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Affichage du contenu avec la meilleure réputation le 02/11/2015 dans toutes les zones

  1. j'aimerais tellement qu'il y ais un bouton DisLike rien que pour cliquer dessus quand quelqu'un le mendie !
    5 points
  2. Heu tu n'as pas d'autre moyen que de reset ton serveur et remettre tous les plugins afin de voir si tu à encore le problème, car rien ne vient de Skript :/
    2 points
  3. Bonjour, Suite à ce topic : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/placer-enlever-des-blocs.2114/ J'aimerais savoir s'il existe une commande pour placer beaucoup de blocs en une commande du style: Sélectionner une position, sélectionner une autre position et placer des blocs entre ces 2 positions, comme avec WorldEdit mais exécutable via un skript et pas un joueur. Merci d'avance pour vos réponses ;)
    1 point
  4. il existe une alternative ici https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/
    1 point
  5. 1 point
  6. Mais derien. N'oublie pas de "J'aime" :D
    1 point
  7. Je te propose : loop all player: bungeecord connect loop-player's to "srv2" Avec un tab cela peut être bien aussi xD
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  8. MERCIIIIII je t'aime
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  9. Tu as skype ou ts ? je pourrais t'aidé plus facilement.
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  10. Ha, Attend je cherche un solution.
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  11. 1 point
  12. command /barxp: trigger: set the player's level to 30 wait 10 seconds set the player's level to 20 message ":D" Après tu fait comme tu veux ! J’espère t'avoir éclairer sur ton projet.
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  13. Bonjour, pour moi ce code fonctionne : On rightclick on a sign: Run player command "/sc join %line 2 of clicked block%" as op Il te faudra l'addon "WildSkript". Bonne journée.
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  14. comment tu arrive a faire une condition sur un loop-player sans avoire fait de loop ? ex: command /test: loop all players: if loop-player has permission "hack.view": send "Un joueur est suspect" to loop-player
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  15. hum pourquoi le faire dans un every second, alors qu'ont pourrais ke faire dans un on join cela éviteras considérablement le lag, surtout qu’après quand la partie est lancer, ba le every second lui continue de tourné. on join: add player to {PlayerList::*} # ont enregistre le joueur dans une liste if size of {PlayerList::*} is 2: # on compte combien il y as de joueur maintenant dans la list et si c'est 2 set {jeu.on} to true # on passe la variable a true if {jeu.on} is true: # maintenant ont controle si la variable est à true, et si oui console execute command "/start" # ont execute la commande start else: message "pour le moment vous ête seul, patientez" voila une proposition de tête
    1 point
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