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Tout ce qui a été posté par Assaut53
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Pour envoyer un message a un autre joueur que le %player% Il faut mettre <player> dans ta première ligne de code Puis pour envoyer au Deuxième joueur tu marques send "&cBonne Chance !" to arg-2 Cela donne sa ! command /arènes <text> <text> <player>: aliases: arenes, arene trigger: if player's world is "1v1": if arg 1 is "tp": set {choise.%player%} to true if arg 2 is "1": set {choise.arena.%player%} to 1 send "&7[&dDuel&7] Vous défiez &a%{1v1.%player%}% &7en duel." to player send "&7[&dDuel&7] &a%player% &7vous défie en duel." to arg-3 Ps: Petit Edit entre temps pas vu le arg 2 is "1" ^^ Lâche un gros pouce bleu comme un stroumph !
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Euh .... pas clair. Enfaite, si un joueur est policier cela l'affiche policier xD Ps : as-tu skype pour parler du skript ?
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Sa change rien !
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Yo, Je suis engagé :D , LOL ? on rightclick with emerald: if player is holding emerald named "&6Menu": open chest with 1 row named "&6Menu" to player wait 1 tick format slot 0 of player with emerald named "&cRescensement" with lore "&bPour voir les métiers ||&c----------------||&6Cliquer ici pour voir !" to run [Make player execute command "/list"] format slot 1 of player with diamond named "&ePolicier" with lore "&3Tu veux devenir Policier ? ||&c----------------||&4Cliquer ici pour le devenir !" to close then run [Make player execute command "/policier"] on join: set {online-gui::%player%} to true set slot 8 of player to a emerald named "&6Menu" on quit: delete {online-gui::%player%} command /list: trigger: loop all players: if {online-gui::%loop-player%} is true: add 1 to {_players} set {_rows} to {_players}/9 {_rows} is less than 1: set {_rows} to 1 {_rows} is more than 6: set {_rows} to 6 open chest with 6 rows named "&a&lMétiers des Joueurs !" to player wait 1 tick set {_slot} to -1 loop all players: if {online-gui::%loop-player%} is true: add 1 to {_slot} if player has permission "rang.Policier": set {_rg} to "&9Policier" else if player has permission "rang.Pompier": #Exemple ! set {_rg} to "&cPompier" else: set {_rg} to "&7Citoyen" format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Son métier est %{_rg}%" to close command /policier: trigger: if player has permission "rang.policier": execute command "/Pspawn" clear player's inventory heal player set slot 0 of player to a block of diamond named "&bTaser" set slot 1 of player to a flower pot named "&5Fouille" else: execute command "/manuadd %player% policier" execute command "/Pspawn" clear player's inventory heal player set slot 0 of player to a block of diamond named "&bTaser" set slot 1 of player to a flower pot named "&5Fouille" command /Pspawn: trigger: teleport player at {Policier.Spawn} command /setPspawn: trigger: set {Policier.Spawn} to location of player send "&bTu as set le Spawn des Policiers !" to player on rightclick with block of diamond: if player is holding block of diamond named "&bTaser": set {taser.%target%} to true set {_target} to target send "&ctu as taser %{_target}%" to player apply slowness 1000 to the target for 10 seconds apply jump boost -100 to the target for 10 seconds on rightclick with flower pot: if player is holding flower pot named "&5Fouille": show the targeted entity's inventory to the player send "&9&oUn policier est en train de te fouiller !" to targeted entity mettre la perm rang.policier au policer :p
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remplir aléatoirement des coffres
Assaut53 a répondu à un(e) sujet de nicoxgamer1052002 dans Résolus
Tu peux faire sa avec des pourcentages de chances par exemple 12 % de chance d avoir un plastron ;) -
Tu as cb de groupes ? et envoi moi leurs nom ! Ps: pour voir les joueurs et leurs grade il va falloir rajouter des perms On peux mettre un item moddé il faut Juste son ID
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De séparer t es skript car si tu as une erreur tu sais dans le quel !! :p
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Lol Tu as random sk ?
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tu rigoles ou Quoi ?
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Tu as ouvert deux postes mes celui la en résolu !
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Avant de poster des demandes de skript regarder la documentation Skript Lien : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/skript-3-faire-un-shop-avec-un-villageois.1151/
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Dis les erreurs moi perso j'en ai aucune :/
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LOL Tiens la simplicité ! on death of player: world is "world" heal victim set {death_} to location of player wait 3 second execute command "gamemode spectator %player%" teleport player at {death_} wait 5 seconds teleport victim to spawn of "world" execute command "gamemode survival %player%"
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Pour moi cela fonctionne car tu demandes une safe explosion ! Si tu n as pas d erreur mes des Mobs autour de toi et fais /kill ! Et ils auront disparu ! Ps: verifie que tu es bien en tank !
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Oui ! Mais pour faire simple regarde le lien https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/mouton-disco-chat-disco.355/ Tu auras un skript mouton disco
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Une autre formulation ?
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Oups Pardon ^^
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Dsl spartan tu as oublié le if player is in "hub": Sinon cela donne sa ! command /mouton: permission: mouton.use permission message: &cTu na pas la permission de faire cela. trigger: if player is in "hub": spawn a sheep at player set {_sheep} to last spawned entity set name of entity from {_sheep} to "&cMouton disco" add "blue" to {_color::*} add "red" to {_color::*} add "green" to {_color::*} add "orange" to {_color::*} add "cyan" to {_color::*} add "yellow" to {_color::*} while entity from {_sheep} is alive: set {_color} to a random object out of {_color::*} set {_color} to "%{_color}%" parsed as color set color of entity from {_sheep} to {_color} wait 10 ticks
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Je ne pense pas que cela est possible avec Skript mais tu peux avec Holographic Display http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/holographic-displays/?page=2
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Je sais pas si cela te conviens mais tiens ! On death of player: if {tank.%victim%} is true: set {tnt_} to location of player spawn tnt at {tnt_} on explode: if entity is a tnt: if {tank.%player%} is true: cancel event create a safe explosion of power 5 at player
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Salut ! Je sais pas si c'est sa mais tiens ! on join: set slot 8 of player to a ender chest named "&9&lBoutique &7 (clic droit)" #le nom de la money Swagg Man Gros !! options: logo: &5MineMoney on rightclick with ender chest: if player is holding a ender chest named "&9&lBoutique &7 (clic droit)": cancel event open chest with 3 rows named "&c&lMarché CrazyPvP" to player wait 1 tick format slot 0 of player with iron helmet named "&8Chapeau en Fer" with lore "&6Prix : 3000 {@logo}" to run [make player execute command "/achat %player% ironhelmet"] command /Money <player> <text> <number>: permission: money.Moderator trigger: if arg 1 is not set: send "&c&l Tu dois préciser un joueur exemple /money Pseudo add 300" if arg 2 is "add": add arg-3 to {money.%arg-1%} else if arg 2 is "remove": remove arg-3 from {money.%arg-1%} else: send "&b&o Tu dois Mettre /money Pseudo Add Nombre pour ajouter de l'argent sinon /money Pseudo remove nombre pour enlever de l'argent !" command /achat <player> <text>: trigger: if arg 2 is "ironhelmet": if {money.%arg-1%} > 3000: remove 3000 from {money.%arg-1%} give a iron helmet to arg-1 send "&b Ton achat a bien été effectué !" else if {money.%arg-1%} < 3000: send "&c&6Tu n'as pas assez de {@logo}" edit rajoute sa pour eviter le <none> en argent !! on first join: make player execute command "/money %player% add 0" Pour give de l'argent /money Joueur add Nombre Pour enlever de l'argent /money Joueur remove Nombre a toi de continué le Code !! PS: Lache un pouce Bleu !! Comme un Stroumph !!
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on death of player: set {death_} to location of player wait 3 second make player execute command "/gamemode 3 %player%" teleport player at {death_} wait 5 seconds send "&c Vous allez être téléporter au hub !" to player #Msg pour avvant la tp Peux etre supprimer make player execute command "/hub" #Commande Pour revenir au spawn make player execute command "/gamemode 2 %player%" #tu peux choisir le gamemode !! command /sethub: permission: spawn.set trigger: set {hub.come} to location of player command /hub: trigger: teleport player at {hub.come} lache un gros pouce bleu comme un stroumph !
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command /start: trigger: broadcast "Le Jeu commence dans 10 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 9 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 8 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 7 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 6 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 5 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 4 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 3 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 2 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 1 seconde(s)" wait 1 second broadcast "Le Jeu commence dans 0 seconde(s)" wait 1 second broadcast "C'est parti !" Et laisse un gros pouce bleu comme un stroumph !
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[Demande de Skript] Payement automatique par permission
Assaut53 a répondu à un(e) sujet de 27BraBra27 dans Résolus
Pour le Understand this event : loop all player . C'est lié a t'es addons a tu Skquery WildSkript ? -
[Demande de Skript] Payement automatique par permission
Assaut53 a répondu à un(e) sujet de 27BraBra27 dans Résolus
Lol tu copies juste mon code !!! GG De plus galaxie a aussi une erreur dans son skript ! Il faut mettre %loop-player% à la place de %player% ^^