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Tout ce qui a été posté par Shelk
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@GauvainWizard :O (Double tag de la mort)
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C'est bien un launcheur moddé,et la preuve est la: http://download.glorycraft.fr/download.php?d=MyLifeI Bref sujet résolu
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Fais un screen d'un serveur qui le fait déjà,on peut pas mettre de text en haut à gauche d'un écran,ça c'est un mod,après tu peux toujours mettre une bossbar comme sur Hypixel je crois,en gros c'est une ligne de boss avec la barre violette mais ton text est custom dessus.
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Ou ça en haut à gauche ? Dans la bossbar ? Cquoi le nom de ton serveur ? Précise
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Oé mais t'as fait clic droit avec de la grass ? xDD on rightclick with grass: clear {banip.%uuid of player%} Sinon ça ça doit être l'argument 1 qui le fais pas le joueur qui look son nombre de bans etc
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Bah fais un clear de la variable puis déco reco xD on rightclick with grass: clear {banip.%player%} C'est temporaire hein ^^
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Pas vraiment le temps de répondre,mais <none> signifie que la variable n'est pas set,donc rajoute ça et ça devrait marcher: on join: if {banip.%player%} is not set: set {banip.%player%} to 0 Bien sûr faudra déco reco
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Si le joueur n'a pas cette item dans son inventaire
Shelk a répondu à un(e) question de Darkmariosan dans Résolus
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Tavu,j'ai copié les étoiles de ce topic :O Bref,passons maintenant à des tutoriaux fait et refait,mais j'avais envie de le faire à ma sauce,en espérant que ce soit plus simple que les "autres" (Même si ils sont bien aussi hein) --------| Partie 1: Nom du scoreboard + wipe |-------- Donc déjà je vais créer la commande qui va afficher ce scoreboard.Sachant que ce scoreboard sera à la sidebar (A droit de l'écran !) command /test: trigger: ... Une fois que c'est fait,première chose, on va mettre "wipe player's sidebar" Pourquoi ? Tout simplement car si le joueur a déjà un scoreboard d'actif,ça peut engendrer des bugs,alors la ça supprime toute la sidebar que le joueur avait avant ! Possibilités: wipe attacker's sidebar - wipe victim's sidebar - wipe loop-player's sidebar et je suis pas sûr mais "wipe arg 1's sidebar" command /test: trigger: wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&aTest" J'ai mis un wait a tick juste car j'ai déjà eu des bugs mais c'est pas obligé ! Donc la formule pour mettre un nom est donc <<set name of sidebar of player/attacker/victim/loop-player/... to "Text">> Rien à ajouter de + :) Donc maintenant,comment mettre du texte en dessous ? Super simple ! --------| Partie 2: Les lignes du scoreboard |-------- command /test: trigger: wipe player's sidebar wait a tick set name of sidebar of player to "&aTest" set score "Bonjour" in sidebar of player to 3 set score ":O" in sidebar of player to 2 set score "Aurevoir !" in sidebar of player to 1 Enfaite,on peut donc mettre plusieurs lignes de scoreboard en dessous du nom.Du coup,pour préciser l'ordre,à la fin on doit mettre "to <Nombre>" enfaite c'est par ordre décroissant à partir du haut dans le code.Par contre ça doit obligatoirement finir par 1 à la dernière ligne ! Sinon,pour mettre une ligne c'est set score "Text" in sidebar of player to <Nombre> Voilaa ! Mais rien ne vaut un bon screen pour voir ce que notre cher code va faire ! Mon dieuuu ça marche ! Information importante: Il ne peut pas y avoir plus de 16 caractères sur la même ligne ! (&5&1 etc compris,donc si vous faites &aa&bb&55&cc&66&77 ça comptera pour plus de 16 !) Merci d'avoir suivi ce tutoriel,n'hésitez pas à posez vos questions en commentaire,sur ce je revais faire mes tutoriels sur Apprendre le skript haha :rolleyes:
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Si le joueur n'a pas cette item dans son inventaire
Shelk a répondu à un(e) question de Darkmariosan dans Résolus
Oé mais moi j'ai envie de faire un truc complètement con if player has 64 breads in her inventory Je sais c la mém chause :c -
Tente de les supprimer (En les sauvegardant sur ton bureau ou autres bien sûr) Tu reload le serv voir redémarrer (Encore plus de chance que ça marche),si y'as aucune erreur tu les remets puis tu reredémarres le serv,peut-être qu'il y a encore des bugs donc au moins la ça élimine tout
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Donne ton code
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Ah oui quand même,de toute façon même si ça aurait marcher,si pour redémarrer ça prenait 14 minutes ... La version de jsonapi c'est la bonne ? Jcrois que y'as déjà des cas ou ça fait crash un serv comme ça juste parce que c'est la mauvaise version ...
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Ok ^^
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C'est un double post aussi,tu t'en doutes peut-être pas mais je clique sur la notif,ça me ramène au dernier message donc je lis pas forcément celui au dessus,croyant que c'était quelque chose que j'avais déjà vu ... Bref j'ai pas envie de m'embrouiller,maintenant t'as compris donc si tu pourrais me dire si du coup ça marche :x
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Je sais pas d'ou ça vient,mais apparament le serveur lag trop ._. [16:40:01] [spigot Watchdog Thread/WARN]: The server is going slow. Last server tick was 81596ms ago > 81 000 ms :O Donc je suppose que jsonapi fait lag à mort ton serv pour une raison X.
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&7&m--------------- &7&m = 4 --------------- = 15 15+4 = 19 Bref les lignes ne peuvent pas dépasser 16 donc tu dois changer dans mon code les lignes avec les tirets,je suis trop occupé pour le faire la T_T
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Comme ça t'as le temps,et après tu vérifies si cette variable est à 15 heures ou pas xD
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Franchement je pense oui mais à part avec un every 10 seconds je vois pas,tiens au cas ou ^^ (Je dis every 10 seconds pour pas trop faire lag du coup ça actualisera que toute les 10 secs) command /set time: trigger: set {time} to now every 10 seconds: if {time} is set: add 10 seconds to {time} command /time: trigger: message "Il est %{time}%"
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every 24 hours: Et tu fais /sk reload all à 15h30 xD
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Il y a 19 ... Bref la 30 messages pour te dire qu'il y a plus de 16 caractères,ou va le monde ?
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&7&m--------------- c'est plus de 16 --
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Mais non arrête de parler tout seul tu dois juste pas mettre 16 caractères dans une ligne on s'en fout de ta version,si t'avais pas le bon le scoreboard marcherait pas --
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Mais nahhh jte dis qu'une ligne peut pas supporter 16 caractères donc la je les ai gardé elles sont bugués,les lignes de mon code à 16 caractères ou + vire les