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Tout ce qui a été posté par KuroLelouch
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Ah, oué c'étais une option je corrige ça tout de suite. Mais le message de debug est qu'il n'as pas compris une des conditions. Or, disguise player as cow n'est pas une condition ( Sur la documentation la syntaxe est correcte, ça ne viens surement pas de ça ).
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Voilà ^.^ ( En principe ça marche je n'ai pas tester ) command /morph <text>: if player is in world "world-hub": #Là on fait "world-hub" if arg 1 is "vache": player has permission "morph.cow" #Ici il est absurde ton cowmorph.%player ça n'as aucun sens dans une permission if {disguise.cow.%player%} is true: send "Vous êtes déja deguisé en vache" to player else: set {disguise.cow.%player%} to true disguise player as cow if arg 1 is "off": set {disguise.cow.%player%} to false send "Vous êtes plus déguisé" to player undisguise player Tu aura besoin de Umbaska ,LibsDisguises et ProtocolLibs
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Derien ^.^ ( Met le Topic en Résolu stp )
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Voilà :p on right click on sign: if line 1 is "&c&l[Click Ici]": if {noel.%player%} is true: send "&4&l- Oh :p Tu as déjà pris ton cadeau petit coquin :3 Laisse en aux autres ! -" to player else: set {noel.%player%} to true send "&6&lJoyeuuux Noël à toi :D !" to player execute console command "kits Legende %player%"
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Je peux voir le code en entier s'il te plaits ?
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Explique mieux ton problème stp x') J'ai rien compris de ce que tu as écrit
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Tout ce que je peux vous dire c'est que ça ne viens pas de Skript ni de ses addon, pour le prouver, givez vous la tête d'un joueur, vous allez voir que le skin du joueur ne s'affiche ni dans la main ni dans l'inventaire, or si vous posez la tête, on constate que le skin est belle est bien présent. Donc, ce n'est pas un problème Skript :p Cherche sur internet tu trouveras surement quelque chose par rapport à un de tes plugins pour par rapport à Spigot. ^^ ( Tu peux Close le topic, tu ne trouveras rien sur Skript )
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^^ Tu es allé chercher à te compliqué la vie ! Un code répond à deux critères ( principaux ), l'opérationnalité, et l'optimisation. ^^
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Simple comme bonjour ^^ : command /stuff <player>: trigger: equip arg 1 with iron chestplate
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Je te conseil d'aller voir ce topic : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/un-event-bloque-bien-sympa.1980
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<POKE> Met les topics en résolu ^^
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Derien ^^ Je fait nuit blanche donc, si t'as un autre problemme n'hésite pas ^^ !
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Donc le £on ça sera pour toggle les alertes ? Tu fait comme ça : on chat: if message is "£on": cancel event set {alerte.%player%} to true send "&2&lVous venez d'activer les alertes !" if message is "£off": cancel event set {alerte.%player%} to false send "&4&lVous venez de désactiver les alertes !" command /alerte <text>: trigger: loop all players: if loop-player has permission "alerte.listen": if {alerte.%loop-player%} is true: send "[Alerte] %player% : %arg 1%" to loop-player Et on garde la partie du /alerte tels quel ( Si j'ai mal compris ce que tu veux dit le moi ^^)
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Alors on fait comme ça : send json of "Ceci est un message avec un tooltip" tooltip "Ceci est un tooltip" to loop-player
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Alors, x') C'est encore un peu confus dans ma tête si tu peux me donner plus de détails sur le on chat, pourquoi un on chat ? Comme ça je saurai comment procédé
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Oui c'est possible de le remplacer par on chat: sauf que tu changera une ou deux expretion ^^ Je te fait ça ?
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Oui :p Quand le Modo fait /toggle_alerte on il reçois les alertes. Si il le met sur off il les reçois plus ^^
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J'ai réglé le probleme ^^ Voilà c'est opérationel
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Désolé pour le FAIL de tout à l'heure x') ! voili voilou ! ^^ command /toggle_alerte <text>: trigger: if arg 1 is "on": set {alerte.%player%} to true if arg 1 is "off": set {alerte.%player%} to false command /alerte <text>: trigger: loop all players: if loop-player has permission "alerte.listen": if {alerte.%loop-player%} is true: send "[Alerte] %player% : %arg 1%" to loop-player
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Ok ^^ Reste co je te fait ça rapidement :p !
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Ah voilà :p ! J'ai testé ça marche :3 ! Derien d'avance ^^, j'ai été ravis d'avoir pu t'aider.
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Hum, si l'on inverse la syntaxe ,-, ? Test ça : give player iron sword of sharpness 1, unbreaking 1 named "Mon épée" Bon, je go allumer mon pc pour tester ça. ^^
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give diamond sword to player of sharpness 1 and unbreaking 1 Essaye avec ça ^^'
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Alors alors ^^ ! Ce n'est pas si compliqué, en principe soit tu utilises un addon, qui est Umbaska, soit tu crées un petit skript tout simple ^^ ! Bon on vas faire les deux : Avec Umbaska : on command /tpstest: set {_tps} to tps wait 1 tick send "TPS : {_tps}" to player Avec Skript uniquement : on load: set {_tps} to 0 every tick: set {_tps} to {_tps} + 1 every second: set {_tps} to 0 on command /tpstest: set {_tps} to tps wait 1 tick send "TPS : {_tps}" to player PS : Skript n'est pas très à l'aise avec des actions répétives, tels que " every tick " , c'est pour cela que je déconseille la deuxième solution que j'ai donné, cela risque de faire des coups de lags itératifs et intensifs.
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Plugin de neige qui tombe ( rechercher help rt)
KuroLelouch a répondu à un(e) question de GioLeGamer dans Résolus
Je crain que ceci ne puisse être réalisé ni en skript ni à l'aide d'un de ses addon. J'ai mis en revue toute la documentation, hélas je n'ai rien trouvé par rapport à la chute de neige ou de pluie.
