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besuper

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Tout ce qui a été posté par besuper

  1. besuper

    Clear Zone

    A tu a utiliser mon bout de code de mon skywars :) En gros je t'explique : Quand il casse un block: on break: if "%World of player%" is "ton.world": {skywars.game.ignore.locations::%location of event-block%} is not set add location of block to {skywars.game.broken.blocks::*} add type of block to {skywars.game.broken.type::*} set {skywars.game.ignore.locations::%location of event-block%} to true Sa rajouter ce block dans une liste Puis cette commande command /skywarsregen: trigger: loop {skywars.game.broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {skywars.game.broken.type::%loop-index%} clear {skywars.game.broken.blocks::*} clear {skywars.game.broken.type::*} clear {skywars.game.ignore.locations::*} Rajoute tout les block dans cette liste pour faire un regen Pareil pour le on place :) on place: if "%World of player%" is "ton.world": {skywars.games.ignore.locations:%location of event-block%} is not set add location of block to {skywars.games.place.blocks::*} add type of block to {skywars.games.place.type::*} set {skywars.games.ignore.locations::%location of event-block%} to true Commande pour supprimer les block poser dans la liste command /skywarsregen1: trigger: loop {skywars.games.place.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air clear {skywars.games.place.blocks::*} clear {skywars.games.place.type::*} clear {skywars.games.ignore.locations::*} Et la bas tout les 10 minutes sa regen :) every 10 minutes in world "tonworld": execute console command "/skywarsregen1" execute console command "/skywarsregen"
  2. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    besuper updated SkyWars | Sans Bungee with a new update entry: Asser grosse mise a jour. Read the rest of this update entry...
  3. command /tpp <player> <player>: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: teleport arg 1 to arg 2 send "{@p} Téléportation du joueur &e%arg 2%&b vers le joueur &e%arg 1% &bau cordonnés &e%location of arg 1%&b..." to arg 1 Tester et marche
  4. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    Tu peus toujours essayer en 1.7
  5. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    Tu voudrais qu'elle version ?
  6. besuper

    Boule de neige / kit spiderman

    Oui mais on vois pas a quoi set le {cooldown-spiderman-%shooter%}
  7. besuper

    Boule de neige / kit spiderman

    set {cooldown-spiderman-%shooter%} to false a la fin ?
  8. besuper

    Les logs

    Tu est au mauvais endroit fais sa dans les demandes de skripts !
  9. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    Oui je verrais pour les autres versions
  10. %arg-1% ou %arg 1% ne change pas c'est toutjours le meme
  11. Des arguments dans un on command est pas possible je pense :o
  12. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    besuper updated SkyWars | Sans Bungee with a new update entry: Panneau Read the rest of this update entry...
  13. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    besuper updated SkyWars | Sans Bungee with a new update entry: Regen Read the rest of this update entry...
  14. besuper

    Give tête

    C'est la seule technique essaye sur un autre serveur peut être car chez moi tout marche
  15. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    Oui je travaille sur le reset de map et coffre je l'ai deja fait mais il marche mais j'ai un petit probleme :(
  16. On rightclick on a sign ?
  17. besuper submitted a new resource: [plain]SkyWars | Sans Bungee[/plain] - [plain]SkyWars Mini-Jeux pour votre serveur.[/plain] Read more about this resource...
  18. Mon skript skywars sorti !
  19. Oui tu doit loop all players et au lieu de player tu met loop-player
  20. besuper

    Aide code bizzare !

    Oui et il manquait des : aussi
  21. Peut être sa : on join: set {cmdvie.%player%} to 0 #ou 1 comme tu le souhaite. command /test: trigger: wait 1 second If {cmdvie.%player%} is equal to 0: set {cmdvie.%player%} to 1 if {cmdvie.%player%} is equal to 1: send "Vous n'avez pas le droit à cette commande vous l'avez déja utilisez pour cette vie lol" on death: set {cmdvie.%player%} to 0
  22. besuper

    Aide code bizzare !

    Car ton skript est mal fait options: logo: &8[ &c&lMiniGames &8] command /mg <text>: trigger: if arg 1 is not set: send "&c&lUsage : &6/mg [<list|cred>]" if arg 1 is "list": send "&8----{@logo}&8----" send "/mg [NomduMiniGames]" send "&8----[ &c&lListe de MiniGames &8]----" send "&c&l1 - TheTower nom: thetower" send "&c&l2 - SquidShot nom: squidshot" send "&c&l3- BlockParty nom: blockparty" send "&c&l4- BuildBattle nom: buildbattle" send "&c&l5 - PvpSwap nom: pvpswap" send "&c&l d'autre prochainement ..." if arg 1 is "thetower": make player execute command "warp thetower" send "{@logo} &f: &c&lTéléportation vers TheTowerHub" if arg 1 is "squidshot": make player execute command "warp squidshot" send "{@logo} &f: &c&lTéléportation vers &3&lSquidShotHub" if arg 1 is "blockparty": make player execute command "warp blockparty" send "{@logo} &f: &c&lTéléportation vers &e&lBlockPartyHub" if arg 1 is "buildbattle": make player execute command "warp buildbattle" send "{@logo} &f: &cl&lTéléportation vers &6&lBuildBattleHub" if arg 1 is "pvpswap": make player execute command "warp pvpswap" send "{@logo} &f: &c&lTéléportation vers &4&lPvpSwapHub" if arg 1 is "cred": send "&e&lPlugins Codé par Jean_Williams, SquidShot, BuildBattle"
  23. besuper

    SkAngelTool update

    Je pense que c'est deja complet et cool tu fasse sa :o
  24. besuper

    Plusieur tp

    Erreur résolue Solution : set {_tp} to 1 teleport loop-player to {sky1.location::%{_tp}%} add 1 to {_tp}
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