Merci @Mastersfelix çà marche nikel ;)
maintenant, il faudrait faire plus hard pour modifier complètement la {Variable.%player%} créer par Skript,
mais que WE et WG ne comprennent pas ! explication:
la {Variable.%player%} créer par Skript lors d'un: set {Variable.%player%} to location of loop-block,
nous renvois ceci quant on l'affiches: x: -125.5, y: 254.5, z: -3547.5 mais WE et WG ne comprennent pas ces infos !
Effectivement, WE etWG attendent et comprennent une {Variable.%player%} structuré
comme ceci: (-125.0, 254.0, -3547.0) ou (-125, 254, -3547) et non comme cela: (x: -125.5, y: 254.5, z: -3547.5)
le défis est de convertir une {Variable.%player%} structuré (x: -125.5, y: 254.5, z: -3547.5)
pour obtenir une {Variable.%player%} structuré (-125.0, 254.0, -3547.0) et/ou (-125, 254, -3547)
ce qui m’éviterais d'ordonner des "teleprot player au dessus de {Variable.%player%}" pour faire un
make player execute command "//pos1" pour avoir une {Variable.%player%} comprise par WE et WG
le but est de pouvoir faire:
make player execute command "//pos1 %{Variable.%player%}%" (comprise par WE)
make player execute command "//pos2 %{Variable.%player%}%" (comprise par WE)
make player execute command "//expand vert" (comprise par WE) et pour finir
make player execute command "/region define blablabla blablabla" (comprise par WG)
qui se sent capable de relever ce défis ???
ATTENTION !!!
Je n'essaie plus les réponses du genre: essai çà mais j'ai pas tester