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Nashoba

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Messages posté(e)s par Nashoba


  1. Essaye de remplacer:

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    par:

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    • J'aime 1

  2. Bonjour,

    S'il vous plaît ajouter la création d'un nouveau type :)

    J'ai pas beaucoup de temps en ce moment, je ne sais pas quand je vais pouvoir le faire...

    Mais tu peux t'inspirer de mon addon si tu veux ^^:

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    jusqu'à la ligne 1217.


  3. Il faut savoir que cette méthode n'est pas sûr à 100%. J'ai un plugin qui fait ça et aussi orebfuscator (qui cache les minerais) et certaines personne ont un ratio élevé sans pour autant tricher. En effet, certains joueurs ne minent quasiment pas de pierre mais font que se balader dans les grottes et donc trouve tout de même du diamant.


  4. Essaye de mettre to run à la place de to close then run

     

    Non je pense que c'est CrazyCrates (un plugin de caisses) j'ai le même :p

    Ah autant pour moi chestcommands c'est aussi /cc la commande ^^

    • J'aime 1

  5. Le plugin en question est ChestCommands non?

    Tu as essayé la commande avec les permissions op et avec les permissions joueurs et ça t'affichais bien le menu?

    Perso je me souviens de /chestcommands open <file> [player] si jamais ça peut t'aider.

    • J'aime 1

  6. Le mieux à faire pour qu'il ne bouge pas c'est de lui mettre l'effet lenteur lvl 255 quand il spawn et lui enlever quand un joueur le touche avec:

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    Pour ce qui est du drop de l'épée tu peux utiliser ce code:

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  7. Essaye:

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    EDIT: Oups j'avais mal lu, tu as déjà essayé je crois.

     

    EDIT 2: Pour set l'age d'une entité il faut RandomSK

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  8. Tu enregistre sa variable en z au départ avec par exemple:

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    Ensuite tu test comme ceci si il a bougé de plus de 10 blocs dans la direction z positive:

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    Ou comme ceci dans la direction z négative:

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  9. Essaye de remplacer tes arguments par:

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    Ensuite tu récupère l'arg 2 qui est directement un temps (1 minute, 4 day...). Pour ta commande tu fera tout simplement: "/mute Nashoba24 5 minutes" par exemple.


  10. Pour ton code utilise tu peux le mettre grâce à cet outils:

    [ATTACH]5202[/ATTACH]

     

    Ensuite lorsqu'un bloc est posé il perd son nom. C'est donc impossible de tester son nom.

    Ce que tu peux faire est d'enregistrer une variable qui contient la location de ton bloc et tu teste si le bloc sur lequel le joueur marche est le bloc en question.

    Par exemple:

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    EDIT: J'ai fait une faute, dans le code, j'ai mis "16" au lieu de 16

    • J'aime 2

  11. 1) Oui c'est possible:

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    Tu peux même remplacer chaque item un par un. Ce code remplace la chair par de la viande:

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    2) Il n'y a pas vraiment de dialogue possible dans Minecraft sauf dans le chat. Tu peux faire dire à un PNJ ce que tu veux dans le chat sans ouvrir les échanges, oui:

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    3) Je t'envoie sur ce sujet pour cela: https://skript-mc.fr/forum/threads/les-livres.10144/#post-86321

    Et aussi sur Skunity:

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  12. Ce que tu cherches n'est pas du Skript, c'est du PHP et du JAVA. Le plugin JSONAPI (

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    ) permet d’exécuter les commandes d'un site web sur le serveur. Pour cela, il suffit d'envoyer les commandes depuis le site et le plugin les interpretera.

    Souvent il existe des CMS gratuits qui te permettent de faire ça facilement mais si tu sais programmer en PHP tu peux le faire toi-même.

    • J'aime 3

  13. Tu as tes variables {team::blue::*} et {team::red::*} qui contiennent les joueurs dans chacune des équipes. Pour désigner un traitre au hasard tu utilises ceci:

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