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1066 résultats trouvés

  1. Bonjour! Je suis en train de programmer un "Beat the Cupidon", sauf que avant même de commencer, j'ai déjà un problème : je ne sais absolument pas comment je pourrai faire en sorte que 2 joueurs ont la même healthbar. C'est a dire, si l'un prends des dégâts, l'autre aussi. Un autre problème est que je n'arrive pas a ranger le tab par ordre de couleurs. J'ai essayé de rajouter des prefixs du genre B pour Bleu mais cela ne resous pas le problème... Merci d'avance ! Si vous avez un skript ou un plugin Beat the Cupidon directement, je ne dirai pas non non plus
  2. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4 Addons utilisés: MundoSK, Skellett-Legacy, Sketch, SkQuery, skRayFall, skStuff, skUtilities, TuSKe, Umbaska, WolvSK Type du skript : with lore (menu GUI) Description du script : Bonsoir, Je viens faire cette demande aujourd'hui car j'ai besoin d'aide à propos du "with lore" dans les menus GUI. Lorsque je mets cette ligne dans mon code : format slot 0 of player with gold ingot named "..." with lore "..." to be unstealable Cela me dit qu'il ne connaît pas la ligne, j'ai tenté de retirer le with lore "..." et ça a marché ensuite. Merci d'avance, En vous souhaitant une bonne soirée, WaiZeer.
  3. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : C'est la version skript de la 1.8, je ne sais pas laquel exactement Bonjour : Je souhaite mettre plus de 2 enchant dans un gui, est-ce possible ? J'ai essayé ce code, mais cela ne marche pas format gui slot 0 of player with diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 and unbreaking 4 named "" to do nothing Voila, mais cela ne fonctionne pas. Des idées ? Merci beaucoup ! EN mettant juste : format gui slot 0 of player with diamond sword of sharpness 5 and fire aspect 2 named "" to do nothing Cela marche, mais je n'ai que deux enchants alors que j'en souhaite 3. Voila, mais cela ne fonctionne pas. Des idées ? Merci beaucoup !
  4. Kiblood

    inactif ✖ Anti CPS

    Version de Minecraft : 1.9.4 Description du script : Bonjour, alors voila je développe un skript pour avertir les membres du staff des que quelqu'un dépasse 16cps, mais voila je me retrouve bloqué. C'est pourquoi je fait encore appelle à vous! Mon skript est surement pitoyable ^^, je ne sais pas quoi vous dire de plus appart aidez moi. Le problemes est que j'ai un macro pour testé mais mon macro fait plusieur vingtaine de clic par secondes mais sa ne m'écrit pas le message d'alerte.
  5. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: Skquery Bonjour, j'ai juste une questions: Je me demandais si il était possible de créer des particuels de cassages de blocs, je ne trouve pas le nom de la particule j'ai essayé loop all players: show 1000 "breaking_item_icon" particles at location of player for loop-players offset by 1, 0.4, 1 mais ca fait apparaitre des particules de coup critiques
  6. Version de Minecraft : 1.13 Version de Skript : 2.5-alpha3 Addons utilisés: Tout les add-ons Bonjour j'ai besoin d'aide pour mon skript car il me dit qu'il ne comprend pas la condition alors que normalement ça ne fait pas ça; voici le code function pgGenerate(n: number, a1: number, a2: number, b1: number, b2: number, c1: number, c2: number, d: number, shape: text, block: itemtype, pos: location, facing: text, p: player): set {_failure} to 0 send "%nl%&aTestParkour &8•&7 Génération d'un parcours de &e%{_n}+1%&7 bloc(s)." to {_p} if block at {_pos} is air: set block at {_pos} to {_block} else: add 1 to {_failure} loop {_n} times: if {_shape} is "upwards": set {_i} to random integer between 0 and 1 if {_shape} is "flat": set {_i} to 0 if {_shape} is "down": set {_i} to random integer between 0 and -1 set {_i1} to random integer between {_a1} and {_a2} set {_i2} to random integer between {_b1} and {_b2} set {_i3} to random integer between {_c1} and {_c2} if {_i2}-{_i3} = 0: {_i} = 0 add 1 to {_i1} set {_pos} to block {_i} meter above {_pos} if {_facing} is "north": set {_pos} to block {_i1} meters behind {_pos} set {_pos} to block {_i2} meter left {_pos} set {_pos} to block {_i3} meter right {_pos} if {_facing} is "west": set {_pos} to block {_i1} meters right {_pos} set {_pos} to block {_i2} meter behind {_pos} set {_pos} to block {_i3} meter in front of {_pos} if {_facing} is "east": set {_pos} to block {_i1} meters left {_pos} set {_pos} to block {_i2} meter in front of {_pos} set {_pos} to block {_i3} meter behind {_pos} if {_facing} is "south": set {_pos} to block {_i1} meters in front of {_pos} set {_pos} to block {_i2} meter right {_pos} set {_pos} to block {_i3} meter left {_pos} if block at {_pos} is air: set block at {_pos} to {_block} else: add 1 to {_failure} send "%nl%&aTestParkour &8•&7 Génération du parcours terminée." to {_p} if {_failure} = 0 send "%nl%&aTestParkour &8•&7 Génération du parcours terminée, &e%{_failure}%&7 bloc(s) n'ont pas pu être placés." to {_p} if {_failure} > 0 function pgHelp(p: player): send "%nl%&aAide - TestParkour &7: Les différentes commandes%nl%" to {_p} moyen " &7• &e/pg generate <taille> (moyen|moyen|difficile|expert|hardcore) (upwards|flat|down)" to {_p} send " &7• &e/pg help%nl%" to {_p} function pgInvalidBlock(p: player): send "%nl%&aTestParkour &8•&7 Vous devez exécuter la commande avec un bloc dans la main." to {_p} command /TestParkour [<text>] [<integer>] [<text>] [<text>]: aliases: pg permission: op executable by: player trigger: if arg-1 is "generate": arg-2 > 0 arg-4 is "upwards" or "flat" or "down" if player's tool is not air: if player.getInventory().getItemInMainHand().getType().isBlock(): if arg-3 contains "moyen": pgGenerate((arg-2)-1,2,3,0,2,0,2,1,arg-4,player's tool,block below player,"%player's facing%",player) stop if arg-3 contains "moyen": pgGenerate((arg-2)-1,2,3,0,3,0,3,2,arg-4,player's tool,block below player,"%player's facing%",player) stop if arg-3 contains "difficile": pgGenerate((arg-2)-1,3,3,2,3,2,3,3,arg-4,player's tool,block below player,"%player's facing%",player) stop if arg-3 contains "expert": pgGenerate((arg-2)-1,3,4,2,3,2,3,4,arg-4,player's tool,block below player,"%player's facing%",player) stop if arg-3 contains "hardcore": pgGenerate((arg-2)-1,4,4,2,3,2,3,5,arg-4,player's tool,block below player,"%player's facing%",player) stop else: pgInvalidBlock(player) stop else: pgInvalidBlock(player) stop pgHelp(player) on join: set slot 4 of player to a diamond axe named "&6&lMenu Principal" on break: if player is not op: cancel event on rightclick: if player's tools named "&6&lMenu Principal": open chest with 3 rows named "&6&lMenu Principal" to player format slot 9 of player with blue stained glass pane named "&bJump facile" to run [make player execute command "/547jumpfacile"] format slot 11 of player with green stained glass pane named "&aJump normal" to run [make player execute command "/547jumpnormal"] format slot 13 of player with orange stained glass pane named "&6Jump moyen" to run [make player execute command "/547jumpmoyen"] format slot 15 of player with purple stained glass pane named "&5Jump difficile" to run [make player execute command "/547jumphard"] format slot 17 of player with red stained glass pane named "&cJump expert" to run [make player execute command "/547jumpexpert"] format slot 19 of player with black stained glass pane named "&8Jump Hardcore" to run [make player execute command "/547jumphardcore"] command /547jumpfacile: trigger: open chest with 3 rows named "&bJump Facile - 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Couleur" to player format slot 9 of player with orange banner named "&6Jump Orange" to run [make player execute command "/confirmdifficileorange"] format slot 10 of player with magenta banner named "&5Jump Magenta" to run [make player execute command "/confirmdifficilemagenta"] format slot 11 of player with light blue banner named "&6Jump Bleu Clair" to run [make player execute command "/confirmdifficilelightblue"] format slot 12 of player with lime banner named "&aJump Vert" to run [make player execute command "/confirmdifficilelime"] format slot 13 of player with pink banner named "&dJump Rose" to run [make player execute command "/confirmdifficilepink"] format slot 14 of player with gray banner named "&8Jump Gris" to run [make player execute command "/confirmdifficilegray"] format slot 15 of player with light gray banner named "&7Jump Gris Clair" to run [make player execute command "/confirmdifficilelightgray"] format slot 9 of player with orange banner named "&eJump Yellow" to run [make player execute command "/confirmdifficileyellow"] format slot 9 of player with cyan banner named "&3Jump Cyan" to run [make player execute command "/confirmdifficilecyan"]
  7. Version de Minecraft : 1.8 Version de Skript : Dernière version de la 1.8 Addons utilisés: SkUtilities, SkQuery, SkRayFall, WildSkript Type du skript : Skript Rank / Grades Description du script : Alors mon skript de grades est bien ect tout marche mais j'ai un soucis je sais pas mettre des permissions avec mes grades donc je galère a finir aidez moi tenez mon skript ( Il est à disposition de tout le monde ) Aussi quand on parle dans le tchat on vois pas les faction options: logo: &d&lMisselia &8» noperm: &cVous n'avez pas la permission ! error: &cLa commande est /eventfindadmin <add/remove> <message> noplayer: &cVeuillez insérez un joueur. norank: 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"%{event.find::*}%" replace all "and" with "et" in {_eventfind} send "&7Voici la liste des messages enregistrés ! &8(&e%{compteur.message.event.find}%&8)%newline%&e%{_eventfind}%" every 15 minutes: make console execute command "/eventfind"
  8. LQF_ByNow_

    inactif ✖ Cocaine

    Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuerry, SkRayFall Type du skript : skript d'items Description du script : Skript lorsque l'on clic droit avec un sucre rename "Cocaine" sa nous donne speed 1 et nausée 3 pendant 10 sec / lorsque l'on clic droit avec une water bottle rename "Redbull" sa nous donne force 1 et blindess 4 voici mon code qui ne marche pas on rightclick with sugar: If player is holding a sugar named "Cocaine": remove 1 sugar named "Cocaine" from the player message "&c&lLes effets secondaires apparaissent" apply nausea 3 to player for 10 seconds apply speed 1 to player for 10 seconds on rightclick with water bottle: if player is holding a water bottle named "Redbull": remove 1 water bottle named "Cocaine" from the player apply strength 1 to player for 30 seconds wait 10 seconds message "&c&lLes effets secondaires apparaissent" apply blindness 3 to player for 15 seconds Pourriez vous m'aider
  9. Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2-dev36 Addons utilisés: WildSkript, SharpSK, SkMorkaz, Skellett, SkRayFall, SkQuery et TuSKe Type du skript : Modifier les dégats d'un mob Description du script : Bonjour à tous, J'aurais besoin d'aide au sujet des dégats des mobs. Effectivement, j'aimerais modifier ceux-ci mais je n'y arrive malheureusement pas. J'ai essayé de juste send quelque chose lors de l'event mais rien n'a été envoyé. Je suppose donc que le problème viens de l'event. Pourtant, l'event est bon (c'est bien "on damage:"). Si vous avez la solution à mon problème je suis preneur, merci à vous !
  10. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Addons utilisés: aucun Type du skript : Je souhaiterais un skript qui permet d'avoir un effet de lévitation en continue dans une région, et que lorsque l'on sneak cet effet se remove, et encore lorsque l'on desneak nous retrouvons l'effet de lévitation. Afin de réaliser une sorte d’ascenseur pour que les joueurs puissent monter et descendre à leur guise. Description du script : #lorsque l'on entre dans la région: #attendre un tick #si la région du joueur est "levitation": #donner l'effet lévitation 10 au joueur pendant 9999 seconde #lorsque la touche sneak est pressé: #le joueur sneak #enlever l'effet lévitation au joueur #lorsque la région est quitté: #attendre 1 tick #si la région est lévitation #enlever l'effet de lévitation. on region enter: wait 1 tick if "%region at player%" contains "levitation": apply levitation 10 to player for 9999 seconds on sneak toggle: player is sneaking remove levitation from player on region exit: wait 1 tick if "%region%" contains "levitation": remove levitation from player Le problème étant que lorsque l'on sneak et que nous perdons l'effet de lévitation, lorsque l'on desneak après (quand je dit desneak j'entend lorsque l'on est pas sneak donc debout) on ne retrouve pas l'effet de lévitation ! voilà mon problème. En espérant avoir de l'aide, merci et bonne journée !
  11. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 Addons utilisés: Type du skript : tuer les zombies qui sont venue tuer le joueur Description du script : bonjour je n'arrive pas à ; que les zombies qui sont venue tuer le joueur dé-pop après leurs forfait, ils s'attaquent aux joueurs proche, j'aimerai pas vider le serveur par des pigmen's sur-entraîner ^^ merci de l'aide apporté on death: if victim is in world "lemonde" and "eau" and "mine": if attacker is a zombie pigman: set {_drops::*} to drops remove drops from the drops add {_drops::*} to victim's inventory if victim is a player: if attacker is a player: chance of 10%: spawn 7 zombie pigman at position of victim set the display name of the last spawned zombie pigman to "&9Dromoriens" set the last spawned zombie pigman's target to the attacker apply speed 3 to the last spawned zombie pigman for 20 seconds else: chance of 5%: spawn 3 zombie pigman at position of victim set the display name of the last spawned zombie pigman to "&9Dromoriens" set the last spawned zombie pigman's target to the attacker apply speed 3 to the last spawned zombie pigman for 20 seconds wait 5 ticks spawn 1 zombie pigman at position of victim set the display name of the last spawned zombie pigman to "&9Dromoriens" set the last spawned zombie pigman's target to the attacker apply speed 3 to the last spawned zombie pigman for 20 seconds
  12. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : Je sais plus Description du script : Je reçois une erreur du skript voici les erreurs : [Contenu masqué] : [Contenu masqué] J'ai l'addons pour le yml, merci pour votre aide
  13. Version de Minecraft : 1.13.2 Version de Skript : 2.5 Type du skript : Skript pour affichage panneau Description du script : Bonjour à tous, j'aimerais avoir un skript qui me permettrait que quand la variable %p_number% est écrite sur un panneau elle soit remplacée par le nombre en temps réelle de joueurs dans le monde souhaité. De façon à afficher en temps réel le nombre de joueurs dans chaque mondes. Merci d'avance.
  14. Version de Minecraft : 1.8 a 1.15.X Version de Skript : 2.5 [Contenu masqué] Type du skript : minecraft thebox Description du script : Bonjour, je suis chercherait un skript car je ne sais pas le faire Le mode de jeux sur pvboxmutli c'est pour minecraft server : - il consiste a se pvp a plusieurs (pas comme le pvpbox ou tu est 1contre1) mais la ta juste a sauté de la plateforme et tu tombe en bas sans dégats bien sur et tu te fight avec plein de personne. - il me faudrait ducoup une command pour la réaparition a la mort - et un "espeèce de tab volant qui affiche le nbr de kill de chaque joueurs" - un pnj pour acheter une meilleur épée plus ont fait de kill et a vie voila mon projet est fini j'espert trouvé de l'aide Bonne soirée pour trouvé l'inspiration de quoi je parle voici une ip mc.pvp-warcraft.net Le nom du mode de jeu pvp THEBOX Merci bcppp
  15. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : permission skript Description du script : j'aimerais qu'il y ait une permission pour le métier en question on rightclick on a hopper with golden hoe: if {recolte::%player%} is true: set {recolte::%player%} to false wait 2 tick message "&6[&bRécolte&6] &a&lVous récoltez des déchet " wait 4 seconds message "&6[&bRécolte&6] &a&lVous avez récoltez des déchet give 2 lily pad to player wait 2 seconds set {recolte::%player%} to true else: message "&6[&bRécolte&6] &a&lVous devez attendre un peu" on join: set {recolte::%player%} to true
  16. Version de Minecraft : 1.8.8 Version de Skript : 2.5 Type du skript : /mute; /unmute; /ban; /warn Description du script : Bonjour, pouriez vous me faire un skript de ban warn mute et unmute ? ou l'ont peut choisir sont temps de ban et mute... lors du ban qu'il y la raison et de venir ts et si possible quand un personne est mute et unmute, ban ou warn si vous pouviez mettre cette partie de code broadcast "&8&l&m>&8&m------------------------&8&l&m<" broadcast "&c&lFanthMod >> %arg 1% &4a été kick du serveur broadcast "&c&lFanthMod >> &4Raison: &c%arg 2%" broadcast "&c&lFanthMod >> &4De: &c%player%" broadcast "&8&l&m>&8&m------------------------&8&l&m<" comme ca tout les joueurs le voient merci bonne Journée
  17. Invité

    inactif ✖ Véhicules - Model 3D

    Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : Skript permettant de faire avancer un model 3D (véhicule) Description du script : Bonjour ! Je cherche un skript que je n'arrive pas à faire car il est vraiment très compliqué ;( Mais ce que j'aimerais si ça serait possible de faire un skript de véhicule c'est à dire qu'il puisse contrôler leurs véhicules à l'aide de leur touches. Je ne sais pas si quelqu'un mais si vous arriver à résoudre ce problème je vous remercie ! Mon discord si besoin : ! " Wissem™ 〽#7988
  18. Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5 Type du skript : TeamSpeak qui relis Minecraft Description du script : Un skript qui detecte si un joueur est connecté ou pas sur teamspeak, si celui si n'est pas connecté sa le kick du serveur minecraft est il dois ce connecté avec le même pseudo en jeu sur teamspeak dans ce cas la personne peu ce connecté au serveur. Puis si il ferme sont teamspeak sa le déconnecte du serveur. En espérant avoir des réponses sous peux
  19. Bonjour à tous a ce qui vont m'aidez pour ce skript. Je rencontre un trous de mémoire sur ce coup. Je voudrais faire en sorte que quand je casse un panneau qui à une valeur dedans donc a la ligne 3 une région, je voudrais quand je casse ce panneau la région ce supprime: Screen du panneau: [Contenu masqué] Screen du panneau: [Contenu masqué]
  20. Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Type du skript : Boutique de pnj qui vend des grade de permissionex Description du script : Bonjour je voudrait un skript de boutique qui offre une command qui cree un pnj nommer Employer et qui puisse vendre les grade cree sur permissionex si possible sans citizens
  21. Version de Minecraft : 1.12 Version de Skript : 2.X.X Type du skript : script qui permettrais avec une commande d'ouvrir un coffre qu'on promène avec sois (pas de /enderchest) Description du script : Bonjour, j'aimerais un script qui permettrais avec une commande d’ouvrir un coffre avec une ligne de rangement, en VIP, trois lignes de rangement, en MVP 6 ligne de rangement préférences: -bruit de shulker lors de l'ouverture du coffre -commande /sac a dos allias /sac -admin pouvant accéder au sac des autres info serveur: -plugin de permission: LuckPerms -placeholder API installé
  22. Version de Minecraft : 1.9.4 X Version de Skript : Le dernier Type du skript : Skript d'un /mod (ainsi que certaines commandes tel qu'un "/cc t", un "/cc v" etc Description du script : Bonjour ! Je souhaite un skript de modération pour un serveur PvP Faction Je voudrais un skript qui contient plusieurs commandes, voici les commandes et leur description : Le /mod : Je voudrais que le /mod contiennent : -Baton de CPS (pour voir les CPS d'un joueur) -Une épée KB 1 & KB 2 - Un coffre pour voir l'inventaire du joueur (et pouvoir le modifier si possible) - Un morceau de glace pour freeze le joueur Et j'aimerai que quand le modérateur exécute cette commande, il y est cette commande qui se lance : "/tellraw @a {"text":"Modération Activé. Le mode modérateur prend son effet dès l'éxecution de la commande.\n\nModération : Mode spectateur. Vision de tous les messages.\nPossibilité d'envoyer des messages.","color":"light_purple"}" Et aussi (ça c'est pour le skript en lui-même : "set action bar of player to "&dMode Modérateur" -------------------------------------------------------------- Je voudrais ensuite un ensemble de commande, un vérificateur de Cheat Pour le prefix, j'aimerai que ça soit "&6[CheckCheat] Pour les commandes j'aimerai : Un /cc v : Il sert à détecter si un joueur a un AntiKB (sans fausse alerte si possible) Un /cc ff: Il sert à faire pop des "bots" autour de lui voir s'il a un forcefield Un /cc c : Il sert à voir les CPS d'un joueur (Le clic droit & gauche) Un /cc r : Pour voir les alertes de CPS haute Je vous remercie si vous y arriver ! Franchement j'adore cette communauté !
  23. Version de Minecraft : 1.15.2 Description du script : Bonjour, je suis un débutant sur skript et pour faire un projet qui me tient à coeur j'aimerai une commande qui puisse me faire spawner un crystal de l'end custom qui fait x dégâts par seconde à la cible la plus proche avec son faisceau et qui ne peut que attaquer dans un rayon de x blocs (si c'est possible). Merci infiniment ^^
  24. LuckyDream

    inactif ✖ SKRIPT ATM

    Version de Minecraft : 1.7.10 Version de Skript : 2.1.2 Addons utilisés: SkQuery,Skellet,SkRayFall,Wildskript,EasyATM,Tuske Type du skript : ATM Description du script : J'ai un probleme avec mon skript j'ai cette erreur qui apparait voila mon skript iRP-ATM.sk
  25. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 Addons utilisés: - Type du skript : - Description du script : Bonjour, Actuellement ayant réalisé un shop mon vendeur ouvre un inventaire avec: open chest with 6 rows named "&8&lVendeur de blocks" to arg-1 Le soucis c'est que les joueurs peuvent déplacer un item/bloc depuis leurs inventaires vers le GUI. Ma question: Comment rendre l'inventaire du joueur "to be unstealable"? Merci d'avance
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