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Kerlann

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Tout ce qui a été posté par Kerlann

  1. on death of player: if attacker is a player: set level progress of the attacker to 1 if attacker's level is egual or greater than 100: send "Level up !" to attacker add 1 to {level.%attacker%} reduce the attacker's level by 100 command /stats: trigger: message "-----------------------------------" message "Vous étes level: %{level.%player%}%" message "-----------------------------------" Pas test sa devrait marcher pour le chat sa risque de pas étre compatible avec groupmanager si tu utilise
  2. ah je sais pas si c'est possible de faire ça
  3. "Bonjour je souhaiterais un skript qui me permetterais aux joueurs de ne pas utiliser le / puis d'apuyer sur le bouton TAB." c'est a dire ?
  4. Oué se doit être pour ça Mais pour le code que nano02 a fait si sa marche par c'est que ton pas mit les permissions au grade
  5. tu es en 1.8 ? si oui le code est pas compatible je pense
  6. c'est bizarre essaye de faire /manload avant
  7. Es-que le nom des grade quand tu a créer tes group sont exact avec if {_grade} is "Combattant": exemple Combattant: default: false permissions: [] info: build: true prefix: 'ton prefix ' suffix: ''
  8. on death of player: send "&aTu as reçu 10 dollars pour avoir tué %attacker% !" to attacker make console execute command "eco give %attacker% 10" set {_grade} to single value "users.%uuid of attacker%.group" get of "plugins/GroupManager/worlds/%world of attacker%/users.yml" if {_grade} is "Combattant": send "&7Tu as tué &3%victim%" to attacker else if {_grade} is "Chevalier": send "&7Tu as tué &e%victim%" to attacker else if {_grade} is "Seigneur": send "&7Tu as tué &6%victim%" to attacker else if {_grade} is "Roi": send "&7Tu as tué &9%victim%" to attacker Voilà normalement se devrait marcher (pas test)
  9. Tu utilise quoi pour tes grade ? Groupmanager ou permissionex ?
  10. Kerlann

    set une fleur dans un pot

    command /potfleur set: trigger: make player execute command "/setblock ~ ~ ~ flower_pot 0 air {Item:38}"
  11. Kerlann

    set une fleur dans un pot

    ok merci comme meme mais je crois que j'ai une idée
  12. bonjour / bonsoir es-que c'est possible de set un pot et mettre une fleur dedans avec une command /potfleur set merci
  13. Kerlann

    on rightclick

    voila on click with [TON ITEM]: if name of tool of player is "PvP": make player execute command "[TA COMMANDE]"
  14. Kerlann

    une petite aide svp

    normalement ta besoin que de sa on join: display board named "JEU" to player make score "&2 -----------" in board of player to 3 make score "&7Map1: %{online1}%" in board of player to 2 make score "&4Map2: %{online2}%" in board of player to 1 make score "&eMap3:%{online3}%" in board of player to 0 move display of player to sidebar every 1 seconds: if players's world is "Map1": set {online1} to number of all players in "Map1" else if players's world is "Map2": set {online2} to number of all players in "Map2" else if player's world is "Map3": set {online3} to number of all players in "Map3" ps: pas test
  15. mais sa donne toujour pas l'effect du slowness
  16. sa marche pas sa mais pas slowness
  17. 1 error there"s no loop that matches 'loop-player' line 8
  18. sa marche pas sa mais le slowness a tout le monde dans la map moi je veut juste la personne qui est autour
  19. ERREUR: Can't get the difference of a location and a location
  20. Bonjour/Bonsoir es-que c'est possible de faire un skript quand le joueur meurt sa set {nrl.%player%} to location of player après every 1 second: si le joueur et dans un rayon de 10 block autour du {nrl.%player%} apply potion of slow 999 to player for 20 seconds
  21. Non c'est bon j'ai un amie qui me la fait on sneak toggle: player is sneaking loop all players: loop all players in radius 1 around player: set {sneak} to true
  22. Bonjour/Bonsoir esque c'est possible de créer un skript que quand un joueur ce mais en sneak et si il a une personne autour de lui a 2 block sa set {test} to true Merci d'avance
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