-
Compteur de contenus
1 062 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
54
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Shelk
-
Mets toi à notre place,tu spams partout,c'est ton avis si TuSKE est mieux que SkQuery pour les gui, j'utilise SkQuery et j'ai jamais eu de bug de gui,je me répète mais c'est ton avis,si tu veux l'exprimer au pire tu fais un post dans l'espace membre ou quoi mais tu spams partout que c'est mieux,à la limite 2 fois c'est bon la c'est lourd
-
J'ai déjà trouvé la solution,merci quand même :P
-
J'utilise pas Umbaska mais en tout cas y'as toujours mon post pour broadcast automatiquement xD
-
Je sais pas,précise ce que tu veux,tu dis que toute les 5 minutes il y a un message non ?
-
every 5 minutes: broadcast "&aCeci est un messsage" Voila,c'est configurable
-
Quelle écriture sublime ! Et au passage ton code fais plus de lignes que moi alors fais pas le mec trop fort waouh J'aimerais tellement qu'il y ait un bouton dislike pour dislike les gens qui demandent des likes à chaque fois car ils ont "aidé"... La base du like c'est quand la personne aime ce que vous avez fait volontairement et non car le joueur a dit "par kontr like siteplé <3"
-
Non je n'ai pas besoin d'envoyer le contenu de la variable,juste que je dois l'utiliser dans le code après ^^ C'est bon,ça marche,merci ^^
-
Tu as un "else" mais pas de condition avant,fais ça: command /resetbank: trigger: if {waitbank} is true: set {waitbank} to false message "Ton message waw trop cool :D" else if {waitbank} is false: message "La possibilité de braquage est déjà possible :O"
-
Bonjour,je fais actuellement un Skript qui a besoin de mettre tout le serveur dans une variable,voila ce que j'ai tenté: every 1 second: loop all players: add all loop-player's to {serveur::*} L'erreur est Merci à ceux qui m'aideront. Skript 2.2 Dev29
-
Ok xD,donc ça le fait quand t'as une clée dans les mains,c'est un item moddé aussi ?
-
@4you_YTB Mon code marche normalement.Tu as pensé à mettre le nom de ta variable dans le {nomdetavariable} que j’ai mis ?
-
N'utilise jamais les id,cbuguė,jsuis sur portable donc jvais voir cque jpeux faire après.Le billet de mille,je fais un lingot d'or renommé ?
-
Edit: ça marche pas et j'ai tenté de le corriger mais j'ai pas vraiment le temps,sorry :x (J'avais fait un truc ..)
-
Je test ça sur mon serv Edit: on break: if event-block is stone brick silverfish: drop 1 smooth stone silverfish named "Handorium" at event-block Enfaite j'ai pu voir que le stone brick silverfish c'était 97:2 et le 97 c'était smooth stone silverfish,sauf que y'as un problème,y'as pas 97:3,97:4,97:5 dans l'aliase english et je sais pas comment faire pour les créer,bref ça fonctionne qu'avec ce block ... Du coup tu peux toujours faire ça avec les id,ça fera ça: on break: if event-block is 97:2: drop 1 97 named "Handorium" at event-block if event-block is 97:3: drop 1 97 named "Handorium" at event-block if event-block is 97:4: drop 1 97 named "Handorium" at event-block if event-block is 97:5: drop 1 97 named "Handorium" at event-block En fait y'auras des erreurs dans le /sk reload all mais ça marchera quand même
-
Et donc voila : on break of stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break of mossy stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break of cracked stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break of chiseled stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block
-
Justement dis les ... (T'as forcément un message d'erreur quand tu fais /sk reload all )
-
J'ai édité mon poste. P.S Dis l'erreur car avec un "ça marche pas" jpeux pas aider
-
Je sais pas pour les houes mais voila pour les pierres : on break on stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break on mossy stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break on cracked stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block on break on chiseled stone brick monster egg: drop 1 stone monster egg named "Handorium" at event-block
-
https://www.spigotmc.org/resources/nicknamer-integrated-api.5341/ ou https://www.spigotmc.org/resources/better-nick-api-1-8-3-1-12.39633/ Après c'est pas du skript,mais https://skript-mc.fr/forum/threads/changer-de-skin-via-une-commande-changer-le-pseudo-au-dessus-de-la-t%C3%AAte.5540/ Ils disent tous que c'est impossible
-
En effet faut ordonner à skript d'ouvrir des fichiers jpg avec le skin dedans je suppose,et j'ai jamais tenté
-
Oui justement j'ai précisé,j'ai fais le /nick pour changer de pseudo,après pour changer de skin c'est assez dur :x
-
[Deco-Combat]Skript pour anti-deco combat !
Shelk a répondu à un(e) sujet de _Funkills_ dans Résolus
Pas de quoi ! -
[Deco-Combat]Skript pour anti-deco combat !
Shelk a répondu à un(e) sujet de _Funkills_ dans Résolus
Ah ok encore plus simple ^^ on drop: cancel event on death of player: clear drops -
[Deco-Combat]Skript pour anti-deco combat !
Shelk a répondu à un(e) sujet de _Funkills_ dans Résolus
Alors,ton mini-jeu il est dans un monde spécifique ou tous sont dans les mêmes mondes ? Car si le monde est différent du basique,c'est simple, on drop: if player's world is "CrackShotgame": #Ou autres,le nom de ton monde mini-jeu cancel event on death of player: if player's world is "CrackShotgame": clear drops
