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Messages posté(e)s par uiytt
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Il y a 20 heures, XTReMxLogik a dit :Salut salut,
Eh bien, si j'ai bien compris, et j'y ai déjà réfléchi...mais comme tu le fait si un autre joueur lance ce jeu (en même temps) et qu'il choisi la pierre les deux "jeu" vont ce melanger, c'est pr ça que je créer un "id" de jeu (en 3 chiffres au début du code).
Et c'est surtout ce problème qui me dérange, c'est __Si deux groupes de joueurs lance le jeu en même temps il y a conflits__.
D'où l'id de jeu au débutAvec skript, il existe les listes : https://skript-mc.fr/forum/topic/8055-skript-school-5-les-listes-et-les-boucles/?tab=comments#comment-72480
et pour moi le meilleur moyen serait de set une variable pour chaque joueur qui indique l'autre joueur :
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Il y a 22 heures, MissAuthenTiiq a dit :Merci de l'aide
Mais sa ne marche pasToujours le même problème, le joueur est peu définir une faction, alors qu'il en a déjà une
Tient :
Il faut que tu load le yaml avant ^^ et oui il te faut skript 2.3.7
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Il y a 22 heures, bleu40 a dit :Ah bah je savais pas
TO DO LIST :
+ corriger skematic
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En plus l'addon semble bien beugué, le if targeted block is set: envoie une erreur
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Le 17/07/2019 à 14:50, bleu40 a dit :En suivant l'explication de skripthub, les syntaxes ne sont pas reconnus donc je sais pas trop
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il y a une heure, Vengelis_ a dit :La section tutoriel c'est une section où on montre les étapes pour construire quelque chose précis. Si on dit: "hey enfaite à 55 likes tu auras le code !" c'est comme dire "hey, dans 55 likes tu auras le tuto au complet !".
Or, soit on poste un tuto, soit on le poste pas ici. Les gens ils ne reviendrons pas sur une vidéo qu'ils ont déjà vu enfaite et ça très peu de personnes le reconnaisse.
Voila
Du coup ce poste (ou plutôt cette pub) devrait être supprimé non ?
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Je t'aurais bien codé ça rapidement avec Skematic mais il semblerait que celui-ci soit pour la 1.13
SKematic et non pas Skschematic
au cas où... @iPeyMC
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Il y a 20 heures, wanou067 a dit :ca ne fonctionne pas pour moi, peut-etre qu'un addon est requis pour le "with lore" ?
Oui il te faut à la fois tuske et skquery-lime pour un gui tuske avec du lore ^^
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il y a 19 minutes, Zerox Graphic's a dit :Bah, il ne met pas le modérateur en invisible, tout simplement
C'est pas
Citationall player's
mais
Citationall players
il me semble...
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Il y a 17 heures, MaxDu56YT a dit :Où serait-il possible de me redonner le code avec les modifications effectués s'il vous plaît ? (Désolé je suis assez nul)
Edit: j'ai trouvé ou le mettre et sa ne résolu rien, me manque t-il des addons ? Quel addons faut t-il ? Les versionspeut tu donner la liste des addons que tu as et ta version mc et skript ?
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il y a 33 minutes, Corsiu_ a dit :Bonjour,
Je suis actuellement en train de coder un serveur Minecraft en skript. Le problème est que je ne m'y connais pas trop en skript :/. Le problème étant que j'ai télécharger un pack d'add-ons (Contenant Wildskript, SkRayFall, ProtocoLib, SkQuery, MundoSk en enfin skript ^^), mais ces fichiers ci prennent trop de place sur le serveur, mon but est d'avoir un serveur le plus fluide possible.
J'en viens enfin à ma question :), quels add-ons dois-je garder pour simplement faire des GUis en skript de manière à ce qu'il n'y ait aucun soucis au niveau du GUI.
Merci beaucoup ^^
Pour des guis en skript, les seuls nécessaire sont Skquery et Tuske
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il y a 3 minutes, StolexCraft a dit :Bonjour et désolé de la réponse tardive. Merci pour les liens . Je vais essayer et je vous dis si ça marche.
EDIT: C'est bon ça marche, ty
De rien ^^
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il y a 11 minutes, FyRoOxX a dit :FAWe est compatible depuis la 1.6.4 de SkStuff
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il y a 13 minutes, iPeyMC a dit :oui le problème quand j'essaye d'nstaller la 2.2-dev27, et quand je redémarre le serveur (sous localhost), et quand je tape /sk reload "monskript", ca me met : /sk help
non seulement "/sk reload "monskript"" mais aussi /sk en général, j'ai des erreurs, je peux te les envoyé stv ???Humm alors pas dev 37, je t’avouerais que j'en très peux, j'ai pas l'habitude de coder en 1.8 essaye de demander de l'aide à d'autre personne pour ça ^^
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il y a 12 minutes, FyRoOxX a dit :Bonjour,
Je te conseille d'installer SkStuff qui est simple d'utilisation au niveau des schematics:
1.
Tout d'abord il faut "déclarer" à worldedit qu'on va l'utiliser en créer une "session".
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2.
Et bien on paste !
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Fin:
Ce qui donne:
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J'espère avoir été claire ! Si ce n'est pas le cas, dis le moi !
Cordialement,
FyRoOxX
Personnellement je conseil bien plus ma version car tu peux utiliser FAWE et c'est donc plus facile pour le serveur
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il y a 13 minutes, iPeyMC a dit :version minecraft tu veux dire ? ah non.., tu pourrais les versions skript qui sont compatibles avec la 1.8 ?
skript dev27 max de la 1.8 je crois...
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il y a 23 minutes, iPeyMC a dit :Tu est en 1.12, je suis en 1.8, et puis en dev27 c'est pas pour les 1.8
Justement je ne peux pas t'aider car le problème viens de la version, la seul solution et donc de changer de version mais tu refuse donc je ne peux rien faire désoler...
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il y a 3 minutes, iPeyMC a dit :SkQuery version 3.6.2-Lime
Moi avec version skript : dev 37, mc : 1.12, tuske : pikachupatch v3 et skquery-lime... J'ai aucun problème malheureusement pour toi le problème viens probablement de ta version...
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il y a 6 minutes, iPeyMC a dit :vert
As tu instaler skquery et si oui quel version (/ver Skquery)
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il y a 1 minute, iPeyMC a dit :Regarde déjà quand je fais /tuske update check
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quand tu fais /pl tuske est en quel couleurs ?
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à l’instant, Killbinvlog a dit :A mon avis c'est SkQuery et j'en suis sur en faite
Oui tu utilise Skquery, voici un tuto pour tuske (tuske n'a pas le problème que tu as dans ta vidéo ^^) :
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il y a 11 minutes, noftaly a dit :Il utilise TuSKe
J'ai pas trop compris
Bref en tout cas sache que la 2.2-beta6 n'est pas encore stable dans les versions antérieures a la 1.13. D'où le fait que c'est une bêta. Ansi, en 1.9, je te conseil d'utiliser la 2.2-dev37c
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Et pour TuSKe, je t'invite vivement a télécharger la dernière version ici :
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C'est un site qui répertorie toutes les dernières version des addons. C'est plus simple que d'avoir a aller chercher sur spigot etc, ou ce n'est pas tenu a jourNon regarde le lien du fichier qu'il utilise, il n'utilise pas tuske @noftaly
(JAVA / SKRIPT) Avis aux plus expérimentés!
dans Résolus
Répondu :
Ce qu'on t'as dit est à la fois vrai et faux.
Oui skript est biens moins optimiser que le Java
Mais si skript est bien optimisé, la différence de l'impacte des performances entre java et skript avec beaucoup de joueurs sera minime (<1G). Skript n'est pas vraiment très problématique sur ce point là car en générale les gros serveurs se séparent en beaucoup de petit serveur pour chaque games et donc les serveurs ne dépasses jamais les 100 joueurs en même temps sur la même machine. La seul exception à ce genre est le PVP fac car dans ce cas là tous les joueurs doivent êtres sur le même serveur pour avoir la même map au même moment.
Le vrai problème avec skript pour un gros serveur, c'est que skript est désagréable à coder pour des gros programmes (certains devs n'aiment pas du tout car tout se trouve dans un fichier) et que donc les devs java refuseront de dev avec skript en générale, à ce moment là, tu devras transformer tes scripts en JAVA
Résumé :