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Tout ce qui a été posté par Assaut53
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Je vais me renseigner la petite chose qui m enbête c'est les mods :/
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J'apporte un détail au cas où si une personne est en 1.7.10 cela ne fonctionne pas ! Il faut utiliser Heal victim Teleport player at {sspawn}
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Tiens @Izychiel :p et pour le VPS c'est réglé c'est le lien des ressources options: item: Compass menu: &c&oMenu des Jeux on death of player: if player is in "world": heal player make player execute command "/hub" on drop: if player is in "world": cancel event on damage: if player is in "world": damage cause is fall: cancel event command /sethub: permission: Set.Hub trigger: set {hub} to location of player command /hub: trigger: teleport player to {hub} set player's gamemode to aventure clear player's inventory wait 1 second set slot 0 of player to a {@item} named "{@menu}&7 (clic droit)" set slot 5 of player to a skull of player named "%player%&7 (clic droit)" if player has permission "vip.use": set player's flight state to false delete {canjump.%player%} set {doublejump.%player%} to true set player's flight state to true on inventory click: if clicked item is a {@item} named "{@menu}&7 (clic droit)": cancel event command /msg <player> <text>: aliases: w trigger: send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%player%" suggest "/w %player%" to arg-1 send json "&benvoyé par &5&l%player%&e: &f%arg-2%" tooltip "&benvoyé un message à &f%arg-1%" suggest "/w %arg-1%" to player on rightclick with head: if player is holding head named "&7%player%": open chest 2 rows named "%player%" to player wait 1 tick format slot 0 of player with iron Sword named " &1Mes Stats" with lore "Argent : || Kill : || Death : " to close on rightclick with {@item}: if player is holding {@item} named "{@menu}&7 (clic droit)": open chest with 3 rows named "{@item}" to player wait 1 tick format slot 0 of player with diamond Sword named "&bPVP" with lore "&7 un peux De FFA :p || ||&2 Developpeur : Assaut_" to close then run [make player execute command "/kit"]
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Evite les Doubles Postes Et pour Mettre Un Item Tu rajoutes cette ligne : add diamond helmet of protection 4 to inventory of block at {chest.1}
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Bonjour, J'ai obtenu cette erreur Pourtant J'ai Skript,Umbaska,WildSkript http://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456416009-1456065091-erreur.png
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Regarde dans la catégorie Skript, Une personne est en train d'en faire un !
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J'ai Fais le Plugin en Skript Si tu comprends se que je veux dire x)
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Tiens, Je ne sais plus si il est bon :oops: on death of player: if attacker is a player: pop ball large firework colored yellow at location of victim to players
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Mec, Tu sais avant de Sortir des Bêtises, lit le Skript, demande a des Modérateurs Et tu verras que je n'utilises pas De PLUGIN ! J'ai fais Un Plugin comme Iconomy :mad: a partir de Skript.
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On death of player: If attacker is a player: Send "tu as tué %victim%" to attacker voila
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Faire une commande quand on kill un mobs²
Assaut53 a répondu à un(e) question de > NoaGamingFR dans Résolus
Nous te proposons des solutions, Il va falloir arrêter de Juger ! Ps: L'idée de @_BrowNeez_ est pas mal :p -
Faire une commande quand on kill un mobs²
Assaut53 a répondu à un(e) question de > NoaGamingFR dans Résolus
Je t'ai envoyer se Code ! on death of zombie, creeper, skeleton, spider, enderman or cave spider: if attacker is a player: send "message" to attacker add 1 to {coins.%UUID of attacker%} -
Pour téléporter un joueur dans un monde il te faut multiverse-core (/mvtp Player monde) Et après tu peux set un spawn !
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Update : Le package n’étant plus disponible sur package control voici comment remédier au problème : Téléchargez le fichier ci-joint Télécharger Sur sublime text dans le menu Préférences -> browse packages Un fois dans le dossier remontez s'en d'un et glissez le zip tel quel dans le dossier Installed packages Redémarrez Sublime text Je vous invite à explorer plus en détail les secrets de cet IDE qui est bourré de fonctionnalités, si vous êtes perdu n'hésitez pas à me demander ou à utiliser google :p Très bon Tuto ! Car cela nous permet de voir ou sont nos erreurs grâce à la mise en couleur du texte !
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[spoiler=Et pour les connaiseurs ] command /Report [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is "clear": message "&0[&5REPORT&0] &8Le Joueur %player% vous a supprimé les report!" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %player% a supprimé les report de %arg 1%" clear {reportinfo.%arg 1%} stop if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8/Report [JOUEUR] [MOTIF]" if arg 1 is not set: if arg 2 is set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise Le Joueur! /Report [JOUEUR] motif" if arg 1 is set : if arg 2 is not set: message "&0[&4COMMANDE&0] &8Precise La Raison! /Report joueur [MOTIF]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: message "&0[&5REPORT&0] &8Tu a recu un Report par %player% !La Raison est %arg 2%" to arg 1 broadcast "&0[&4REPORT&0] &8Le Joueur %arg 1% a recu un Report! Raison: %arg 2%" add 1 to {reportinfo.%arg 1%} command /ReportInfo [<player>]: trigger: if arg 1 is player: message "&4&lTu a %{reportinfo.%arg 1%}% Report" L'explication n'est pas très présente ! La tu nous donne juste ton skript ! Présentation à revoir !
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Faire une commande quand on kill un mobs²
Assaut53 a répondu à un(e) question de > NoaGamingFR dans Résolus
on death of zombie, creeper, skeleton, spider, enderman or cave spider: if attacker is a player: send "message" to attacker add 1 to {coins.%UUID of attacker%} Pour ajouté 1 d'argent -
Faire une commande quand on kill un mobs²
Assaut53 a répondu à un(e) question de > NoaGamingFR dans Résolus
Tiens ! En death of creeper: Make console execute command "" -
Non mais c'est que comme sa que tu peux faire sinon tu utilises l id de régénération !
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C'est un remake cela veux dire que je crée mon propre plugins lit avant d’écrire !
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Voilà ! on damage of player: if attacker is a player: set {DJF.%attacker%} to now set {JF.%victim%} to attacker on death of player: if damage cause is void: set {_result} to difference between {DJF.%attacker%} and now if {_result} is less than 10 seconds: broadcast "%{JD.%victim%}% a pousser %player% du haut d'une falaise" clear {JF.%victim%} add 5 to {coins.%UUID of attacker%} else: broadcast "%player% a glissé" clear {JF.%victim%}
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Tiens : on death of player: if attacker is a player: heal attacker
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En gros le Code Bon est; command /setWorld: trigger: set {wworld} to location of player command /world: trigger: teleport player at {wworld}
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Comment mettre un son quand on parle dans le chat
Assaut53 a répondu à un(e) question de enzo080220 dans Résolus
Voila: on chat: if player has permission "son.chat": loop all players: play raw sound "liquid.lava" at loop-player with pitch 1 volume 10 Pour tous les sonds : http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/mapping-and-modding-tutorials/1571574-all-minecraft-playsound-file-names -
command /setWorld: trigger: set {wworld} at location of player command /world: trigger: teleport player at {wworld}
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Voila avec le <player> command /shops <text> <player>: trigger: if {coins.%UUID of Arg-1%} >= 1: message "xD"