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Aexon

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Tout ce qui a été posté par Aexon

  1. Aexon

    DeathZ

    Aexon submitted a new resource: [plain]DeathZ[/plain] - [plain]Fait apparaitre un zombie à la mort d'un joueur, et redonne les items du joueur à la mort du zombie.[/plain] Read more about this resource...
  2. Aexon

    Last spawned problème :/

    command /cheval: description: Invoquer un cheval Hiya Hiya ! permission: mq.cheval permission message: "&cHey %player% tu n'a pas la permission de faire ceci" executable by: players usage: /cheval aliases: cl trigger: spawn a horse at player set {_cheval} to spawned horse set {cheval::%player%} to the last spawned horse equip entity from {_cheval} with saddle equip entity from{_cheval} with 417 make player ride entity from {_cheval} tame entity from {_cheval} to player on toggle sneak: player is riding horse if player's world is "mq": kill entity from {cheval::%player%} on quit: if player's world is "mq": kill entity from {cheval::%player%} on death of horse: clear drops on damage: if attacker's world is "mq": cancel event send "&cHey %attacker% le pvp n'est pas activé !" to attacker
  3. Aexon

    Tu ne peux pas t'enfuir !

    Genre ça : command /setcheck: trigger: set {check} to player's location send "Done." to the player loop all players: teleport loop-player to {check} every 5 seconds: if {check} is set: loop all players in radius 6 around {check}: teleport loop-player to {check} ?
  4. Aexon

    Aidez moi à corriger

    Ah oui j'avais mis un if au départ mais je l'ai enlevé pour faire plus clair xd
  5. Aexon

    Aidez moi à corriger

    Pour quand un joueur clique sur un autre joueur pour faire un 1v1, avec les tabs bien placés : on rightclick on a player: if {_diffkit} is smaller than 10 seconds: send "&cNe spamer pas les commandes de duel ! &4Il faut attendre 10secs" to player else: player is in world "1v1": execute player command "/duel %entity%" set {_diffkit} to difference between {duel.%player%} and now
  6. Aexon

    Last spawned problème :/

    Tu mets une variable propre au joueur, c'est sur que si tu mets la même variable pour tout le server, ça va pas marcher.
  7. Aexon

    Last spawned problème :/

    Tu peux te baser sur si le joueur sneak ou non : [Contenu masqué]#
  8. Aexon

    Last spawned problème :/

    "on left the targeted entity" ? O_o Connais pas xd
  9. Aexon

    Open chest

    Si t'as un texture pack spécial pour ton serveur, et qui est adapté à plus de six, tu peux aller au delà de six, à part ça, ça ne sert à rien.
  10. Aexon

    Tool damage + lore

    Par contre j'ai pas très bien compris le rapport entre ce que tu demande et ton script, donc j'ai très probablement répondu à côté de la plaque. La seule solution est de rajouter des dégâts "manuellement", skript ne gère pas les attack damages. "damage victim by 0.5 hearts" Seul problème, l'armure ne sera pas prise en compte Sinon pour le lore tu mets "give a 6:2 named "&eKatana en or" to player with lore "lore"", t'as cherché avant ? Et au passage pour ta signature, c'est "if loop-player needS help" ;D
  11. Aexon

    Open chest

    Y'a aucun maximum, c'est juste qu'au delà de 6, l'affichage sera glitché pour le joueur, mais c'est toujours possible. Sinon, c'est possible de connaître le code avant et après ? Car le code autour peut influer.
  12. Aexon

    Last spawned problème :/

    An inventory holder cannot be saved, i.e. the contents of the variable {cheval::%player%} will be lost when the server stops. (mq.sk, line 169: set {cheval::%player%} to the last spawned horse') Cette erreur ne devrait pas déranger normalement, après ce que tu peux faire c'est de mettre une variable propre au joueur au lieu de mettre une liste, mais ça revient au même. Sinon.. C'est quoi la ligne 180 ?
  13. Aexon

    Problème display board

    En plus tu comprends pas l'ironie, j'avais raison quand j'ai dis que t'avais pas l'âge pour comprendre quand quelqu'un te dit une simple phrase.
  14. Aexon

    Problème display board

    Mais ravale ta fierté gamin, y'a pas que toi qui connait les réponses.
  15. Aexon

    Problème display board

    "while player is online:" a la place de l'every:')
  16. Bah en fait, "ajouter à" "enlever de" donc "add to" et "remove from" pas "remove to"..
  17. Enlève la ligne set block above targeted block to sign (Puis après pour que ça disparaisse en deux minute y'a juste à mettre un wait 2 minutes)
  18. Aexon

    Multiple Arena

    Euuh càd ? Tu veux que ça soit aléatoire ou que les joueurs choisissent en votant ? Ce n'est pas très compliqué à faire (aléatoire : choisis un nombre aléatoire et en fonction du résultat les joueurs sont tp dans une arène, vote : chaque vote ajoute à une variable différente et la plus haute est choisie).
  19. Ok faut m'expliquer pourquoi quand je le fais ça ne marche pas :D Merci ! (Sinon c'était not a zombie car je voulais que seul les zombies puissent spawner)
  20. Aexon

    Bb

    On ne peut pas supprimer un craft, en revanche je crois que tu peux refaire le même craft par dessus mais en mettant un air comme résultat cette fois.
  21. Salut, J'ai besoin, dans mon script, d'enlever toutes les mobs hostiles n'étant pas des entités, seulement les items aussi sont compris dans mon script, et je n'arrive pas à les enlever. every ticks: loop all entities: loop-entity is not zombie loop-entity is not player loop-entity is not item spawn zombie at loop-entity delete loop-entity Au passage si vous savez comment faire pour le caller directement en on spawn:, car ça me retourne une erreur quand je met on spawn:. Merci.
  22. Inspire toi de ça : [Contenu masqué]
  23. every 2 seconds in "world": loop all players: display board named "test" to player make score "test" in board of player to 0 move display of player to sidebar Optionnellement fournis l'erreur au lieu de dire "marche pas".
  24. Aexon

    Custom join items + GUI MENU

    Version compactée :D on join: set slot 4 of player to compass named "&4Menu" on right-click with a compass: open chest with 5 rows named "&4Menu" to player wait 1 tick format slot 0 of player with black glass named "&f" to be unstealable loop 44 times: loop-number is not 22 format slot loop-number of player with black glass named "&f" to be unstealable format slot 22 of player with bed named "&cSpawn" to close then run "spawn" command /setspawn: permission: settings.setspawn trigger: set {spawn} to location of player send "&cSpawn modifié." to player command /spawn: trigger: teleport the player to {spawn} send "&cTu as été téléporté au spawn" to player
  25. Aexon

    Custom join items + GUI MENU

    Avant de demander, tu devrais chercher ;D Y'a plus dune centaine de posts à propos de ça j'en suis quasiment sur, de plus là tu demande un skript pas de l'aide. on right click on compass: open chest with 5 rows named "&cMenu !" to player wait 1 tick #NE PAS ENLEVER format slot 0 of player with glass named " " to be unstealable #unstealable = impossible à prendre format slot 1 of player with 0 of stone named "First item" with lore "lore!" to close then run "tell %player% hi" Etant donné que c'est dans la partie d'aide, voiçi une aide, normalement c'est pas trop compliqué :D PS: Le slot du centre doit être le slot 22 si je ne me trompe pas.
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