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besuper

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Tout ce qui a été posté par besuper

  1. besuper

    block

    Oui, tu a déjà fait en sorte qu'on puisse vérifier si la partie est finie ou pas ? Je peux te le faire
  2. besuper

    block

    Donc un reset de block à la fin d'un mini-jeux
  3. Toutes les commandes ou une liste de commande ?
  4. besuper

    Give tête

    on join: set slot 1 of player to player's skull named "%player%" to be unstealable Si je t'ai aider oubli pas le j'aime :)
  5. besuper

    block

    Titan007 enfaite angelus76 voulais te dire si c'est pour : - le joueur doit posé des blocs et ton code les supprime toutes les secondes ? - tu ne veux pas d'une map avec certaine ressource ? - tu veux reset une zone après un mini jeux ?
  6. besuper

    Plusieur tp

    Aide ?
  7. besuper

    Plusieur tp

    Bah c'est pour sa que j'y arrive pas :(
  8. besuper

    Plusieur tp

    La partie la plus intérrésante : if arg 1 is "set": if arg 2 is "waiting": set {sky1.wait} to location of player send "&6La WaitingRoom du Sky1 a été créer." if arg 2 is "spec": set {sky1.spec} to location of player send "&6Le spec du Sky1 a été créer." if arg 2 is "tp": set variable {sky1.location.%arg 3%} to location of player send "&aSpawn %arg 3% set en : &b%{sky1.location.%arg 3%}%" if arg 1 is "stop": loop all players: if loop-player is in world "SkyUHC1": teleport loop-player to {hub.loc} set {sky1.starts} to false set {sky1.start.%player%} to false set {sky1.joueurs} to 0 set {sky1.start.joueurs} to 0 set {sky1.starts} to false set {sky1.start.%player%} to false set {sky1.joueurs} to 0 set {sky1.start.joueurs} to 0 if arg 1 is "leave": if {sky1.start.%player%} is true: add -1 to {sky1.joueurs} add -1 to {sky1.start.joueurs} set {sky1.start.%player%} to false set {sky1.start.joueurs} to false teleport player to {hub.loc} loop all players: send "{@title} &6%player%&a à quitter la partie. &7(&f%{sky1.joueurs}%/12&7)" else: send "{@title} &cVous devez être en jeux pour quitter." if arg 1 is "start": set {sky1.start.%player%} to true set {sky1.starts} to true loop all players in world "SkyUHC1": if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aLa partie commence dans 10 secondes." to loop-player wait 5 seconds if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aTéléportation dans 5." to loop-player wait 1 seconds if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aTéléportation dans 4." to loop-player wait 1 seconds if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aTéléportation dans 3." to loop-player wait 1 seconds if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aTéléportation dans 2." to loop-player wait 1 seconds if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aTéléportation dans 1." to loop-player wait 1 seconds if {sky1.starts} is true: send "{@title} &aC'est parti !" to loop-player set {_random} to a random integer between 1 and 12 wait 0.5 tick if {_random} is 1: teleport player to {sky1.location.1} if {_random} is 2: teleport player to {sky1.location.2} if {_random} is 3: teleport player to {sky1.location.3} if {_random} is 4: teleport player to {sky1.location.4} if {_random} is 5: teleport player to {sky1.location.5} if {_random} is 6: teleport player to {sky1.location.6} if {_random} is 7: teleport player to {sky1.location.7} if {_random} is 8: teleport player to {sky1.location.8} if {_random} is 9: teleport player to {sky1.location.9} if {_random} is 10: teleport player to {sky1.location.10} if {_random} is 11: teleport player to {sky1.location.14} if {_random} is 12: teleport player to {sky1.location.12} stop stop
  9. besuper

    Plusieur tp

    J'ai fait comme tu ma dis mais cela ne marche toujours pas sa me tp pas et j'ai pas d'erreur. Je suis asser nul a ce niveau la
  10. Tu peus m'aider : https://skript-mc.fr/forum/threads/plusieur-tp.3977/ stp
  11. besuper

    Plusieur tp

    Je comprend pas trop ce que tu ma donner :s
  12. besuper

    Plusieur tp

    Enfaite je veus que sa prenne les 12 joueurs dans UN monde. Et je fait genre /set 1 et sa set le tp 1 tu vois la spawn son préféfini
  13. besuper

    Plusieur tp

    Enfaite je veus tp 12 joueurs qui on rejoint une partie a un entre prédéfinis
  14. besuper

    Mode admin

    Je peus te le faire mais alors quand tu a une packed ice et une emeraude tu dois cliquer sur le joueur en question. Cela te dérange pas ?
  15. besuper

    Plusieur tp

    Bonjour, Je suis entrain de créer un mini-jeux mais il a un truc que j'arrive pas c'est la téléportation multiple. Par exemple il a 12 joueurs et sa tp chaque joueur a un endroit différent. J'ai pas vu énormement d'aide sur google et quand j'en trouvais sa reglais pas mon probleme.
  16. besuper

    Guillemet

    Ok merci
  17. besuper

    Guillemet

    Bonjour, J'ai un probleme je suis entrain de faire un skript antiinsulte et je fait un systeme d'insulte personnaliser mais seulement skript n'aime pas les double guillemets. Erreur : [19:06:15 ERROR]: [skript] Invalid use of quotes ("). If you want to use quotes in "quoted text", double them: "". (AntiInsulte.sk, line 88: wf " if arg 1 is "add:" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk"') [19:06:15 ERROR]: [skript] 'replace "%arg 2%" with "&c*&f"" to "plugins/skript/scripts/AntiInsulte.sk" " to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk"' is not a text (AntiInsulte.sk, line 89: wf " wf " replace "%arg 2%" with "&c*&f"" to "plugins/skript/scripts/AntiInsulte.sk" " to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk"') [19:06:15 ERROR]: [skript] 'reload AntiInsulte"" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk"' is not a text (AntiInsulte.sk, line 91: wf " make console execute command "/skript reload AntiInsulte"" to "plugins/skript/script Skript : command /ai <text> [<text>]: permission: antiinsulte.all permission message: {@prefix} {@messagecolor}Vous n'avez pas la permission ! trigger: if arg 1 is "addon": if arg 2 is "ccgauche": if file "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" doesn't exists: send "instalation !" to console send "Création de : ai-ccgauche-addons.sk.." to console create file "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf " " to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf "command /ccg <text> [<text>]:" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf " trigger:" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf " if arg 1 is "add:" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf " wf " replace "%arg 2%" with "&c*&f"" to "plugins/skript/scripts/AntiInsulte.sk" " to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf " wait 1 tick" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wf " make console execute command "/skript reload AntiInsulte"" to "plugins/skript/scripts/ai-ccgauche-addons.sk" wait 1 second make console execute command "/skript reload ai-ccgauche-addons" else: send "&cccgauche est déja instalé!" to player send "Faite /ccg add <insulte> pour ajouté une insulte"
  18. on join: set slot 0 of player to compass named "&6Téléportation" on rightclick with a compass: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "Nom" to player wait 1 ticks Apres pour les têtes je sais pas :(
  19. besuper

    Skript marche pas

    Oh lala je suis endormi mdr. Merci :p
  20. besuper

    Skript marche pas

    Merci :D serais tu aussi régler cette erreur qui a apparu apres : '"&8[&5Der&8] : &3%player% &fa rejoint la partie &a ({_co}/10)" to loop-player' is not a text (Der.sk, line 47: broadcast "&8[&5Der&8] : &3%player% &fa rejoint la partie &a ({_co}/10)" to loop-player')
  21. https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/skript-marche-pas.3115/
  22. besuper

    Skript marche pas

    J'ai regarder un tuto sur ce forum : Et j'ai vu qu'ont pouvais faire des loops dans une commande alors je le fait mais sa marche pas. command /derjoin [<text>]: trigger: loop all players in world "Der": if arg 1 is "1": teleport loop-player to {der.loc} add 1 to {_co} wait 1 tick broadcast "&8[&5Der&8] : &3%player% &fa rejoint la partie &a ({_co}/10)" to loop-player Erreur : Unexpected entry 'loop all players in world "Der"'. Check whether it's spelled correctly or remove it. (Der.sk, line 43: loop all players in world "Der":')
  23. if inventory of player contains name tag: Perso sa marche
  24. besuper

    Loops

    Bon d'accord voici : on right click with a red wool: cancel event make player shoot a red sheep at speed 3 every 1 second: loop all sheep: set {_name} to name of the sheep parsed as number if {_name} is 5: delete the sheep wait 1 tick create an explosion of force 3 at location of sheep else: set the name of the sheep to "%{_name} + 1%" on right click with brown wool: shoot a brown sheep from the player wait 1 tick make player ride the last shot sheep loop all sheep: set name of sheep to "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|" set the colour of sheep to brown wait 2 seconds if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|": kill sheep on damage: #Annule tout degats chute if damage type is fall: cancel event on death of sheep: #Clear drop mouton if name of sheep contains "&a&k|&e&k|&d&k| &b&l Abordaaaaj &a&k|&e&k|&d&k|": clear drops stop
  25. besuper

    Loops

    Je t'ajoute en MP :p
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