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Zenyl

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Tout ce qui a été posté par Zenyl

  1. Zenyl

    résolu CLAIM CHUNK

    Merci !
  2. Zenyl

    résolu CLAIM CHUNK

    Version de Minecraft :1.9.4 Version de Skript : 2.2 SNAPCHOT Type du skript : Bonjour j'aimerai juste savoir si ils serait possible d'attribuer un chunk à une personne comme une variable du style {%player%.%chunk%} si le chunk appartient à ce joueur que lui peux build juste savoir si il est possible de l'attribuer (j'ai essayé un skript avec ceci cela ne marche pas tous le monde peux construire et cassé)
  3. Alors command /ballon: trigger: send "&c&a&e'est quoi un ballon à variable ?!"
  4. Zenyl

    Skript de plot

    x) @Yghore Bonne chance x)
  5. son skript est bon ! il faut que tu télécharge les addons de skript
  6. Zenyl

    Skript de plot

    Bas après si tu y arrive tu gère mais pour moi perso cela sera pas très optimisé comme les skript
  7. Zenyl

    Skript de plot

    Trop gros comme skript faudrait genre prendre un monde déjà existant en plot et lui mettre des valeur a chaque plot pour chaque joueur en gros plot 1 = WarkayYT plot 2 Zenyl ect... et cela serait trop gros comme valeurs prend un plugins surtout que eux son optimisé
  8. on click on iron door: if player's tool is diamond hoe: set {move.lock.%player%} to true if {move.lock.%player%} is true: send "10" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "9" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "8" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "7" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "6" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "5" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "4" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "3" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "2" if {move.lock.%player%} is true: wait 1 second send "1" activate block set {move.lock.%player%} to false wait 10 seconds deactivate block on any move: if {move.lock.%player%} is true: send "&cTu à bouger tu va devoir recommencer !" set {move.lock.%player%} to false command /lockpick: trigger: give a diamond hoe named "&7[&8LockPick&7]" to player J'ai fait ça tu aura juste à ajouté la ligne des perm et changé l'objet (Fontionne!)
  9. bas oui mais la ligne if block is 5613: je les enlever dans le nouveau code j'ai mis autre chose re essaye on place a 5613: if block below block is bycicle: stop else: cancel event Alors ?
  10. j'ai changer le code au niveau du place tu la changer aussi ?
  11. on place a 5613: if block below block is bycicle: stop else: cancel event dis moi si lui fonctionne
  12. Je sais envoie comme meme leur id ecrit genre dirt Juste le bloc ou tu veix. Poser
  13. je pense que skript ne peux pas reconnaitre les mods cherche avec un addons ou ajoute les bloque dans la variable par toi même (j'ai tester avec de la dirt et sa passe) Edit: dans ton inventaire le vehicule en question il s'appel comment (ex: dirt, stone et cobblestone) ?
  14. ça marche alors on place: if block is 5613: if block below block is 1304: stop else: cancel event
  15. tient essaye ça déjà on place: if block below block is 1304: stop else if block is 1304: cancel event Ajoute moi discord Zenyl45#2681
  16. Zenyl

    Braquage RolePlay

    Tu cherche un peux tu aura le skript
  17. Zenyl

    Skript radar/km/h

    Pas possible de savoir la vitesse d'un véhicule de flan's car skript ne peux pas calculer la vitesse par block de l'entité mais par contre ont peux le faire sur le joueur (Exemple radar à tronçon par exemple: "Point 1 (= Première donné) -------- Point 2 (= Deuxième donné)" les donné sont 1 temps (genre 100 block = 1 seconde par block un peu près donc 100 seconds minimum pour traverser les deux points si le joueur a fait moins de 100 seconde pour les deux points il reçois une amande ou autre et pas de maximum de limite (même si on pourrait) sinon flasher si ont est dans les temps !) Voila maintenant si tu sais pas faire le skript je veux bien le faire
  18. Bonjour, Bonsoir Aujourd'hui je fait mon premier tutoriel sur les base de skript ! Sommaire : Skript #1 - Les base Pré-requis : Skript ! Un serveur Et minecraft Tutoriel : Ont vas commencé tout de suite avec les commands donc sur skript vous pouvez faire dès commands assez simplement: commands /test: Voici une commands qui ne fait rien et qui et même une erreur car il lui faut un déclencheur (trigger) commands /test: trigger: N'oublié pas la tab (très important) c'est ce qui permet de savoir et organisé son skript Du coup cette commands ne sert juste à rien met on peut très facilement lui donner un tache (un text, une autre commands, ect...) ont lui fera écrire un texte à la personne qui aura fait la commands commands /test: trigger: send "Ici vous mettez ce que vous voudrez" du coup cette commands envoie au jouer Ici vous mettez ce que vous voudrez (mais vous pouvez changer ^^) ! Ont arrive donc à la fin de ce tuto pour la prochaine vois nous verrons les variable Merci ! Bonne journée/soirée
  19. Le mieux c'est que tu installe RideMyCar
  20. Zenyl

    Commande de gang

    je les pas test
  21. Zenyl

    Commande de gang

    Salut cela ma pris 10 minutes /gang quit (quitter /gang invite (inviter si tu es chef) /gang invite yes (accepter l'invite) /gang base (créer une base du gang) /gang teleport (téléporter à la base du gang) /setchiefgang (joueur le chef du gang) options: name "Bloods" command /gang [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: if {gang.%player%} is true: send "&aTu fait partie du %{@name}%" else: send "&cTu ne fait pas partie du %{@name}%" if arg 1 is set: if arg 1 is "quit": if {gang.%player%} is true: set {gang.%player%} to false else: send "&cTu ne fait pas partie du %{@name}%" if arg 1 is "invite": if {gang.%player%} is true: if {gangchief.%player%} is true: if arg 2 is set: send "&aInvitation envoyée à &e%arg 2%" send "&aVous avez été invitez par le %{@name}%" to arg 2 set {invitegang.%arg 2%} to true else: send "&cVous devez être chef du %{@name}%" else: send "&cTu ne fait pas partie du %{@name}%" if arg 2 is "yes": if {invitegang.%arg 2%} is true: set {gang.%player%} to true send "&aVous avez rejoins le %{@name}%" if arg 1 is "kick": if {gang.%player%} is true: if {gangchief.%player%} is true: if arg 2 is set: set {gang.%arg 2%} to false else: send "&cVous devrez être chef du %{@name}%" else: send "&cTu ne fait pas partie du %{@name}%" if arg 1 is "base" if {gang.%player%} is true: if {gangchief.%player%} is true: set {basegang} to location of player send "&cBase opérationel installé %{@name}%" if arg 1 is "teleport": if {gang.%player%} is true: teleport player to {basegang} send "&aTu à été téléporter à la base des %{@name}" command /setchiefgang [<player>]: trigger: if player is op: set {chiefgang.%arg 1%} to true
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