Aller au contenu

Classement

Contenu populaire

Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 15/06/2016 dans toutes les zones

  1. Bonjour ! Je suis débutant concernant l'utilisation de skript, et je me demandais, via ce plugin, s'il est possible d'augmenter la durabilité d'une arme ou une armure. J'ai cherché des sujets traitant de cela, ici comme sur le net mais n'ai pas trouvé de réponse précise à ce niveau. Je sais qu'il est possible de diminuer la durabilité d'une arme ou d'une armure mais je n'ai pas vu de skript permettant de l'augmenter au-delà de sa limite "naturelle". Si cela est éventuellement possible, est-ce que quelqu'un a déjà vu ou sait comment effectuer ce type de skript ? Je n'ai, pour l'heure, pas réussi à créer ce skript via les tutos sur le site. Merci d'avance pour vos réponses et désolé si ce sujet a déjà été émis par le passé quelque part !
    1 point
  2. Voilà suffisait de chercher un peu x) on chat: if message contains "clem72": loop all players: if loop-player is "clem72": play raw sound "random.pop" at loop-player with pitch 1 volume 10 else if message contains "player1": loop all players: if loop-player is "player1": play raw sound "random.pop" at loop-player with pitch 1 volume 10 else if message contains "player2": loop all players: if loop-player is "player2": play raw sound "random.pop" at loop-player with pitch 1 volume 10
    1 point
  3. Super! N'hésite pas a nous attribuer un "J'aime" si on t'as été utile )
    1 point
  4. Juste après "if player is op", ajoute une ligne avec "cancel event"
    1 point
  5. Parfait alors! N'oublie pas de passer le sujet résolu et pourquoi pas de liker mon premier message ;)
    1 point
  6. Des erreurs? Il est possible que ce soit les # qui posent problèmes, car en Skript les # signifient un commentaire, donc que ce n'est pas du code. Si tu les remplace par n'importe quoi, ça marche?
    1 point
  7. Merci @Izychiel pour ce super tuto ! J'ai galéré pendant quelques temps pour comprendre, mais j'ai réussi enfin :D
    1 point
  8. loop {variable::*}: broadcast "%loop-value%" Ou loop {variable::*}: send "%loop-value%" to player
    1 point
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.