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besuper

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Tout ce qui a été posté par besuper

  1. Pourquoi tu veux récupérer la region du joueur mort ?
  2. besuper

    Change de monde

    on teleport: if world of player is "world": #code
  3. Voila la cause. Mais tu regroupe tout dans un monde ? Si tu fais des mondes différents tu peux faire if player is in world '"pvpbox":. Si tes en bungee bah tu peux laisser le on death sans verif puisque c'est pour un serveur. Mais si tu regroupe tout dans un monde je ne sais pas :/ Le WorldGuard et skript je ne maitrise pas du tout.
  4. D'abord je te conseille d'aller lire ceci : [Contenu masqué] Et c'est arriver quand tu as mit un nouveau skript ? Si oui c'est l'avent de téléportation qui bug. Il a une variables null NullPointerException. Si c'est pas un skript qui te fait sa c'est le plugin en lui même et je te conseille alors d'aller poster une demande spécial erreur Java skript. Papierspigot peux aussi causer peut être des problèmes comme il est marquer dans l'erreur ou worldguard.
  5. besuper

    probleme de "loop"

    Il veus loop la flèche mais loop c'est pour loop toute les flèches je pense
  6. Codeur Java :p
  7. besuper

    probleme de "loop"

    Sa tire une flèche et fais des feux d'artifice
  8. besuper

    SkyWars | Sans Bungee

    Il est préciser pour la 1.8 et peut-être 1.7 je ferais des test
  9. besuper

    BDD

    Oui mais il avait déjà un espace de base, et j'ai vérifier mes identifiant. Il a aussi sa que j'ai oublier de mettre: [15:12:43 WARN]: [skript] Cannot write variables to the database 'database 1' at sufficient speed; server performance may suffer and many variables will be lost if the server crashes. (this warning will be repeated at most once every 10 seconds) Ps: j'ai essayer avec un _ sa marche pas :s
  10. besuper

    BDD

    Bonjour, J'ai regarde ce tuto pour faire une BDD [Contenu masqué] Mais j'ai cette erreur : [14:46:31 ERROR]: [skript] Skript cannot save any variables to the database 'database 1'. The server will hang and may crash if no more variables can be saved. Voici mon config : databases: database 1: type: MySQL pattern: bdd.* monitor changes: true monitor interval: 20 seconds host: unbonhost port: 3306 user: db467609 password: ---------- :p database: db467609 file: ./plugins/Skript/variables.db backup interval: 1 hours
  11. Si je fais cette astuce sa sauvegardera plus rien dans mon dossier variables ?
  12. besuper

    Coins kills variable....

    Merci mais quand je fait /exempleadd sa me met 81 et dans le dossier sa me met 47 :o
  13. besuper

    Coins kills variable....

    Ok merci mais si le code YML marche je ferais pas de MySQL
  14. besuper

    Coins kills variable....

    Je vais quand meme tester mais le probleme c'est que tu utilise la variable {coins.%player%.coin} je veus pas de variable qui soit dans le dossier variable.csv
  15. besuper

    Coins kills variable....

    Je vais abandonner l'idee de faire sa dans un fichier je voudrais sauvegarder les variable dans une base de donnée MySQL. Pour que le dossier variable soit pas trop volumineux. Quelqu'un sais m'expliquer c'est urgent svp :(
  16. besuper

    Damage void

    Make victim execute command
  17. besuper

    Coins kills variable....

    Désolé double poste !!!!! Sa a l'aire de marcher mais comment faire que quand sa kill sa rajoute 1
  18. besuper

    Coins kills variable....

    Merci je test :D
  19. besuper

    Coins kills variable....

    Merci :D. Je suis obliger de utiliser les variables tamporaine je voudrais delete la variable quand il deco et la set a ce qu'il a dans le dossier quand il join. Car sa se supprimer tout les 5 mins non ?
  20. besuper

    Coins kills variable....

    Oui mais mon code marche pas justement je veus de l'aide
  21. besuper

    Coins kills variable....

    wf c'est pour ecrire dans le fichier et df pour le supprimer
  22. Bonjour/Bonsoir, J'aimerais faire un fichier par joueur qui s'appele coins.%player%.yml. Et dedans is aurrais Coins: %{coins.%player%.coin}%. Et que quand il quitte sa set ses coins dans le dossier delete sa variable pour que le dossier variable soit moin gros. Et quand il revien sa re-set ses coins en ce qu'il a dans le dossier. J'ai essayer un skript qui ne marche pas :( on join: if folder "plugins/players/%player%" doesn't exists: create folder "plugins/players/%player%" if file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" doesn't exists: create file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wf "Coins.%player%.s: %{coins.%player%.coin}%" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick wf "====================" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" else: wf "====================" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" if file "plugins/players/%player%/coins.%player%.yml" exists: set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" command /ddse: trigger: send "%{coins.%player%.coin}%" on quit: delete {coins.%player%} delete {coins.%player%.coins} if file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" exists: df "plugins/players/%player%" delete folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks create folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks delete file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks create file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks wf "====================Coins.s" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick wf "Coins.%player%.s: %{coins.%player%.coin}%" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks delete {coins.%player%.coin} else: df "plugins/players/%player%" delete folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks create folder "plugins/players/%player%" wait 5 ticks delete file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks create file "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks wf "====================Coins.s" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick wf "Coins.%player%.s: %{coins.%player%.coin}%" to "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 1 tick set {coins.%player%.coin} to single value "Coins.%player%.s" get of "plugins/players/%player%/coins.%player%.s.yml" wait 5 ticks delete {coins.%player%.coin}
  23. besuper

    Dans un monde

    Tu as juste à ajouter if player is in world "monde": après le if arg 1 is Hulk et rajouter une tab après if arg 1 is "Hulk": If player is in world "monde": clear player's inventory set hunger to 10 set rf max hp of player to 40 heal the player by 40 hearts wait 1 tick equip player with zombie head equip player with leather Boots equip player with leather leggings equip player with leather boots dye player's chestplate green dye player's leggings white dye player's boots green apply potion of strength 4 to the player for 60 seconds apply potion of speed 2 to the player for 60 seconds[/Code] Je suis sur tablette mais tu a une idée de la mise en forme comme sa :)
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