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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par besuper
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Pourquoi tu veux récupérer la region du joueur mort ?
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on teleport: if world of player is "world": #code
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Voila la cause. Mais tu regroupe tout dans un monde ? Si tu fais des mondes différents tu peux faire if player is in world '"pvpbox":. Si tes en bungee bah tu peux laisser le on death sans verif puisque c'est pour un serveur. Mais si tu regroupe tout dans un monde je ne sais pas :/ Le WorldGuard et skript je ne maitrise pas du tout.
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D'abord je te conseille d'aller lire ceci : [Contenu masqué] Et c'est arriver quand tu as mit un nouveau skript ? Si oui c'est l'avent de téléportation qui bug. Il a une variables null NullPointerException. Si c'est pas un skript qui te fait sa c'est le plugin en lui même et je te conseille alors d'aller poster une demande spécial erreur Java skript. Papierspigot peux aussi causer peut être des problèmes comme il est marquer dans l'erreur ou worldguard.
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Il veus loop la flèche mais loop c'est pour loop toute les flèches je pense
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Sa tire une flèche et fais des feux d'artifice
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Il est préciser pour la 1.8 et peut-être 1.7 je ferais des test
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Oui mais il avait déjà un espace de base, et j'ai vérifier mes identifiant. Il a aussi sa que j'ai oublier de mettre: [15:12:43 WARN]: [skript] Cannot write variables to the database 'database 1' at sufficient speed; server performance may suffer and many variables will be lost if the server crashes. (this warning will be repeated at most once every 10 seconds) Ps: j'ai essayer avec un _ sa marche pas :s
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Bonjour, J'ai regarde ce tuto pour faire une BDD [Contenu masqué] Mais j'ai cette erreur : [14:46:31 ERROR]: [skript] Skript cannot save any variables to the database 'database 1'. The server will hang and may crash if no more variables can be saved. Voici mon config : databases: database 1: type: MySQL pattern: bdd.* monitor changes: true monitor interval: 20 seconds host: unbonhost port: 3306 user: db467609 password: ---------- :p database: db467609 file: ./plugins/Skript/variables.db backup interval: 1 hours
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[Base de donnée MySQL/Enregistrement de variable] Tutoriel complet.
besuper a répondu à un sujet de GioLeGamer dans Tutoriels
Si je fais cette astuce sa sauvegardera plus rien dans mon dossier variables ? -
Merci mais quand je fait /exempleadd sa me met 81 et dans le dossier sa me met 47 :o
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Ok merci mais si le code YML marche je ferais pas de MySQL
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Je vais quand meme tester mais le probleme c'est que tu utilise la variable {coins.%player%.coin} je veus pas de variable qui soit dans le dossier variable.csv
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Je vais abandonner l'idee de faire sa dans un fichier je voudrais sauvegarder les variable dans une base de donnée MySQL. Pour que le dossier variable soit pas trop volumineux. Quelqu'un sais m'expliquer c'est urgent svp :(
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Make victim execute command
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Désolé double poste !!!!! Sa a l'aire de marcher mais comment faire que quand sa kill sa rajoute 1
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Merci je test :D
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Merci :D. Je suis obliger de utiliser les variables tamporaine je voudrais delete la variable quand il deco et la set a ce qu'il a dans le dossier quand il join. Car sa se supprimer tout les 5 mins non ?
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Oui mais mon code marche pas justement je veus de l'aide
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wf c'est pour ecrire dans le fichier et df pour le supprimer
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Bonjour/Bonsoir, J'aimerais faire un fichier par joueur qui s'appele coins.%player%.yml. Et dedans is aurrais Coins: %{coins.%player%.coin}%. Et que quand il quitte sa set ses coins dans le dossier delete sa variable pour que le dossier variable soit moin gros. Et quand il revien sa re-set ses coins en ce qu'il a dans le dossier. J'ai essayer un skript qui ne marche pas :( on join: if folder "plugins/players/%player%" doesn't exists: create folder "plugins/players/%player%" if file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" doesn't exists: create file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wf "Coins.%player%.s: %{coins.%player%.coin}%" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick wf "====================" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" else: wf "====================" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" if file "plugins/players/%player%/coins.%player%.yml" exists: set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" command /ddse: trigger: send "%{coins.%player%.coin}%" on quit: delete {coins.%player%} delete {coins.%player%.coins} if file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" exists: df "plugins/players/%player%" delete folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks create folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks delete file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks create file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks wf "====================Coins.s" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick wf "Coins.%player%.s: %{coins.%player%.coin}%" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks delete {coins.%player%.coin} else: df "plugins/players/%player%" delete folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks create folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks delete file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks create file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks wf "====================Coins.s" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick wf "Coins.%player%.s: %{coins.%player%.coin}%" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks delete {coins.%player%.coin}
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Tu as juste à ajouter if player is in world "monde": après le if arg 1 is Hulk et rajouter une tab après if arg 1 is "Hulk": If player is in world "monde": clear player's inventory set hunger to 10 set rf max hp of player to 40 heal the player by 40 hearts wait 1 tick equip player with zombie head equip player with leather Boots equip player with leather leggings equip player with leather boots dye player's chestplate green dye player's leggings white dye player's boots green apply potion of strength 4 to the player for 60 seconds apply potion of speed 2 to the player for 60 seconds[/Code] Je suis sur tablette mais tu a une idée de la mise en forme comme sa :)