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Kerlann

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Tout ce qui a été posté par Kerlann

  1. Kerlann

    a supprimer [Supprimé]

    This resource has been removed and is no longer available for download.
  2. Kerlann

    a supprimer [Supprimé]

    Kerlann updated [RP] Clé Flan's mod with a new update entry: a supprimer Read the rest of this update entry...
  3. Kerlann

    Antivol

    Bonjour c'est pas possible d'empêcher le véhicule d'étre casser en skript sauf avec un flan's mod modifier
  4. Kerlann

    Taxe

    Ah oui xD Mdr C'est bon
  5. Kerlann

    Taxe

    Bonjour voila se que tu a dit ! command /taxe: permission: president.taxe trigger: open chest with 1 row named "Taxe" to player wait 1 tick format slot 0 of player with quartz block named "1%%" to close then run [set {taxe} to 1] format slot 1 of player with quartz block named "2%%" to close then run [set {taxe} to 2] format slot 2 of player with quartz block named "3%%" to close then run [set {taxe} to 3] format slot 3 of player with quartz block named "4%%" to close then run [set {taxe} to 4] format slot 4 of player with quartz block named "5%%" to close then run [set {taxe} to 5] every 15 minutes: loop all players: set {_argenttaxe} to balance of player * {taxe} / 100 remove {_argenttaxe} from balance of player
  6. Kerlann

    a supprimer [Supprimé]

    @kevdacosta Il a quoi qui marche pas, les erreur ?
  7. Kerlann

    Skript clés

    Voila, [Contenu masqué]
  8. Kerlann

    a supprimer [Supprimé]

    Kerlann updated [RP] Clé Flan's mod with a new update entry: Clé flans mod Read the rest of this update entry...
  9. Kerlann submitted a new resource: [plain][RP] Clé Flan's mod[/plain] - [plain]clé[/plain] Read more about this resource...
  10. Kerlann

    Skript clés

    C'est possible de faire des clé mais impossible de faire le truc pour ne pas casser les véhicules vient mp pour le code (il sera bientot dans les ressources de skript-mc)
  11. Kerlann

    Skript en boucle

    envoye le code ou le code de la boucle s'il te plait sinon je peut pas t'aider
  12. Kerlann

    Coins

    Sinon tien (j'ai pas test le code) on death of player: remove 5 from {coins.%victim%} if attacker is a player: if victim is a player: add 10 to {coins.%attacker%} message "{@message-coins-gagner}" #Message que tu peux modifier ! options: coins-view-player: %arg-1% a {coins.%arg-1%} coins ! set-coins-player: Vous avez set les coins de %arg-2% à %{coins.%arg-2%}% coins ! message-coins-gagner: Vous avez gagner 10 coins en tuant %victim% coins-help: Faites /coins set (joueur) (nombre) pour set le coins du joueur joueur-no-set: &cVous devez choisir un joueur ! nombre-no-set: &cVous devez choisir un nombre ! #Command de coins ! command /coins [<text>] [<text>] [<text>]: aliases: /c trigger: if arg-1 is "set": if arg-2 is a player: if arg-3 is set: set {coins.%arg-2%} to arg-3 parsed as integer message "{@set-coins-player}" else: message "{@nombre-no-set}" else: message "{@joueur-no-set}" if arg-1 is a player: message "{@coins-view-player}" if arg-1 is not "set" or a player: message "{@coins-help}"
  13. Kerlann

    Coins

    Bonjour si tu veux rendre compatible le /coins sur plusieurs serveurs il faut une base de données pour enregistrer les coins des joueurs.
  14. Kerlann

    Tchat Staff

    Modife on chat: if first character of message is "@": cancel event if player has permission "chat.staff": loop all players: if loop-player has permission "chat.staff": send "&4[&cActasia&4] %displayname of player% ➜ %message%" to loop-player else: message "&cTu n'a pas la permission !"
  15. Kerlann

    Tchat Staff

    on chat: if first character of message is @: cancel event if player has permission "chat.staff": loop all players: if loop-player has permission "chat.staff": send "&4[&cActasia&4] %displayname of player% ➜ %message" to loop-player else: message "&cTu n'a pas la permission !" (pas test)
  16. Kerlann

    clé de voiture flan's mod

    oué ta vue c'est simple
  17. c'est se que je fait j'aime pas les vidéo
  18. Kerlann

    Redemarrage de serveur ??

    every 1 minutes: if "%hour%:%minutes%" is "04:55": broadcast "Le serveur vas restart dans 5 minutes" if "%hour%:%minutes%" is "05:00": broadcast "Le serveur restart dans 5 seconds" wait 1 seconds broadcast "Le serveur restart dans 4 seconds" wait 1 seconds broadcast "Le serveur restart dans 3 seconds" wait 1 seconds broadcast "Le serveur restart dans 2 seconds" wait 1 seconds broadcast "Le serveur restart dans 1 seconds" wait 1 seconds make console execute command "/restart"
  19. Kerlann

    clé de voiture flan's mod

    je peut pas te le faire mais quand fait /killall sa enléve quoi
  20. Kerlann

    clé de voiture flan's mod

    je ne parle pas a des gamin et c'est pas une discussion pour papoter
  21. Kerlann

    clé de voiture flan's mod

    non il faut juste avoir de la logique
  22. Kerlann

    clé de voiture flan's mod

    Moi j'ai réussi a le faire ! donc c'est possible
  23. si sa peut t'aider j'avais fait sa moi bon c'est pas optimiser on rightclick on 18: open chest with 1 rows named "Récolte en cours ..." to player wait 1 tick set {recole.%player%} to true if {recole.%player%} is true: set slot 0 of player's current inventory to 1 of 160:5 named "10%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 1 of player's current inventory to 1 of 160:5 named "20%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 2 of player's current inventory to 1 of 160:5 named "30%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 3 of player's current inventory to 1 of 160:1 named "40%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 4 of player's current inventory to 1 of 160:1 named "50%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 5 of player's current inventory to 1 of 160:1 named "60%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 6 of player's current inventory to 1 of 160:14 named "70%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 7 of player's current inventory to 1 of 160:14 named "80%%" wait 1 seconds if {recole.%player%} is true: set slot 8 of player's current inventory to 1 of 160:14 named "90%%" wait 1 seconds give 1 stone to player on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "Récolte en cours ...": set {recole.%player%} to false
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