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Azen

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Tout ce qui a été posté par Azen

  1. Eh bien t'as sacrément monté en grade depuis le temps ahah :) Ca fait plaisir que la communauté existe toujours, vraiment
  2. wouahh tous les anciens reviennent sur skmc ahah ça fait plaisir!
  3. Je suis trailer maker, mais payant.
  4. J'viens de me rendre compte qu'on est jumeau x) (regarde la date d'inscription) D'ailleurs t'as toujours mon prototype de logo ça fait bizarre mdrr
  5. Je suis en train de coder un plugin très avancé avec configuration yml pour l'administration/Report/verif/etc...
  6. Tutoriel sur les GUI : https://www.youtube.com/watch?v=4osHtWnvpic
  7. Azen

    Problème une variable #2

    Euh non, les guillemets ne sont pas utilisables qu'entre guillemets...
  8. Azen

    Téléportation ...

    Oh je ne rage pas ! J'aime pas qu'on me prenne pour un con.
  9. Mes 1 an étaient y'a 4 jours... ça passe vite dites donc !
  10. TUTORIEL SUR LE YML AVEC WILDSKRIPT ICI (INTERMEDIAIRE) : https://www.youtube.com/watch?v=qQzdsAgFKVI
  11. Salut tout le monde ! C'est Azen et aujourd'hui je vous présente une vidéo de tutoriel sur la création / édition / récupération d'informations avec Wild Skript ! Pour l'exemple je vous ai préparé un skript retrouvable ICI, qui vous permettra de faire une baguette à exécuter des commandes ! Vous êtes prêt(e)s ? C'est parti ! =) [Contenu masqué]
  12. Fruit d'un tutoriel posté sur ma chaîne afin de mettre en avant les fonctions d'éditions que propose l'add-on Skript, je vous propose un petit skript avec lequel vous pourrez définir une commande à éxecuter à l'aide d'un fichier yml. Utilisation : 1. Mettez le skript dans votre dossier 'scripts' 2. En console, executez "sk reload Core" 3. Allez dans votre Dossier plugin>Dossier Core 4. Ouvrez le fichier config.yml, éditez /!\ Les caractères avant le code couleur "6" ne doivent pas être supprimé ! Si vous voulez changer la couleur du nom de l'item, veillez à remplacer le "6" par une lettre/chiffre de couleur ! Télécharger le Skript Ici
  13. Ou alors je pense(beaucoup plus probable) que tu as une version de tes addons pas compatible avec Skript / Ton spigot
  14. Essaye avec tablist à la place de tab ;)
  15. Azen

    Téléportation ...

    Si justement, je vais resté poli, mais réfléchi deux secondes, ton boulot est affreusement dégueulasse et mal organisé, tu refuses le moindre conseil car tu es une personne bornée. Tu ne vois pas que ton code est pire qu'un champ de bataille et des qu'on te conseille pour te dire sur quelle piste repartir, tu m'envoies ballader ? T'es un sacré bouffon Compte même pas sur moi pour t'aider j'abandonne.
  16. Azen

    Téléportation ...

    Alors c'est un gros probleme de logique que tu as. tu ne peux pas verifier si l'arene 4400 est true juste avec une variable, je te conseille les listes (une variable ne peut pas être true donc 1 et en même temps le nom de l'arène) Si, justement ça va t'aider, réfléchis un peu avec ton cerveau et tu comprendras vite.
  17. Etant donné la multitude d'options que propose les fonctions, je préfère faire un épisode à part pour le consacrer uniquement à ses dernières.
  18. https://skript-mc.fr/forum/threads/tuto-skript-les-effets-et-les-%C3%A9venements.6069/#post-53751 Dernier tutoriel vidéo ! =)
  19. Voici le deuxieme épisode de ma série de tutoriel sur Skript Aujourd'hui on s'attaque aux évenements et aux effets ! Let's gooooo [Contenu masqué]
  20. Azen

    Téléportation ...

    D'ailleurs, tu as écris if {%arg-2%} is true c'est if arg-2 is true Comme l'a dit Angelus, tu ne peux pas le set sur un booléen (true/false)
  21. Azen

    Téléportation ...

    Tu peux coller la commande en entier ou m'indiquer ce qu'est la valeur %Arg-2% ? Ce qu'elle représente ? Merci
  22. Azen

    [Débutant] Les loops

    N'hésite pas à m'attribuer un "j'aime" ;)
  23. Azen

    Téléportation ...

    loop {bb.%arg 2%::*}: broadcast "&3[&7BigBattle&3] &eLa partie commence , Bonne chance !" exit loop teleport {bb.rouge.%arg 2%::*} to {bb.rouge.%arg 2%} teleport {bb.bleu.%arg 2%::*} to {bb.bleu.%arg 2%} deviendra loop {bb.%arg 2%::*}: broadcast "&3[&7BigBattle&3] &eLa partie commence , Bonne chance !" teleport {bb.rouge.%arg 2%::*} to {bb.rouge.%arg 2%} teleport {bb.bleu.%arg 2%::*} to {bb.bleu.%arg 2%} exit loop
  24. Azen

    Téléportation ...

    rajoute une tabulation avant les 2 lignes teleport, et met ton exit loop apres tes leleportations
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