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Tout ce qui a été posté par Bloubiboulga
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Et comme çà ? clear player's inventory chez moi çà marche nikel et je n'ai pas d'Essencials du tout sinon tu peut tenter un truc du genre: on rightclick with golden apple item: if name of player's tool "&bTéléportation au UHC FFA": make player execute command "/uhcrandom" make player execute command "/4598uhc" wait 0.5 tick delete a golden apple item named "&bTéléportation au UHC FFA" from player's inventory
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Ok c'est bon... j'ai trouver les ID's :D et comme j'aime partager, je vous ais fait un ScreenShot et j'y mis les ID's via PSD Voilà cela pourrais vous servir à vous aussi :p Bon je marque en Résolu du coups désolé pour ceux qui n'ont pas pu m'aider :D
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Bonjours, Qui pourrait me trouver les 10 ID de Slots de la Table craft ? J'ai un projet de Skript dans la tête depuis plusieurs Mois. En gros je compte faire un système de récup assez complexe à créer et si j'arrive, il vous plaira j'en sûr ;) ce projet est plus orienté RP et... mmmouaip... pourquoi pas PvP :D donc, trouvez moi les 10 Slots, et je fait le reste :p Merci d'avance ;)
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Bloubiboulga submitted a new resource: [plain]SpawnsRandom.sk[/plain] - [plain]SpawnsRandom créez des TP sur Spawn aléatoires en une seule commande[/plain] Read more about this resource...
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tu devrais mettre l'intégralité du Skript car là çà ne parle pas et je doute qu'on puisses t'aider c'est trop vague là ;)
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Merci :rolleyes: tu l'a tester au moins ? :p
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Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
Bon ben çà y es j'ai créer Mon SpawnsRandom.sk il fonctionne nikel -
Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
j'ai vu que tu a tenter de te co chez moué ? :) si t'est pas inscrit faut me le dire que je puisse t'enregistrer :p -
Bloubiboulga updated SpawnsCreate.sk with a new update entry: SpawnsCreate.sk V 0.2.8 Créez et gerez vos Spawns en toute simplicité Read the rest of this update entry...
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Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
Bon ben alors du-coup le Skript que je t'ai fait cette nuit, il ne te sert plus à rien alors :(:(:( -
J'en avais mare de toujours modifier mon SKbureau.sk pour ajouter des Points de Spawns et celà évite à mes OP de créer des Spawns via les cmd-blocks :p
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Bloubiboulga updated SpawnsCreate.sk with a new update entry: SpawnsCreate.sk V 0.2.7 Créez et gerez vos Spawns en toute simplicité Read the rest of this update entry...
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Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
j'ai laissé tomber essential, et permissionEx car ils ne tournent plus si tu est en full 1.8.8 + les dernières versions de JAVA -
Bloubiboulga submitted a new resource: [plain]SpawnsCreate.sk[/plain] - [plain]Créez vos Spawns multiples[/plain] Read more about this resource...
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Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
Ok ben là y a ZERO érr tout marche nikel :p nous avons les command suivantes: /infosetpoint: Pour info sur les commandes /setpoint <text>: Pour Set tes différents points /maxpoints: Pour voir combiens de points tu a Set /setpointslist: Pour voir le Nom de chaque points que tu a Set /delsetpoint <text>: Pour éffacer tes SetPoints un à un j'ai essayer de rendre propre tant pour le code que pour le visuel in-game voilà pour la partie première de ton code pour la seconde, (le Random-TP) on véra plus tard ok ? :p [spoiler=SetPoints by Bloubiboulga] # Pour afficher l'info commandes command /infosetpoint: trigger: message "================================================================================" message " Creation de &a[setPoints]" message " Par Bloubiboulga" message " IP Server [artiblou.net]" message "================================================================================" message " " message " Comment utiliser &a[setPoints] &f?" message " " message "&3Faites &6/setpoint NomDuPoint &3pour Set vos différents points" message "&3Faites &6/maxpoints &3Pour voir combiens de points vous avez Set" message "&3Faites &6/setpointslist &3Pour voir les Nom de chaque points Set" message "&3Faites &6/delsetpoint NomDuPoint &3Pour éffacer vos SetPoints un à un" message " " message "================================================================================" # Pour Set vos différents points command /setpoint <text>: trigger: if {setpoints.list::*} contains arg 1: message "&a[setPoints] &4Désolé... Ce point existe déjà." else if {maxpoints} = 6: message "&a[setPoints] &4Désolé... Vous ne pouvez set que 6 points maximum !" else if {setpoint.%arg 1%} is not set: set {setpoint.%arg 1%} to player's location add arg 1 to {setpoints.list::*} add 1 to {maxpoints} message "&a[setPoints] &3Vous avez Set le point n° &6%arg 1%" message "&a[setPoints] &3aux coordonnées suivantes: &6%{setpoint.%arg 1%}%" message "&a[setPoints] &3Vous avez Set un total de &6%{maxpoints}% &3Points !" message "&a[setPoints] &3dont voici la liste: &6[%{setpoints.list::*}%]" else: message "&a[setPoints] &3Veuillez saisir correctement merci !" # Pour voir combiens de points vous avez Set command /maxpoints: trigger: message "&a[setPoints] &3Vous avez Set &6%{maxpoints}% &3Points au total !" # Pour voir les Nom de chaque points Set command /setpointslist: trigger: message "&a[setPoints] &3Voici la liste de vos SetPoints &6[%{setpoints.list::*}%]" # Pour éffacer vos SetPoints un à un command /delsetpoint <text>: trigger: if {setpoint.%arg 1%} is set: delete {setpoint.%arg 1%} wait 3 ticks remove arg 1 from {setpoints.list::*} wait 3 ticks remove 1 from {maxpoints} wait 3 ticks message "&a[setPoints] &3Vous vennez de supprimer le Point &6%arg 1%" message "&a[setPoints] &3Votre MaxPoints est passer à &6%{maxpoints}% " message "&a[setPoints] &3Liste de vos SetPoints: &6[%{setpoints.list::*}%]" else: message "&a&a[setPoints] Oups çà marche po !!!" -
Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
regarde ton dernier screen il ne correspond pas à ce que tu viens d'écrire :) mais bon t’inquiète po je te peaufine la 1ère partie de ton Skript je suis dessus actuellement et je le test à chaque instruction que j'entre ;) je t'ajoute même des options de maintenance :p je l'ai bientot fini mais pour la seconde partie on vera plus tard :D ok ? -
Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
Quelque chose me dit que tu n'utilise pas nos propositions car en regardant bien tes screens et nos propositions, ben... çà ne correspond pas vraiment o_O car en ce qui me concerne, mes TAB sont bonnes, donc il ne devrait pas y avoir autant d'érr de colon comme l'indique ton screen ! de plus, j'ai modifier la line 4 "else if arg 1 is > 6:" hors ton screen montre "else if arg 1 is <= 6:'" Je passe donc la main désolé :oops: -
Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
Oups... essais comme çà set {_rd} to a random integer between 1 and 6 # set la variable {_a} avec un chiffre random allant de 1 à 6 if {_rd} = 1: teleport player to {point1} else if {_rd} = 2: teleport player to {point2} else if {_rd} = 3: teleport player to {point3} else if {_rd} = 4: teleport player to {point4} else if {_rd} = 5: teleport player to {point5} else if {_rd} = 6: teleport player to {point6} -
Citizen2 fonctionne nickel si tu tourne en MCServer 1.8.8, Bukkit 1.8.8, et Spygot 1.8.8
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Tiens essais en utilisant mon SpawnsCreate il a l'avantage de lister tout les points de spawns que tu "set" les "/setspawn <text>" et "/delspawn <text>", sont réserver aux op les "/spawnslist" et "/go <text>" sont accessible pour tout les joueurs
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essais en augmentant le "wait" à 3 ticks il est possible aussi que ce soit juste un bug grafick
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Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
je corrigeait mon post quant t'a répondu regarde mon exemple Ou peut-être qu'écrit de cette manière: command /setpoint <number>: trigger: if arg 1 is set: message "Ce point existe déjà." else if arg 1 is > 6: message "Vous ne pouvez mettre que 6 points maximum." else if {point.%arg 1%} is not set: set {point.%arg 1%} to location of player add 1 to {maxpoints} message "Vous avez mis le point n°%arg 1% aux coordonnées suivantes : %{point.%arg 1%}%." else: message "Veuillez mettre un chiffre." Ok pour moi cette partie semble bonne à toi de corriger le reste ;) ah puis nan tiens voyons la seconde partie de ton code set {_rd} to a random integer between 1 and 6 # set la variable {_a} avec un chiffre random allant de 1 à 6 if variable {_rd} = 1: teleport player to {point1} else if variable {_rd} = 2: teleport player to {point2} else if variable {_rd} = 3: teleport player to {point3} else if variable {_rd} = 4: teleport player to {point4} else if variable {_rd} = 5: teleport player to {point5} else if variable {_rd} = 6: teleport player to {point6} Ok là j'ai respecté les TAB, çà me semble bon donc, essais et rend moua compte Merci ;) PS: prend le temps de bien regarder les modifs que j'ai apporter à ton code ;) -
Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
@MrDragonn , regarde bien ton code tes TAB ne sont pas bonnes ! du-moins... c'est ce que je vois dans ton dernier Code (Lua) je pense que çà devrait donner un truc comme çà command /setpoint <number>: trigger: if arg 1 is set: if arg is <= 6: if {point.%arg 1%} is not set: set {point.%arg 1%} to player's location add 1 to {maxpoints} message "Vous avez mis le point n°%arg 1% aux coordonnées suivantes : %{point.%arg 1%}%." else: message "Ce point existe déjà." else: message "Vous ne pouvez mettre que 6 points maximum." else: message "Veuillez mettre un chiffre." -
Teleportation aléatoire a des points défini
Bloubiboulga a répondu à un sujet de MrDragonn dans Résolus
@Miister t'est un vrai tueur ;)