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Shelk

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Tout ce qui a été posté par Shelk

  1. Shelk

    Aide pour menu

    Mets toi à notre place,tu spams partout,c'est ton avis si TuSKE est mieux que SkQuery pour les gui, j'utilise SkQuery et j'ai jamais eu de bug de gui,je me répète mais c'est ton avis,si tu veux l'exprimer au pire tu fais un post dans l'espace membre ou quoi mais tu spams partout que c'est mieux,à la limite 2 fois c'est bon la c'est lourd
  2. Shelk

    Aide pour menu

    On sait.
  3. Shelk

    Add le serveur dans une variable

    J'ai déjà trouvé la solution,merci quand même :P
  4. Shelk

    BUG ADDONS SKRIPT (JE PENSE)

    J'utilise pas Umbaska mais en tout cas y'as toujours mon post pour broadcast automatiquement xD
  5. Shelk

    BUG ADDONS SKRIPT (JE PENSE)

    Je sais pas,précise ce que tu veux,tu dis que toute les 5 minutes il y a un message non ?
  6. Shelk

    BUG ADDONS SKRIPT (JE PENSE)

    every 5 minutes: broadcast "&aCeci est un messsage" Voila,c'est configurable
  7. Quelle écriture sublime ! Et au passage ton code fais plus de lignes que moi alors fais pas le mec trop fort waouh J'aimerais tellement qu'il y ait un bouton dislike pour dislike les gens qui demandent des likes à chaque fois car ils ont "aidé"... La base du like c'est quand la personne aime ce que vous avez fait volontairement et non car le joueur a dit "par kontr like siteplé <3"
  8. Shelk

    Add le serveur dans une variable

    Non je n'ai pas besoin d'envoyer le contenu de la variable,juste que je dois l'utiliser dans le code après ^^ C'est bon,ça marche,merci ^^
  9. Tu as un "else" mais pas de condition avant,fais ça: command /resetbank: trigger: if {waitbank} is true: set {waitbank} to false message "Ton message waw trop cool :D" else if {waitbank} is false: message "La possibilité de braquage est déjà possible :O"
  10. Bonjour,je fais actuellement un Skript qui a besoin de mettre tout le serveur dans une variable,voila ce que j'ai tenté: every 1 second: loop all players: add all loop-player's to {serveur::*} L'erreur est Merci à ceux qui m'aideront. Skript 2.2 Dev29
  11. Ok xD,donc ça le fait quand t'as une clée dans les mains,c'est un item moddé aussi ?
  12. Shelk

    Nombre de joueur dans un gui

    @4you_YTB Mon code marche normalement.Tu as pensé à mettre le nom de ta variable dans le {nomdetavariable} que j’ai mis ?
  13. N'utilise jamais les id,cbuguė,jsuis sur portable donc jvais voir cque jpeux faire après.Le billet de mille,je fais un lingot d'or renommé ?
  14. Shelk

    Bottle XP

    Edit: ça marche pas et j'ai tenté de le corriger mais j'ai pas vraiment le temps,sorry :x (J'avais fait un truc ..)
  15. Shelk

    Un block qui drop un autre

    Je test ça sur mon serv Edit: on break: if event-block is stone brick silverfish: drop 1 smooth stone silverfish named "Handorium" at event-block Enfaite j'ai pu voir que le stone brick silverfish c'était 97:2 et le 97 c'était smooth stone silverfish,sauf que y'as un problème,y'as pas 97:3,97:4,97:5 dans l'aliase english et je sais pas comment faire pour les créer,bref ça fonctionne qu'avec ce block ... Du coup tu peux toujours faire ça avec les id,ça fera ça: on break: if event-block is 97:2: drop 1 97 named "Handorium" at event-block if event-block is 97:3: drop 1 97 named "Handorium" at event-block if event-block is 97:4: drop 1 97 named "Handorium" at event-block if event-block is 97:5: drop 1 97 named "Handorium" at event-block En fait y'auras des erreurs dans le /sk reload all mais ça marchera quand même
  16. Shelk

    Un block qui drop un autre

    Et donc voila : on break of stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break of mossy stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break of cracked stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break of chiseled stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block
  17. Shelk

    Un block qui drop un autre

    Justement dis les ... (T'as forcément un message d'erreur quand tu fais /sk reload all )
  18. Shelk

    Un block qui drop un autre

    J'ai édité mon poste. P.S Dis l'erreur car avec un "ça marche pas" jpeux pas aider
  19. Shelk

    Un block qui drop un autre

    Je sais pas pour les houes mais voila pour les pierres : on break on stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break on mossy stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break on cracked stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break on chiseled stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block
  20. https://www.spigotmc.org/resources/nicknamer-integrated-api.5341/ ou https://www.spigotmc.org/resources/better-nick-api-1-8-3-1-12.39633/ Après c'est pas du skript,mais https://skript-mc.fr/forum/threads/changer-de-skin-via-une-commande-changer-le-pseudo-au-dessus-de-la-t%C3%AAte.5540/ Ils disent tous que c'est impossible
  21. En effet faut ordonner à skript d'ouvrir des fichiers jpg avec le skin dedans je suppose,et j'ai jamais tenté
  22. Oui justement j'ai précisé,j'ai fais le /nick pour changer de pseudo,après pour changer de skin c'est assez dur :x
  23. Pas de quoi !
  24. Ah ok encore plus simple ^^ on drop: cancel event on death of player: clear drops
  25. Alors,ton mini-jeu il est dans un monde spécifique ou tous sont dans les mêmes mondes ? Car si le monde est différent du basique,c'est simple, on drop: if player's world is "CrackShotgame": #Ou autres,le nom de ton monde mini-jeu cancel event on death of player: if player's world is "CrackShotgame": clear drops
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