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Benjazt23

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Tout ce qui a été posté par Benjazt23

  1. Benjazt23

    Si un joueur à tel item dans la main

    3 :'(
  2. Benjazt23

    Si un joueur à tel item dans la main

    if player is holding a houe:
  3. Pas tout compris ^^' Dans le code de ton skript, je ne trouve pas la section (il me faut juste le bout de code) qui me permettrait de mettre l'argument 3 argument 4comme labs de temps à attendre avant de supprimer la variable (Exemple: 30 m --> Après 30 minutes, la variable se supprime).
  4. Je l'ai, mais au vu de mes compétences actuelles il m'est impossible de le modifier (je ne comprends pas certains points). Si je veux pouvoir modifier le skript, je dois le maîtriser sur le bout des doigts :) EDIT: De plus dans le skript, je ne vois pas la partie du code où il est indiqué l'arg 3 ou l'arg 4 comme temps d'attente. :(
  5. Benjazt23

    Aide sur un temps

    En parlant de ça, nouvelle aide nécessaire dans la liste des demandes. Merci encore.
  6. Bonjour. J'aimerais que ma variable se supprime après %arg 3% temps, mais cela me dit que ce n'est pas une timespan. command /mute <offlineplayer> <text> <number> <text>: permission: mod.mute trigger: if arg 4 is "s": broadcast "{@Préfixe} &5%player% &ca réduit &5%arg 1% au silence pendant %arg 3% secondes pour : %arg 2%." set {mute.%arg 1%} to true set {mute.now.%uuid of player%} to now set {mute.time.%uuid of player%} to "%arg 3% seconds" wait "arg 3" seconds delete {mute.%arg 1%} if arg 4 is "m": broadcast "{@Préfixe} &5%player% &ca réduit &5%arg 1% au silence pendant %arg 3% minutes pour : %arg 2%." set {mute.%arg 1%} to true set {mute.now.%uuid of player%} to now set {mute.time.%uuid of player%} to "%arg 3% minutes" wait "arg 3" minutes delete {mute.%arg 1%} if arg 4 is "h": broadcast "{@Préfixe} &5%player% &ca réduit &5%arg 1% au silence pendant %arg 3% heures pour : %arg 2%." set {mute.%arg 1%} to true set {mute.now.%uuid of player%} to now set {mute.time.%uuid of player%} to "%arg 3% hours" wait "arg 3" hours delete {mute.%arg 1%} if arg 4 is "d": broadcast "{@Préfixe} &5%player% &ca réduit &5%arg 1% au silence pendant %arg 3% jour(s) pour : %arg 2%." set {mute.%arg 1%} to true set {mute.now.%uuid of player%} to now set {mute.time.%uuid of player%} to "%arg 3% days" wait "arg 3" days delete {mute.%arg 1%} else: send "{@Préfixe} Le temps indiqué n'est pas bon!" A savoir que je ne préfère pas utiliser le time span, raison pratique pour des modérateurs qui ne les connaissent pas. C'est pourquoi il faut que l'arg 4 symbolise le temps. (s,m,h,d). Merci pour votre aide.
  7. Benjazt23

    Aide sur un temps

    Ca fonctionne, merci bien.
  8. Benjazt23

    Aide sur un temps

    Bonjour. Voici mon erreur. http://www.noelshack.com/2016-45-1478875852-img-11112016-154627.png Le but étant de voir la date à laquelle le joueur fût banni. Voici mon code options: BanniKickMsg: "&c&lVous avez été banni d'Eryzia !%nl%%nl%%nl%&7Raison: &c%{ban.reason.%uuid of arg 1%}%.%nl%&7Par: &c%{ban.author.%uuid of arg 1%}%%nl%&7Banni le : &6%{day.ban.%uuid of player%}% / %{month.ban.%uuid of player%}% /%{year.ban.%uuid of player%}% %nl%&7Si vous n'êtes pas d'accord, prenez un screen et allez sur le forum." command /ban <offlineplayer> <text>: permission: mod.ban trigger: if arg 1 is not set: send "&4[&cEryGuard&4] &cLe joueur n'est pas spécifié!" else: if {banni.%arg 1%} is set: send "{@Préfixe} Le joueur &5%arg 1% &cest déjà banni. :)" stop trigger if arg 1 have permission "freeze.except": send "&4[&cEryGuard&4] &cNice try! Tu ne peux pas bannir ce joueur ;-)" else: if arg 2 is not set: if command sender is the console: set {_sender} to "La console" kick arg 1 due to {@BanMsg} if command sender is a player: set {_sender} to "%player%" kick arg 1 due to {@BanMsg} else: if command sender is the console: set {_sender} to "La console" wait 0.5 tick set {ban.author.%uuid of arg 1%} to "%{_sender}%" set {ban.reason.%uuid of arg 1%} to "%arg 2%" add 1 to {bans.%uuid of player%::*} set {last.ban.%arg 1%} to "Non spécifié" set {banni.%arg 1%} to true set {dateban.%uuid of player%} to now kick arg 1 due to {@BanMsg} broadcast "{@Préfixe} &5%{_sender}% &ca banni &5%arg 1% &cpour : %arg 2%" else: set {_sender} to "%player%" wait 0.5 tick set {ban.author.%uuid of arg 1%} to "%{_sender}%" set {ban.reason.%uuid of arg 1%} to "%arg 2%" add 1 to {bans.%uuid of player%::*} set {last.ban.%arg 1%} to arg 2 set {banni.%arg 1%} to true set {day.ban.%uuid of player%} to "%day%" set {month.ban.%uuid of player%} to "%month%" set {year.ban.%uuid of player%} to "%year%" kick arg 1 due to {@BanMsg} broadcast "{@Préfixe} &5%{_sender}% &ca banni &5%arg 1% &cpour : %arg 2%" on join: if {banni.%player%} is true: set join message to "" wait 1 second kick player due to {@BanniKickMsg} else: set join message to "&6[&a+&6] &f%player%" on quit: if {banni.%player%} is true: set quit message to "" else: set quit message to "&6[&c-&6] &f%player%" Merci pour votre aide.
  9. Benjazt23

    Bug GUI

    Merci, j'ai galéré avec ça pendant 3 heures. Merci pour l'aide, je vais rester dans les codes connus par le grand public :D Merci quand même pour ton aide :)
  10. Every minute: loop all players: if {conteur.%loop-player%} is true: add 1 to {conteur.%player%} if {conteur.%loop-player%} is 29: add 1 to {conteur.%player%} if {conteur.%player%} is 30: send "Vous pouvez maintenant décider de l'avenir de votre destin !" to player set {conteur.%player%} to false on join: set {conteur.%player%} to true on command "/alliance" or "/rebellion": if {conteur.%player%} is true: cancel event on death: if {conteur.%player%} is true: set {conteur.%player%} to 0 else: #Supprimer àpd d'ici si non désiré set {conteur.%player%} to true send "Tu vas devoir attendre à nouveau avant de reprendre ton destin en main"
  11. Benjazt23

    Bug GUI

    Bonjour. J'ai une erreur très bête avec mon skript, mais je n'arrive pas à la résoudre. Voici l'erreur: http://prntscr.com/d5ez13 Voici mon code: command /test <offlineplayer>: trigger: open chest with 1 rows named "CoffreTest" to player wait 2 tick format slot 0 of player with beacon L'objectif étant d'avoir l'objet dans l'inventaire, tout simplement. Merci pour votre aide.
  12. Tu as oublié la mort: on death: if {conteur.%player%} is true: set {conteur.%player%} to 0 else: set {conteur.%player%} to true (Si qqun pouvait me dire comment mettre en code, ce serait plus facile à écrire merci :D)
  13. Un screen de ce qu'il y a sur rushy.fr ?
  14. Benjazt23

    Skript /infos /hub /lobby

    Plus de précisions ? Lobby et hub posés ? /help --> /infos ? 2 commandes pour une seule utilité ?
  15. /rg flag region feed-amount "<Nombre dont tu veux rallonger la faim>
  16. Et avec un if {jobs1.%UUID of player%} is true: if {jobs2.%UUID of player%} is tue: if {jobs1.%UUID of player%} is true: send "{@prefixjobs} &cVous devez d'abord quitter un de vos métier ! Si vous avez <none> dans &6/jobs stats&c, faite &6/jobs leave all" ?
  17. Donc quand les 3 sont remplis ça dit "Vous avez 3 jobs, quittez en un d'abord." ? Ton code mis ne fonctionne pas ?
  18. /rg flag region fall-damage deny
  19. Benjazt23

    File d'attente

    Bonjour, bonsoir. Je cherche un skript permettant de faire une file d'attente dans un lobby afin de rejoindre le serveur principal mais en fonction des slots principaux (environ 50 slots pour la file d'attente, 250 slots pour le serveur) Si impossible, merci de me le communiquer. Merci d'avance.
  20. Bonjour, bonsoir. Lorsque je fais ceci : on flight toggle : if {flylock.on} is true: cancel event J'aimerais que lorsque cela se produise, il y aie un radius de 3 blocs pour que cela cancel (le joueur monte de 3 blocs puis est redescendu) et soit retéléporté au sol, la même coordonnée mais sur les blocs en dessous de lui. Ensuite, j'aimerais qu'il y aie des exceptions pour les joueurs ayant la permission du type "Fly.exempt" si possible. Merci d'avance.
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