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uiytt

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Messages posté(e)s par uiytt


  1. il y a 8 minutes, MrUrica a dit :

    Merci d'avoir compris ce que je voulais ^^ et c'est dommage parce que je fais un semi MMORPG et les monstres sont renommés, du coup ils ne peuvent pas despawn et j'ai pas envie de faire toutes les 5 min un message en disant "tous les mobs vont être tués" et d'embêter le joueur.

    Alors, un conseil passe par mythicmob pour tes mobs

    et un bon moyen de le faire, ça serait que dés qu'un chunk s'unload tu loop tout les mobs dedans et tu les kills


  2. Il y a 3 heures, Alexy57 a dit :

    à la fin de 50 around loop-player: ajoute

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    Il y a 16 heures, HyperBaguette a dit :

    Si ça marche passe l'en Résolu

    APPRENEZ A LiRE ?‍♀️

    Il veut quelque chose qui tue les mobs qui sont au delà de 50 blocks d'un joueurs pas qui tue ceux dans un rayon de 50 block du joueur.

     

    @MrUrica je ne pense pas qu'il y a une manière vraiment opti de faire ce que tu demande, ça aura juste pour effet de te donner plus de lags... 


  3. il y a 48 minutes, _Sixeal27_ a dit :

    Ok merci je testerais sa demain :)))) 

     

     

    il y a 41 minutes, FunkyFight a dit :

    De rien ?

    NE PASSEZ PAS PAR SKRAYFALL pour ça car :

    - skript fait ça de manière très opti

    - skrayfall est un plugin de merde qui a des problèmes de compatibilité et qui se résume à "je fais tout comme skellett mais en moins bien"

    Pour le faire en skript

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  4. Il y a 19 heures, _Sixeal27_ a dit :

    Bonsoir, bon je m'explique en gros j'aimerais que quand quelqu'un meurt mais que celui ci a un rôle spécial il ne meurt pas et réaparé ensuite à un endroit aléatoire (commande déjà définie) le problème c'est que j'ai essayer un :

    On death of player:

    Blablabla.... 

    If {role. %player%} is "Ancien" :

    Cancel event blablabla 

     

    Mais cela marche pas quelqu'un aurais une solution ? 

    Je place ma pub xD

    SI tu cherche un LG UHC 100% custom tu peux en trouver un dans la catégorie ressource ?


  5. il y a 7 minutes, Uneo7 a dit :

    Alors oui tu raconte de la grosse merde @uiytt j'ai juste pas eu le temps de corriger ça avec le design d'Alex.

    Je cite ce que m'a dit Alex, littéralement...

    Ce qui est certain c que alex a un css de prêt (ou il en avait un)


  6. Il y a 3 heures, damios85 a dit :

    Bonjour ou bonsoir,je voudrais savoir pourquoi le doc bug . Merci d'avance.

    Capture.PNG

    De ce que j'ai compris (mais attention, je dis ptètre de la merde ne pas prendre ce que je dis pour de la merde)..

    Uneo a demandé un nouveau css pour le doc, @AlexLew en a fait un et a essayé de l'envoyer à Uneo qui (apparemment (j'en sais rien je redis juste ce qu'on m'est dit)) c'en est foutu totalement...

    Et ça a fait grave chier AlexLew du coup il refuse de donner le css a un autre admin ( @Vengelis_ par exemple) pour qu'il le mette sur le doc...

     

    /!\ attention je ne redis ce que j'ai rapidement compris, si tu veux des vrais explication rien de mieux que de Uneo et alexLew pour t'en parler

    P.S : me gueuler pas dessus car j'ai dis de la merde ? on fait tous des erreurs


  7. il y a 1 minute, noftaly a dit :

    Normal que tes scripts ne fonctionnent plus, tu viens de mettre 70 MaJ d'un coup, alors évidemment qu'ils vont être dépréciés...

    Bref, ce n'est pas une raison pour remettre ta version de skript : soit tu essayes de réparer toi même ? soit, et si tu n'arrives vraiment pas et les réparer, tu créés une nouvelle demande d'aide ?

     

    EDIT: uiytt m'a dépassé ?

    Trop rapide pour toi ? 


  8. il y a 3 minutes, parad a dit :

    J'ai tous changer mais avec la version de skript que tu m'a donné tous les skript que j'ai fait ne marche plus j'ai remis un TuSKe normal mais le code ne marche pas

    normal tes anciens skripts on été codé dans une version vieille de 50 verison... faut pas s'étonner qu'ils marchent plus, a toi de regardé où ça marche pas et voir comment ça marche mtn


  9. à l’instant, parad a dit :

    Craftbukkit 1.8.8

    skript 2.1.2

    TuSKe 1.8.2-Pikachu-Patch-3

    Ton skript a environ 70 version de retard (et ton mc date d'il y a 4 ans ?)

    prend cette version de skript: 

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     (et encore ta encore 15 version de retard :/) 

    et le pikachu patch c seulement pour la 1.12 il me semble, remet le tuske normal


  10. Il y a 1 heure, Dragou56 a dit :

    Ah, moi je ne pense pas, sa fonctionnais avant ....

     

    EDIT: @noftaly 

    [17:50:09 ERROR]: #!#! Version Information:
    [17:50:09 ERROR]: #!#!   Skript: 2.2-dev36
    [17:50:09 ERROR]: #!#!   Bukkit: 1.8.7-R0.1-SNAPSHOT
    [17:50:09 ERROR]: #!#!   Minecraft: 1.8.7
    [17:50:09 ERROR]: #!#!   Java: 1.8.0_181 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 25.181-b13)
    [17:50:09 ERROR]: #!#!   OS: Linux amd64 4.15.18-3-pve

     

    Oui mais tu avais une version en retard de 50 version environ...

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