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remy29

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Tout ce qui a été posté par remy29

  1. remy29

    Pseudo au dessus du skin/joueur

    Voilà: on join: if player have permission "prefix.modo": set name tag of player to "&4[Modérateur]", "<red>%player%", "" set player tab name to "&4[Modérateur] %player%" Umbaska requis!
  2. remy29

    Slime Block :o

    Pourquoi? Ce n'est pas le cas?
  3. remy29

    Training

    @Neant_PvP 9a tombe bien pour toi, je suis en train de coder un skript comme ça pour mon serv, du coup quand je l'aurais fini je te le passerai ;)
  4. remy29

    Slime Block :o

    C'est à dire?
  5. remy29

    Son minecraft

    prend SkQuery et met: loop all players: play raw sound "mob.enderdragon.growl" at loop-player with pitch 1 volume 10 Comme ça tu peux modifier le volume et la tonalité (pitch)
  6. remy29

    Slime Block :o

    j'ai trouvé: aliases: pusher = 165 on walk on pusher: if player's world is "pvp": if altitude of player is 16: push player upwards at speed 3.15 else if altitude of player is 29: push player upwards at speed 2.45 else if altitude of player is 45: push player upwards at speed 1.47 else if altitude of player is 4: push player upwards at speed 4 dis moi si ça marche ;)
  7. remy29

    Panneau téléportation mini-jeux.

    Replace "add -1 to" par "remove 1 from" Dis moi si ça marche.
  8. Essaye de faire avec des perms, sans essentiels: on chat: cancel event: if player have permission "chat.fonda" : replace all [...] with "[...]&c" un [...] broadcast "&4[Fondateur]%player%&7: &c%message% else: replace all [...] with "[...]&6" un [...] broadcast " &b[Joueur]%player%&7: &6%message% Ceci est un exemple
  9. remy29

    Skript totem

    Voilà: aliases: totem = 155 #Block de quartz objetpourcasser = 276 #Epee diamant command /totem <text>: trigger: if arg 1 is "create": add location of player to {totem.location::*} if arg 1 is "reset": clear {totem.location::*} clear {totem.current} if arg 1 is "on": set {totem.start} to yes if arg 1 is "off": set {totem.start} to no on break a totem: set {totem.totem} to location of block at {totem.current} if event-location is {totem.totem}: if player's tool is an objetpourcasser: set {totem.start} to no broadcast "%player% a cassé un totem!" else: cancel event message "Tu n'as pas le bon item pour casser un totem!" every 30 minuts: if {totem.start} is yes: set block at {totem.current} to air wait 1 tick set {totem.current} to a random location of {totem.location::*} set block at {totem.current} to a totem
  10. remy29

    Slime Block :o

    J'ai pas testé mais je penserai à un truc du style: on move: if player walking on slime block: propulse thé player upwars [...]
  11. remy29

    FunBow

    remy29 updated FunBow with a new update entry: Version 1.5 Disponible! Read the rest of this update entry...
  12. remy29

    FunBow

    d'accord
  13. remy29

    FunBow

    Je vais essayer de réalisser ces arcs.
  14. remy29

    Mot de passe Skript

    Une solution consisterai à lui ouvrir un menu GUI avec des têtes de joueurs en forme de lettre (http://heads.freshcoal.com/maincollection.php#tabs-4), et à chaque foix que le joueur clique sur une lettre, ça ajoute cette lettre à une variable. Enfin le joueur valide avec par exemple un bloc d'émeraude (dans le menu GUI), et ça modifie son mot de passe.
  15. remy29

    FunBow

    remy29 submitted a new resource: [plain]FunBow[/plain] - [plain]Bows, Fun, Arcs[/plain] Read more about this resource...
  16. remy29 submitted a new resource: [plain]SimpleReport [bungeeCord/Spigot][/plain] - [plain]BungeeCord Report Mysql MultiServeur[/plain] Read more about this resource...
  17. Fondateur du serveur Meteorr: meteorr.cloudcraft.fr http://meteorr.cloudcraft.fr
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