Bonjour !
Alors en effet les GUI et les menus sont assez délicats à coder. Personnellement, sur mes menus, j'utilise un "wait 2 ticks" avant la ligne "Open chest...."
trigger:
wait 2 ticks
open chest with 6 rows named....
wait 1 ticks
format slot 0 of player with....
Après, pour la ligne avec la stone, il se peut que skript en lui même ne reconnaisse pas un item ou bien qu'il y ai une erreur dans la suite de la ligne. As-tu essayé de mettre autre chose que "stone" dans la ligne "format slot 0 of player..." ? Comme je l'ai dis, il suffit de pas grand chose pour que un menu complet se mette à partir en sucette. Essaye egalement de mettre "to close" à la fin au lieu de "to be unstealable". Ca fermera le menu mais le joueur n'aura le bloc de stone dans son inventaire.
Tient nous au jus,
Cordialement,
AlexFatta