command /cheval:
description: Invoquer un cheval Hiya Hiya !
permission: mq.cheval
permission message: "&cHey %player% tu n'a pas la permission de faire ceci"
executable by: players
usage: /cheval
aliases: cl
trigger:
spawn a horse at player
set {_cheval} to spawned horse
set {cheval::%player%} to the last spawned horse
equip {_cheval} with saddle
equip {_cheval} with 417
make player ride {_cheval}
tame {_cheval} to player
on left the targeted entity:
if player's world is "mq":
kill {cheval::%player%}
on death of horse:
clear drops
on damage:
if attacker's world is "mq":
cancel event
send "&cHey %attacker% le pvp n'est pas activé !" to attacker
Tu vas avoir une erreur du genre une entité ne peut être sauvegardé dans une variable, mais on s'en fout