-
Compteur de contenus
1 062 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
54
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Shelk
-
https://minecraft-fr.gamepedia.com/%C3%89lytres#Historique Suffit de look un peu,c'est en 1.9 les élytras xDD
-
Et t'oublie le plus important,tu vas dans l'onglet "Ressources" à côté de forum en haut et tu le posts en tant que ressource,sachant qu'il faut qu'un modo valide après pour pas qu'il y ait n'importe quoi dans les ressources.
-
Mauvaise nouvelle,ça ne marche pas )': J'ai testé ça: on join: make console execute command "/title %player% title {"text":":O"}" Mais apparament on ne peut pas avec les title,sinon essaye ça qui utilise skrayfall: on join: send player title "Waw"
-
on death: make console execute "money grant %victim% -150" make console execute "money grant %attacker% 50" C'est un truc du genre,après change la commande si c'est pas la bonne.
-
Quand tu te réveilles et que tu vois que tout est fait.Ouiiiiin
-
Fais /pl et vėrifie que les addons sont en vert,ça marche normalement.Le title c’est skrayfall,alors vérifie qu’il marche bien.Sinon,tu peux executer les commandes en tant que console,si tu veux je te le fais (demain encore une fois)
-
Si t’es op ça te donne tout les kits,comme je l’ai précisé plus haut.Sinon tu m’as dévancé jvoulais le faire demain vu que la jsuis sur tel xD
-
Problème de détection de joueur pour un skript.
Shelk a répondu à un(e) question de TheMuseDev dans Résolus
Laisse tomber x) ça marche ? -
Le triple post c’est pas bien.Sinon c’est facile à faire de donner de l’argent au kill ou autre,alors me dites pas que vous voulez le faire payer pour ça @Bearcode
-
Tu fais "if player has permission ..." pour chaque perm.Sauf qu’un op les a toutes donc ça va faire n’imp.Alors mets un "if player is not op".Si tu comprends pas,dis le et je le ferais tout propre mais la je suis sur tel :x
-
Raaah j’ai fais n’imp xD
-
Je l'ai fais en deux secondes donc fallait pas s'attendre à un truc divin et je vois pas l'erreur sinon :O
-
command /locktchat: permission: sk.gerant permission message: &f&l[&4&lOras-RP&f&l] &cVous n'avez pas accès à cette commande. trigger: if {chat} is true: make player execute command "/muteall" broadcast "&c&lLe tchat à été désactivé par %player%" set {chat} to false if {chat} is false: message "&cLe chat est déjà lock !" if {chat} isn't set: make player execute command "/muteall" broadcast "&c&lLe tchat à été désactivé par %player%" set {chat} to false stop command /unlocktchat: permission: sk.gerant permission message: &f&l[&4&lOras-RP&f&l] &cVous n'avez pas accès à cette commande. trigger: if {chat} is true: message "&cLe chat est déjà activé !" if {chat} is false: make player execute command "/muteall" broadcast "&a&lLe tchat à été réactivé par %player%" set {chat} to true if {chat} isn't set: set {chat} to true make player execute command "/muteall" message "&aTu as activé le chat !"
-
Met en résolu alors.
-
Résolu > Tu vas sur ton premier post,en haut à droite "Outil de la discussion" après "Préfix" et "Résolu" (Y'en as qu'un) Edit > Tu prends le message de ton deuxième post (Et non j'étais toujours la) tu le copies colle,tu supprimes le post,après tu vas sur le premier,en haut à droite "Edit" et tu colles le text que t'avais copier donc t'auras les deux en uns,sinon pour séparer les deux tape un petit "Edit: blablabla"
-
J'ai vu ça et met ces deux posts en un seul avec le édit sinon t'as une sanction pour double post xD
-
Avec ce skript on peut voir le contenu d'un coffre,précise si c'est pas ça ... Et bonne manière de remercier quelqu'un qui s'est fait chier à coder
-
Ah ok ^^
-
Enfaite moi ça marche aussi ^^
-
On peut aussi mettre une perm,mais si le joueur n'a pas de plugin de perm,la ça marchera quand même si le joueur n'es pas op.De toute façon l'auteur est inactif donc je crois qu'il a abandonné ...
-
Tu fais la suite toi même: on hunger meter change: set {_food} to player's food level if {_food} < 10 if player has bread in her inventory: set the player's food level to 10 remove 1 bread from player if player has cooked chicken in her inventory: set the player's food level to 10 remove 1 cooked chicken from player
-
command /infochest: trigger: if targeted block is a chest: set {_nbitem} to 0 loop all items in the targeted block's inventory: add loop-item to {_item::*} add 1 to {_nbitem} loop {_item::*}: message "%loop-value%" message "Nombre total d'items: %{_nbitem}%" stop
-
Même si c'est résolu,j'ai tenté en drop ... on drop of diamond block: add event-item to {pioche.%player%::*} wait 20 seconds remove event-item from {pioche.%player%::*} on drop of experience bottle: add event-item to {pioche.%player%::*} wait 20 seconds remove event-item from {pioche.%player%::*} on drop of any pickaxe: add event-item to {pioche.%player%::*} wait 20 seconds remove event-item from {pioche.%player%::*} every 1 second: loop all players: if {pioche.%loop-player%::*} contains diamond block: if {pioche.%loop-player%::*} contains experience bottle: if {pioche.%loop-player%::*} contains any pickaxe: clear all dropped items in {pioche.%loop-player%::*} clear {pioche.%loop-player%::*} give 1 diamond pickaxe named "&aTon nom" to loop-player La personne doit mettre les 3 items en moins de 20 sec après le premier