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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 05/07/2018 dans Messages

  1. Version de minecraft / skript : 1.12.2 Type du skript : Supprimer les œufs que les poules drop Description du script: Ca va sûrement vous paraitre un peu débile, mais j'aurai besoin de supprimer les oeufs que les poules pondent. J'ai testé de cancel event lorsqu'on drop un oeuf, mais ca ne fait rien ^^ Merci d'avance ! Onitsag
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  2. Le problème que j'ai avec ça c'est qu'on peut pas faire ça pour des gui ou manipuler l'inventaire après (drop l'inventaire) donc je conseil plus : function inventoryManager(action: text, p: player): if {_action} is "save": loop 36 times: add slot (loop-number - 1) of {_p}'s inventory to {inv.%{_p}%::items::*} set {inv.%{_p}%::casque} to helmet of player set {inv.%{_p}%::plastron} to chestplate of player set {inv.%{_p}%::pantalon} to leggings of player set {inv.%{_p}%::bottes} to boots of player if {_action} is "give": set {_s} to 0 loop {inv.%{_p}%::items::*}: set slot {_s} of {_p}'s inventory to loop-value add 1 to {_s} set helmet of player to {inv.%{_p}%::casque} set chestplate of player to {inv.%{_p}%::plastron} set leggings of player to {inv.%{_p}%::pantalon} set boots of player to {inv.%{_p}%::bottes}
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  3. Rebonjour, comme promis voilà les résultats de mes recherches : Ce n'était qu'en faites un problème d'aliases non-enregistrés ... Comment faire ?: Etape 1: Ouvrez .../plugins/Skript/aliases-english.sk Etape 2: Trouvez la catégorié "{entity type}:" > Screen: http://prntscr.com/k2tnn3 Etape 3: Ajoutez "armor stand = :30" et "armour stand = :30" > Screen: http://prntscr.com/k2tmgk Etape 4: Execute en jeu /sk reload aliases, puis reloader tous vos skripts ! Merci à @noflaly ! ? Cordialement, FyRoOxX EDIT: Comment, on passe en résolu ? xD
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  4. J'ai téléchargé la Dev33 et ça marche ... enfin je crois, je vais tester des skripts basiques ...
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  5. Il faudrait ta version de skript (/ver skript) Et sinon je crois qu'il faut que tu regardes du côté de MundoSk et de SharpSk ?
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  6. Les régions en Skript c'est assez bugués... Je n'ai pas vraiment de solution. Attendons voir si un autre membre propose qqchose ?
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  8. Je ne sais pas trop quoi dire alors... Umbaska n'est disons pas l'un de mes addons préférés...
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  9. Holà, tout le monde connais le "On rightclick" mais là je vous propose d'y ajouter plus de fonction tel que - Au début du clic - Pendant le maintient du clic - Lorsque l'on arrête d'appuyer le tout avec un paramètre anti-triche tel que : - Si on change d'item tout en gardant le clic appuyé - En déposant ou récupérant un item au sol tout en gardant le clic appuyé et on peut rajouter par exemple : empêcher le changement du nom de l'item en main ou plein d'autres sécurités en fonction de vos besoins Attention : *Il n'est pas possible de détecter un clic droit si le joueur n'a pas d'item en main et qu'il tape dans le vide (peut être qu'en plaçant un ArmorStand invisible qui chevauche le joueur on pourrait mais je ne peut pas tester) **Le code ci-dessous permet de détecter le clic droit si le joueur à un item en main ou si le joueur tape sur un bloc proche de lui MAIS PAS si il clic droit sur une entité ! Il suffit de remplacer "On rightclick:" par "On rightclick on Pig:" ***Cliquer très rapidement est considéré comme un clic maintenue mais le rythme de vérification ne change pas donc pas de soucis de triche avec ça. On rightclick: set {_slot} to (player's current hotbar slot) set {_item} to player's tool set {_id} to "%{_slot}%_%{_item}%" #Modifier ici pour obtenir plus ou moins de sécurité if {rightclick_%player%::%{_id}%} is set: broadcast "%{rightclick_%player%::%{_id}%}%" #Remplacer par une action pendant le clic add 1 to {rightclick_%player%::%{_id}%} else: broadcast "Click holding at slot %{_slot}% holding %{_item}%" #Remplacer par une action au début du clic set {rightclick_%player%::%{_id}%} to 1 set {_number} to {rightclick_%player%::%{_id}%} wait 5 tick if {rightclick_%player%::%{_id}%} = {_number}: broadcast "Click released at slot %{_slot}% holding %{_item}%" #Remplacer par une action à la fin du clic delete {rightclick_%player%::%{_id}%}
    -1 points
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