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KuroLelouch

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Tout ce qui a été posté par KuroLelouch

  1. KuroLelouch

    les deguisement

    Ah, oué c'étais une option je corrige ça tout de suite. Mais le message de debug est qu'il n'as pas compris une des conditions. Or, disguise player as cow n'est pas une condition ( Sur la documentation la syntaxe est correcte, ça ne viens surement pas de ça ).
  2. KuroLelouch

    les deguisement

    Voilà ^.^ ( En principe ça marche je n'ai pas tester ) command /morph <text>: if player is in world "world-hub": #Là on fait "world-hub" if arg 1 is "vache": player has permission "morph.cow" #Ici il est absurde ton cowmorph.%player ça n'as aucun sens dans une permission if {disguise.cow.%player%} is true: send "Vous êtes déja deguisé en vache" to player else: set {disguise.cow.%player%} to true disguise player as cow if arg 1 is "off": set {disguise.cow.%player%} to false send "Vous êtes plus déguisé" to player undisguise player Tu aura besoin de Umbaska ,LibsDisguises et ProtocolLibs
  3. KuroLelouch

    problème de skripts help!

    Derien ^.^ ( Met le Topic en Résolu stp )
  4. KuroLelouch

    problème de skripts help!

    Voilà :p on right click on sign: if line 1 is "&c&l[Click Ici]": if {noel.%player%} is true: send "&4&l- Oh :p Tu as déjà pris ton cadeau petit coquin :3 Laisse en aux autres ! -" to player else: set {noel.%player%} to true send "&6&lJoyeuuux Noël à toi :D !" to player execute console command "kits Legende %player%"
  5. KuroLelouch

    les deguisement

    Je peux voir le code en entier s'il te plaits ?
  6. KuroLelouch

    problème de skripts help!

    Explique mieux ton problème stp x') J'ai rien compris de ce que tu as écrit
  7. KuroLelouch

    Tête de joueur dans un gui ?

    Tout ce que je peux vous dire c'est que ça ne viens pas de Skript ni de ses addon, pour le prouver, givez vous la tête d'un joueur, vous allez voir que le skin du joueur ne s'affiche ni dans la main ni dans l'inventaire, or si vous posez la tête, on constate que le skin est belle est bien présent. Donc, ce n'est pas un problème Skript :p Cherche sur internet tu trouveras surement quelque chose par rapport à un de tes plugins pour par rapport à Spigot. ^^ ( Tu peux Close le topic, tu ne trouveras rien sur Skript )
  8. KuroLelouch

    Stuff give player

    ^^ Tu es allé chercher à te compliqué la vie ! Un code répond à deux critères ( principaux ), l'opérationnalité, et l'optimisation. ^^
  9. KuroLelouch

    Stuff give player

    Simple comme bonjour ^^ : command /stuff <player>: trigger: equip arg 1 with iron chestplate
  10. KuroLelouch

    Un block qui change de couleur

    Je te conseil d'aller voir ce topic : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/un-event-bloque-bien-sympa.1980
  11. KuroLelouch

    Json dans un loop-player

    <POKE> Met les topics en résolu ^^
  12. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Derien ^^ Je fait nuit blanche donc, si t'as un autre problemme n'hésite pas ^^ !
  13. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Donc le £on ça sera pour toggle les alertes ? Tu fait comme ça : on chat: if message is "£on": cancel event set {alerte.%player%} to true send "&2&lVous venez d'activer les alertes !" if message is "£off": cancel event set {alerte.%player%} to false send "&4&lVous venez de désactiver les alertes !" command /alerte <text>: trigger: loop all players: if loop-player has permission "alerte.listen": if {alerte.%loop-player%} is true: send "[Alerte] %player% : %arg 1%" to loop-player Et on garde la partie du /alerte tels quel ( Si j'ai mal compris ce que tu veux dit le moi ^^)
  14. KuroLelouch

    Json dans un loop-player

    Alors on fait comme ça : send json of "Ceci est un message avec un tooltip" tooltip "Ceci est un tooltip" to loop-player
  15. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Alors, x') C'est encore un peu confus dans ma tête si tu peux me donner plus de détails sur le on chat, pourquoi un on chat ? Comme ça je saurai comment procédé
  16. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Oui c'est possible de le remplacer par on chat: sauf que tu changera une ou deux expretion ^^ Je te fait ça ?
  17. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Oui :p Quand le Modo fait /toggle_alerte on il reçois les alertes. Si il le met sur off il les reçois plus ^^
  18. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    J'ai réglé le probleme ^^ Voilà c'est opérationel
  19. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Désolé pour le FAIL de tout à l'heure x') ! voili voilou ! ^^ command /toggle_alerte <text>: trigger: if arg 1 is "on": set {alerte.%player%} to true if arg 1 is "off": set {alerte.%player%} to false command /alerte <text>: trigger: loop all players: if loop-player has permission "alerte.listen": if {alerte.%loop-player%} is true: send "[Alerte] %player% : %arg 1%" to loop-player
  20. KuroLelouch

    Toggle loop player chat

    Ok ^^ Reste co je te fait ça rapidement :p !
  21. KuroLelouch

    Bug avec l'enchant

    Ah voilà :p ! J'ai testé ça marche :3 ! Derien d'avance ^^, j'ai été ravis d'avoir pu t'aider.
  22. KuroLelouch

    Bug avec l'enchant

    Hum, si l'on inverse la syntaxe ,-, ? Test ça : give player iron sword of sharpness 1, unbreaking 1 named "Mon épée" Bon, je go allumer mon pc pour tester ça. ^^
  23. KuroLelouch

    Bug avec l'enchant

    give diamond sword to player of sharpness 1 and unbreaking 1 Essaye avec ça ^^'
  24. KuroLelouch

    TPS

    Alors alors ^^ ! Ce n'est pas si compliqué, en principe soit tu utilises un addon, qui est Umbaska, soit tu crées un petit skript tout simple ^^ ! Bon on vas faire les deux : Avec Umbaska : on command /tpstest: set {_tps} to tps wait 1 tick send "TPS : {_tps}" to player Avec Skript uniquement : on load: set {_tps} to 0 every tick: set {_tps} to {_tps} + 1 every second: set {_tps} to 0 on command /tpstest: set {_tps} to tps wait 1 tick send "TPS : {_tps}" to player PS : Skript n'est pas très à l'aise avec des actions répétives, tels que " every tick " , c'est pour cela que je déconseille la deuxième solution que j'ai donné, cela risque de faire des coups de lags itératifs et intensifs.
  25. Je crain que ceci ne puisse être réalisé ni en skript ni à l'aide d'un de ses addon. J'ai mis en revue toute la documentation, hélas je n'ai rien trouvé par rapport à la chute de neige ou de pluie.
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