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Aexon

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Tout ce qui a été posté par Aexon

  1. Aexon

    Empêcher d'ouvrir une interface

    En fait oui, j'ai testé ça et j'ai l'impression que skript se fout de ma gueule. J'ai testé ça 3 fois au moins et il me disait qu'on pouvait pas cancel event pour ça ou je sais plus trop xd Bizarre, la prochaine fois j'essaierai une centaine de fois avant de poster pour rien :(
  2. J'ai supposé que le premier et le dernier items étaient des portes (de toutes façons tu peux le changer) Donc voilà : :) on join: if world of player is "world": format slot 36 of player with wooden door to be unstealable format slot 38 of player with paper to be unstealable format slot 40 of player with compass to be unstealable format slot 42 of player with paper to be unstealable format slot 44 of player with wooden door to be unstealable on drop: if world of player is "world": cancel event J'ai rajouté aussi une condition pour le monde vu que j'en déduis que c'est un lobby
  3. Bonjour, J'aimerai savoir si il est possible d'empêcher l'ouverture d'une interface quand on fait un clic droit sur un villageois par exemple. Et aussi si il est possible de détecter si un zombie est "baby" ou "adulte" et si il est possible de faire spawner uniquement un "baby" ?
  4. Non pas ce que ça te mets, je veux avoir où tu veux que les items soient pour te le faire.
  5. staffinou non. Zuzu y'a aucune utilité à mettre un sk en jar. Sauf si tu veux compiler mais là on peut pas non plus.
  6. Moi j'y arrive. Montre moi avec un screenshot quels slots sont à remplir et je te le fais. Y'a juste un bug a la connection des fois ça me connecte pas.
  7. Bah c'est un peu ce que j'ai mis en fait. "format slot 0" Ca formate le slot "with paper" en y mettant un papier a la place "to be unstealable" qui ne peut pas être prit C'est juste à lui de trouver les bons slots (Je ne sais pas quel inventaire il veut exactement)
  8. Très simple : on join: format slot 0 of player with paper to be unstealable Après à toi de trouver quel est le bon slot, "tu be unstealable" sert à le rendre impossible à être volé. Donc à toi de définir tous les items qui seront dans l'inventaire et qui ne pourront ni être droppé ni être déplacé et ni être volés.
  9. Aexon

    Téléportation aléatoire

    Le problème de cette commande c'est que ça téléporte forcemment à la couche 80 donc on peut suffoquer & prendre des dégâts de chute, donc je propose de téléporter à la couche 256, d'appliquer un effet de résistance de 15 secondes et aussi de revoir le cooldown car il se met à chaques fois qu'on entre la commande et non à chaque fois qu'elle réussit non ? Bon je ne peux malheureusement pas proposer de solution vu que je viens juste de m'intéresser à ce langage.
  10. Aexon

    Sk reload

    En fait, si il est possible de poser un bloc dans un endroit précis et dans un monde différent avec un skript, j'ai un moyen de contourner. Mais comme je viens de débuter avec ce langage je ne sais pas D:
  11. Aexon

    ID d'items

    Ah voilà, merci de ton aide :) Mais du coup essential m'a pas servit parce que ça dit pas l'ID de la tranche de melon, j'ai utilisé ça : [Contenu masqué] et là tous les noms d'items marchent :) Sinon tu sais comment faire pour faire spawner un bébé zombie et comment détecter si un zombie est adulte (voir sujet de base) car même en suivant les tutos et en installant les skquery et tout, ça ne marche pas..
  12. Aexon

    ID d'items

    Pour la première et la dernière, oui tu m'as aidé, merci :), mais pour la deuxième (id d'items) je n'ai pas la commande /itemdb, est-ce avec un plugin sk en plus ou un skript spécial ? Et "drops can only be used in death events", donc j'utilise le give mais j'aimerai bien que ça drope quand même c'est plus pratique Du coup en reflechissant un peu, comme je connaissais le event-entity, j'ai testé le block-entity. Donc au lieu du clear block quand je casse le melon, je fais un : cancel event set event-block to air
  13. Aexon

    ID d'items

    Bonjour, Je viens de m'intéresser à skript, et j'ai fais un petit script qui autorise les joueurs à casser des melons uniquement avec une houe, de ce côté, pas de soucis, mais après j'aimerais que le melon ne puisse pas dropper plus de 3 tranches de pastèques. Aussi j'ai un autre bloc, qui se casse avec un item spécial, et j'aimerais que quand on casse ce bloc ça loot des items aléatoirement... Ou des entités :) Puis pour finir, j'a différents scripts (pas de moi) qui ne marchent pas, je sais qu'il y a d'autres plugins en complément (J'ai installé RandomSK et SKQuery en plus) mais ça ne marche toujours pas Script : on death of zombie: if victim's age is adult: spawn 2 baby zombie at victim L'erreur retournée est : 'age' is not a number Donc par la suite je me suis dis que c'était pas dans l'ordre, j'ai essayé en enlevant des parties, en consultant le wiki, en utilisant une autre formulation pour le code, etc... Mais il y a toujours une erreur. Puis pour terminer, j'aimerai savoir si il existe une liste des differents ids d'items de skript vu que quand on met melon, par exemple, on a le bloc de melon, comment faire pour avoir la tranche ? Merci !
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