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Kerlann

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Tout ce qui a été posté par Kerlann

  1. Kerlann

    systeme de vote

    j'ai essayer de faire le truc de vote mais j'ai pas réussi parce que quand je fait /fbi Aynox et que quand le joueur fait /oui Aynox sa marche pas par conte si je fait /fbi Kerlann et /oui Kerlann sa marche code : variables: {oui.%player%.count} = 0 {non.%player%.count} = 0 command /fbi <player>: trigger: if arg 1 is set: if {fbi.status} is not set: broadcast "%arg 1% veut etre FBI Fait /oui (pseudo) | /non (pseudo)" add 1 to {fbi.status} else: send "il a déja un vote de fait attendez " to player command /oui <player>: trigger: if {fbi.status} is 1: if arg 1 is set: send "oui" to player add 1 to {oui.%player%.count} wait 10 second if {oui.%player%.count} is greater than {non.%player%.count}: execute console command "/say OUI %argument%" wait 1 second clear {oui.%player%.count} clear {fbi.status} else: send "il a pas de vote de lancer" to player command /non <player>: trigger: if {fbi.status} is 1: if arg 1 is set: send "non" to player add 1 to {non.%player%.count} wait 10 second if {non.%player%.count} is greater than {oui.%player%.count}: send "tu est pas fbi %argument%" to player wait 1 second clear {non.%player%.count} clear {fbi.status} else: send "il a pas de vote de lancer" to player command /forcedeletevote: trigger: if {fbi.status} is 1: clear {fbi.status} else: send "tu peut pas force arrete des vote" to player
  2. Kerlann

    systeme de vote

    petit up :)
  3. Kerlann

    systeme de vote

    Bonjour/Bonsoir c'est possible de faire un systeme de vote que quand on fait /fbi <pseudo> sa mais dans le chat /oui <pseudo> | /non <pseudo> et si il a plus de vote oui sa fait sa execute console command "manuadd %player% fbi" execute console command "/spawn %player%" message "Tu est maintenent FBI" to player et si il a plus de vote non sa fait sa message "tu n'est pas devenue FBI " to player
  4. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    merci
  5. Kerlann

    [Serveur RP]Menotte...

    voila normalement sa doit marcher si sa mais une erreur c'est que ta pas tout les addons command /menotte <player>: trigger: if arg 1 is set: if {cordage.%entity%} is not set: if entity's gamemode is survival: if {modo.eng.%entity%} is not set: message "Vous menotter %entity%..." wait 2 seconds set {cordage.%entity%} to true remove string from player send "&e&lVous venez de menotter les mains de %entity%" to player send "&e&l%player% vient de vous passez les menotte aux mains" to entity stop else: message "&6Vous ne pouvez pas menotter les mains d'un &lmodérateur" else: message "&cVous ne pouvez pas menotter les mains d'un &ladministrateur" on quit: delete {cordage.%player%} on respawn: delete {cordage.%player%} on click: if {cordage.%entity%} is true: send "&e&lTu est menotter" to player cancel event on any move: if {cordage.%entity%} is true: send "&e&lTu est menotter" to player cancel event command /retiremenotte <player>: trigger: if arg 1 is set: if {cordage.%entity%} is true: message "Vous retirez les menotter des mains de %arg 1%" wait 2 seconds delete {cordage.%entity%} send "&e&lVous avez retirée les Menotte des mains de %arg 1%" to player send "&e&l%player% vient de vous retirez les Menotte des mains" to entity
  6. Kerlann

    help me plz

    montre nous ton code parce que la moi je comprend pas trop
  7. Kerlann

    probleme

    a ok Merci
  8. Kerlann

    probleme

    Bonjour/Bonsoir options: couvrefeu: &4[Couvre-feu]&7 command /couvrefeu [<text>]: trigger: if argument 1 is not set: set {couvrefeu} to true if argument 1 is "stop": broadcast "test" delete {couvrefeu} every 3 seconds: if {couvrefeu} is set: broadcast "{@couvrefeu} Tout le monde doit rentrer chez soi" pourquoi sa mais une erreur (indentation error expected 12 spaces, but found 3 tabs) ? pourquoi quand je rajoute ( broadcast "test" ) a if argument 1 is "stop": sa marche pas ?? et aussi quand je fait sa Command /maire: trigger: open chest with 3 rows named "Maire" to player erreur : indentation error expected 8 spaces, but found 2 tabs pourquoi sa mais cette erreur ma version du serveur est en 1.7.10
  9. Kerlann

    Gagner de l'XP avec le temps

    ta juste a mettre every 1 minutes: loop all players: execute console command "/xp 17 %loop-player%"
  10. Kerlann

    Gagner de l'XP avec le temps

    Bonjour/Bonsoir voici le skript every 60 minutes: loop all players: execute console command "/xp 17 %loop-player%" après plus les niveaux augmente plus il aura moins xp
  11. si ta essentials ta juste a la ligne 270 enabledSigns: #- color tu remplace par enabledSigns: - color
  12. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    et aussi quand on fait /avis stop pseudo sa mais sa &4/!\ &cUne ou plusieurs personnes sont actuellement recherchées &4/!\ &cil(s)/elle(s) s'appellent: <none> au lieu de "&aPersonne n'est actuellement recherché :)"
  13. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    merci mais es-que c'est possible de rajouter une raison ?? et aussi quand on fait /avis sa mais -- help -- /avis start <pseudo> | Permet de rechercher une personne /avis stop <pseudo> | Permet de stop la recherche d'une personne /avis affiche | Permet d'afficher les personne rechercher
  14. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    ok
  15. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    il a des erreur a la ligne 5 '%arg-2' can't be added to {wanted.players::*} because the former is not an object erreur a la ligne 12 can't understand this condition/effect et es-que c'est possible de mais une raison
  16. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    oui
  17. Bonjour dit moi si sa marche : command /sbk <text>: usage: "/sbk <on:off>" trigger: arg 1 is "on": set {scoreboard} to true broadcast "le scoreboard est active" execute console command "scoreboard objectives add Kills playerKillCount 6>> aKILLS 6<<" wait 1 second execute console command "scoreboard objectives setdisplay sidebar Kills" arg 1 is "off": set {scoreboard} to false broadcast "le scoreboard est inactive" execute console command "scoreboard objectives remove Kills"
  18. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    pas grave merci comme meme
  19. Kerlann

    [Serveur RP]Menotte...

    Bonjour voici les menotte (ce n'est pas de moi) on rightclick on entity: if the player is holding a string: if name of held item is "&e&lMenotte": if {cordage.%entity%} is not set: if entity's gamemode is survival: if {modo.eng.%entity%} is not set: message "Vous menotter %entity%..." wait 5 seconds set {cordage.%entity%} to true remove string from player send "&e&lVous venez de menotter les mains de %entity%" to player send "&e&l%player% vient de vous passez les menotte aux mains" to entity stop else: message "&6Vous ne pouvez pas menotter les mains d'un &lmodérateur" else: message "&cVous ne pouvez pas menotter les mains d'un &ladministrateur" on quit: delete {cordage.%player%} on respawn: delete {cordage.%player%} on click: if {cordage.%entity%} is true: send "&e&lTu est menotter" to player cancel event on any move: if {cordage.%entity%} is true: send "&e&lTu est menotter" to player cancel event on rightclick on entity: if {cordage.%entity%} is true: message "Vous retirez les menotter des mains de %entity%" wait 5 seconds give a string named "&e&lMenotte" to player delete {cordage.%entity%} send "&e&lVous avez retirée les Menotte des mains de %entity%" to player send "&e&l%player% vient de vous retirez les Menotte des mains" to entity
  20. Kerlann

    Vie au dessus du pseudo

    oui au dessous du pseudo sa mais 20 Vie ??
  21. Kerlann

    help me plz

    pour moi sans le skript je peut rien faire
  22. Kerlann

    Grades (prefixes)

    voila enfait ta mit des chiffre au lieu de mettre des lettre exemple [bON] if {grade.%player%} is "buildeur": [ERREUR] if {grade.%player%} is "1": on chat: if message contains "&": replace "&" with "§" in message loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player%" with "@%name of loop-player%" in message if {grade.%player%} is "buildeur": cancel event broadcast "&3[buildeur] %player% &7: &f%message%" wait 1 ticks stop if {grade.%player%} is "admin": cancel event broadcast "&c[Admin] %player% &7: &3%message%" wait 1 ticks stop if {grade.%player%} is "fondateur": cancel event broadcast "&4[Fondateur] %player% &7: &c%message%" wait 1 ticks stop if {grade.%player%} is "codeur": cancel event broadcast "&e[Codeur] %player% &7: &f%message%" wait 1 ticks stop if {grade.%player%} is "membre": cancel event broadcast "&a[Membre] %player% &7: %message%" command /grade [<player>] [<text>]: trigger: if arg 2 is set: set {grade.%player%} to arg 2 send "Le grade de %arg 1% est désormait de force %arg 2% !"
  23. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    ok merci comme meme
  24. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    oui
  25. Kerlann

    systeme d'avis de recherche

    ok
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