tu me donner les variables pour l'argent de chaque joueur (ex: skeconomy.balance.%player%) ?
  21. remy29

    Panneau téléportation mini-jeux.

    Essaye avec ça: options: logo: &7[&9LaserGame&7] nomap: DarkRoom jmax: 12 WaitingStatus: &cAttente. aliases: leaveitem = 331 command /setsign: permission: lg.setsign trigger: if the targeted block is an sign: set {lasergame.sign} to location of targeted block set line 1 of block at {lasergame.sign} to "{@logo}" set line 2 of block at {lasergame.sign} to "&2{@nomap}" if {lg.joueurs} is not set: set {lg.joueurs} to 0 set line 3 of block at {lasergame.sign} to "&6%{lg.joueurs}%&4/&6{@jmax}" if {lg.status} is not set: set {lg.status} to "{@WaitingStatus}" set line 4 of block at {lasergame.sign} to "%{lg.status}%" else: message "{@logo} &cLe block que vous pointez doit être un paneau!" command /setlocation <text>: permission: lg.setspawn trigger: if arg 1 is "lobby": set {lg.lobbylocation} to location of player if arg 1 is "game": set {lg.gamelocation} to location of player on join: set {lg.joueur.status.%player%} to false on rightclick on sign: if event-location is {lasergame.sign}: if {lg.joueur.status.%player%} is false: if {lg.status} is "{@WaitingStatus}": set the current hotbar slot of player to 0 add 1 to {lg.joueurs} add player to {lg.players::*} set block at {lasergame.sign} to air wait 1 tick set block at {lasergame.sign} to sign set line 1 of block at {lasergame.sign} to "{@logo}" set line 1 of block at {lasergame.sign} to "&2{@nomap}" set line 3 of block at {lasergame.sign} to "&6%{lg.joueurs}%&4/&6{@jmax}" set line 4 of block at {lasergame.sign} to "%{lg.status}%" set {lg.joueur.status.%player%} to true clear player's inventory give a leaveitem named "&cQuitter la partie" to slot 8 of player's inventory teleport player to {lg.gamelocation} else: message "{@logo} &cLa partie a déjà démarré, veillez attendre quelle se termine." else: message "{@logo} &cVous êtes déjà dans la partie!" command /lg <text>: trigger: if arg 1 is "leave": if {lg.joueur.status.%player%} is true: remove 1 from {lg.joueurs} loop all players in {lg.players::*}: message "{@logo} &e&o%player% &aa quitté la partie &6%{lg.joueurs}%&4/&6{@jmax}" to loop-player remove player from {lg.players::*} clear {lg.joueur.lastlocation.%player%} clear player's inventory set {lg.joueur.status.%player%} to false set block at {lasergame.sign} to air wait 1 tick set block at {lasergame.sign} to sign set line 1 of block at {lasergame.sign} to "{@logo}" set line 1 of block at {lasergame.sign} to "&2{@nomap}" set line 3 of block at {lasergame.sign} to "&6%{lg.joueurs}%&4/&6{@jmax}" set line 4 of block at {lasergame.sign} to "%{lg.status}%" set the current hotbar slot of player to 0 teleport player to {lg.lobbylocation} command /reset: trigger: clear {lg.players::*} clear {lg.joueurs} on rightclick with leaveitem: make player execute command "/lg leave" command /clear: trigger: loop 200 times: message "" Dit moi si ça marche! PS: La pancarte doit être posé comme ça:
  22. remy29

    no drop and no move item

    in English please...
  23. remy29

    Skript de shop

    Je pense plutôt à pouvoir personnaliser la quantité d'items à vendre avecv /addsign <ID> <price> <amount> <display>
  24. remy29

    Skript de shop

    Petit changement: Il y aura une commande /addsign Veux-tu pouvoir personnaliser la quantité d'item à acheter vendre?
  25. remy29

    Skript de shop

    Juste, il faudra que dans la ligne 4, tu mette le nom de l'item et dans la ligne 2 l'ID de cet item.
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