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Natix35

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Tout ce qui a été posté par Natix35

  1. Natix35

    Clic dans GUI HELP

    Tu peut par exemple exécuter une commande qui active une variable quand tu clique sur l'item avec "to run" et dans l'inventaire tu met une condition si la variable est activée sa affiche .. essaye de faire comme ça je sais pas si sa marchera.
  2. Natix35

    Shop

    Je t'ai ajouter sur Skype avec un nom différent de Natix35
  3. Natix35

    Shop

    Plus clair il veut dire : permission nécessaire, un gui commun où avec des catégories, nom du script,.. je suppose
  4. Natix35

    Shop

    Des plugins il n'y en a pas énormément pour un shop gui, si tu veut je peut te faire un exemple de ton code mais dit moi la structure que tu veut, je ferais sa demain si j'ai le temps
  5. Natix35

    Shop

    Je peut t'expliquer comment le faire mais te le faire je pense pas que quelqu'un le fera car c'est assez long
  6. Natix35

    Message automatique

    Regarde ceci sa répondra à ta question : [Contenu masqué]
  7. Natix35

    Menu reward

    Tu dit que tu as besoin de essentials pour /eco moi je te dit que non ... enfin bref essaye de le faire ton skript et si tu as besoin d'aide vient expliquer ton problème
  8. Natix35

    Menu reward

    tu peut simplement : add XX to player's money remove XX from player's money
  9. Natix35

    Menu reward

    Utilise pas essentials pour faire ton menu tu devra créer toi même tes kits hebdomadaire, mensuel,.. avec des variables
  10. Essaye ça : on walking on Light Gray Stained Glass: if player is in world "world": push the player upwards at speed 2 push the player forwards at speed 2
  11. Oui mais il veut un ordre logique je pense donc faut une variable qui change après chaque phrase sauf la dernière il doit la reset non ?
  12. J'ai trouver ça sur SkUnity : Example: set the player's health to 10 - the player's health loop (argument + 2)/5 times: message "Two useless numbers: %loop-num*2 - 5%, %2^loop-num - 1%" message "You have %health of player * 2% half hearts of HP!" Essaye donc avec le %health of player% au lieu de player health ? Je vient également de trouver ça : Example: message "You have %health% HP left."
  13. essaye de mettre : on damage: set {_life.%victim%} to victim health if {_life.%victim%} = "2": ... Ou on damage: set {_life.%victim%} to victim's health if {_life.%victim%} = "2": ...
  14. je peut l'avoir en entier ? car je peut pas savoir quel évènement tu appel et tout ça.
  15. Non alors je te conseille de l'ajouter dans celui que tu as déjà fait et pour éviter de faire trop lag fait pas de every 1 ticks fait juste : on damage: set player tab name to <et tu met le code que tu as déjà mis>
  16. Tu peut trouver comment faire ici : [Contenu masqué] et utiliser : on load: set player tab name to "&f%player% ..."
  17. Natix35

    Menu reward

    Je vais faire comme tutur1007 à dit et te laisser faire le scripts, sa t'apprendra pas mal mais pour faire comme hypixel les icones c'est simple : Si le joueur à la permission du cadeaux "cadeaux": Si la variable du joueur est sur true: Afficher un icone avec message "Vous pouvez" Sinon: Afficher un icone différent avec message "Vous ne pouvez pas" sinon: Afficher un icone noir avec message "Acheter le vip" Cherche un peu si vraiment tu n'y arrive pas je t'aiderais
  18. Voila ton scripts (si tu veut que je t'explique hésite pas) : on load: #Au chargement du script met la variable sur 1 set {an.number} to 1 every 5 seconds: #Tout les X temps if {an.load} is true: #Si /am on est mis sur activé if {an.number} = 1: #Si la raible = .. alors message .. broadcast "message 1" add 1 to {an.number} else if {an.number} = 2: broadcast "message 2" add 1 to {an.number} else if {an.number} = 3: broadcast "message 3" set {an.number} to 1 command /am <text>: trigger: if arg 1 is "on": set {an.load} to true message "&aMessage activé !" if arg 1 is "off": set {an.load} to false message "&cMessage désactivé !" if arg 1 is not "on" or "off": message "&c/am on|off"
  19. Natix35

    [GUI] LISTE DES JOUEURS

    essaye de faire ça : command /test: trigger: open chest with 5 rows named "test" to player wait 1 ticks set {_slot} to 0 set {_nb} to 1 loop all players: add loop-value to {_list.srv::*} wait 1 ticks loop all players: set {_head} to "%loop-player%" parsed as offline player format slot {_slot} of player with skull of {_head} named "&6%{_head}%" with lore "duel %{_list.srv::%{_nb}%}%" to close then run [make console execute command "duel %{_list.srv::%{_nb}%}%"] add 1 to {_nb} add 1 to {_slot}
  20. Natix35

    [GUI] LISTE DES JOUEURS

    Essaye ça (j'ai pas test) : command /test: trigger: open chest with 5 rows named "test" to player set {_slot} to 0 loop all players: set {_head} to "%loop-player%" parsed as offline player format slot {_slot} of player with skull of {_head} named "&6%{_head}%" with lore "" to run [make console execute command ""] add 1 to {_slot}
  21. Natix35

    Nombre d'items pêchés

    Je peut avoir ton skype je vais essayer de t'aider
  22. Natix35

    BroadCast

    Je lui ai dit que c'était sa il dit qu'il a une erreur :x
  23. Natix35

    Problème ?

    Logiqiement si tu met le nouveau et que tu supprime le dossier skript créer par l'ancien sa fonctionnera sinon met le skript 2.2 (dispo sur bukkit) et essaye, si sa fonctionne met t'es add-on hein par un et relance le serveur à chaque fois pour vérifié que sa fonctionne.
  24. Natix35

    Problème avec le push

    Tu peut déjà supprimer cet ligne : set {archer.%shooter%.aimanttir} to false Vu que tu demande au joueur de faire /timer directement sa te fera directement le set {archer.%shooter%.aimanttir} to false, pas besoin de mettre 2 fois et fait attention que si il fait /timer plusieurs fois ça peut tout déréglé, met une condition. et : push shooter to {_char}, le shooter n'est pas celui qui tire ? tu ne devrait pas mettre victim pour le mob qui se fait frapper ?
  25. Natix35

    Problème ?

    Je t'ai envoyé le lien : [Contenu masqué] dedans tu as toutes les versions tu prend celle de 1.10
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