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Tout ce qui a été posté par Joriis
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Ce n'est pas faux et je t'en remercie tout de même ;) ! Je vais essayer d'en trouver de mon côté^^
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Joris submitted a new resource: [plain][API] AAC (Advanced Anti Cheat)[/plain] - [plain]API pour l'anticheat AAC[/plain] Read more about this resource...
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Salut, Tu crois peut être que je n'ai pas essayé ? :3 et cela clignote encore x: Hum, ta remarque ne me plaît pas trop... Tu peux garder se que tu penses pour toi même. Sachant que je ne pense pas faire ceci, je cherche juste à démontrer qu'il y a des "Fuites" et que cela peut encore clignoter.
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Merci de mettre le topic en résolu alors ;) plus pratique pour un Modérateur^^
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Hum hum, Ce n'est pas "Fonctionnel" il y a encore des clignotements avec ta technique ;) ! je viens de test, quand tu édits 2 "Scores" en même temps cela peut clignoter (Faiblement, mais encore un peu :3)
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Bonjour, Tente ceci: on drop: wait 1 ticks cancel event
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Pourrai-tu nous donner le skript ? Et nous donner les versions de tes add-ons ?
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Lut' Hum, je viens de le tester en version 1.8.3 le plugin fonctionne très bien. Je préfère te prévenir d'un truc, le plugin fait extrèment lag les serveurs ! (à peine 6 panneaux que le serveur été à 17 de TPS...) Donc je te recommande TeleportSign plutôt que ce plugin ;) !
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Je sais très bien ^^ mais je te dis ça, par rapport aux gens qui l'utilisent derrière :p
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Sympa et pratique pour faire des animations sur le hub ! (Mais bon le problème c'est qu'on pourrai dire "Plagia" Epicube :/ !)
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Alors il faut trouver ou ça ne fonctionne pas x)
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Moi non plus justement :/ Mais est-que c'est possible ! c'est une bonne question.
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Lut' J'ai encore une erreur que je te transmet Lien: http://www.noelshack.com/2016-18-1462294504-capture.png
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Lut' Voici mon code (qui pourra peut être te ravir ? mais peut être que non ^^) command /lhjng: trigger: wait 3 tick open chest with 6 rows named "&3%number of all players% &7joueur(s) sur le monde &3world" to player wait 4 tick set {_slot} to 0 loop all players: if loop-player is in "world": wait 1 tick set {_player} to name of loop-player format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "Ce que tu veux" to be unstealable add 1 to {_slot} Normalement il fonctionne parfaitement :3
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Ah je viens de voir, qu'il ne ma pas enregistrer le fichier :o (Transférer un fichier) bon pas grave ^^ je te met ça sur noelshack Lien: http://www.noelshack.com/2016-18-1462293245-capture.png Merci beaucoup ;)
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Hello, Merci de ta réponse et j'ai malheureusement une erreur :/
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Bonjour, Je travail sur un skript faction et j'aurais besoins d'aide, je souhaites faire une liste des membres avec GUI avec les membres de la faction. Voici mon code (Le GUI s'ouvre, mais aucune tête, ni objet ne se place :/) command /menu: trigger: if {sync.Commu.%player%} is true: #Si le joueur a une faction wait 3 tick open chest with 6 rows named "&3Liste des membres" to player wait 4 tick set {_slot} to 0 loop {sync.Commu.membre.%{sync.Commu.name.%player%}%::*}: #On regarde la liste des membres wait 1 tick set {_player} to name of loop-value if {sync.Commu.owner.%{sync.Commu.name.%loop-value%}%} is false: #Si le joueur n'est pas le chef format slot {_slot} of loop-value with loop-value's skull named "&7Pseudo: &4%loop-value%" with lore "||&7Rang: &4Membre||&7Power: &4%{sync.power.%loop-value%}%||" to be unstealable add 1 to {_slot} else: message "&8[&bFaction&8] &7Vous n'avez pas de faction."#Si il n'a pas de faction on met se message Merci de votre aide ! Bonne soirée/Bonne journée/Bonne fin de soirée. Cordialement Joris
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Comment vérifier si un joueur est cracké?
Joriis a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
J'espère hé hé ! car si il y arrive, Nous pouvons faire pleins de choses ! Système de login crack/prenium par exemple :) -
Comment vérifier si un joueur est cracké?
Joriis a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Des nouvelles ? :3 -
Joris updated AntiPluginsV3 - Ne pas voir vos plugins - FR (1.7-1.8-1.9) with a new update entry: Mise à jour - Ajout de la commande /? <tab> Read the rest of this update entry...
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Oui ce n'est pas super dûr :) ! Derien pour l'aide hé hé ! Tu n'as juste pas lue entièrement le topic. J'ai déjà sur mon serveur un menu gui avec item pour se rendre sur le serveur souhaité, mais j'aimerai rajouté une ligne dans la description de l'item: c'est le nombre de joueurs. Je sais qu'il existe un plugin pour le faire, malheureusement il est payant, et j'aurais voulu savoir si ce code était possible en skript car la skript ne prend que très peu d'élément BungeeCord. Que je rêve pas le dernier mot est "BungeeCord" ?
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Franchement avec plusieurs SkQuery peut faire que des erreurs... Utilise celui de SkQuery tout seul et essaye pour voir si ça fonctionne :)
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Oui après dans un lore du gui, tu rajoute les lignes du tutoriels ( Que je t'ai envoyé au dessus ) Bon pour mieux que tu comprenne je te prends mon gui à moi ^^: command /menurtt: trigger: wait 3 ticks open chest with 3 row named "&d✪ &cRun The Tower &d✪" to player wait 3 ticks set {_g} to text from "http://play.hydeos.eu/api/rtt.php" #Ici c'est une API en ligne qui créer un RAW avec le nombre de joueurs connectées. replace all "}", "{", """", "online", ":" and " " with "" in {_g} #Ici tout les autres caractère dans le RAW seront supprimé set {_motd} to text from "http://188.165.193.202/api/rttmotd.php" format slot 4 of player with red wool named "&b&l✦ &bRun The Tower &b&l✦" with lore "||&7Joueur(s): &d%{_g}%||&7Status du jeu: &d%{_motd}%" to close then run [make player execute command "/tprtt"] Tu peux voir dans ce code même, que je vais chercher sur une page PHP le motd du serveur ^^ et le nombre de connecté J'espère que tu auras compris^^
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BUNGEECORD tu ne sais pas lire ? ... La ce n'est pas faux, mais c'est pour un serveur non bungeecord.