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Natix35

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Tout ce qui a été posté par Natix35

  1. Natix35

    Nombre d'item dans un coffre

    Essaye de cet façon ; If loop-item is {shop.item} parsed as item:
  2. Natix35

    Nombre d'item dans un coffre

    Pour les nombres d'items sa je ne sais pas désolé ;( je sais juste pour le stack
  3. Natix35

    Nombre d'item dans un coffre

    Salut, tiens je pense que ça t'aidera : if block behind the targeted block is a chest: loop all items in block behind the targeted block's inventory: if loop-item is stone: add 1 to {_nb.stone} message "Il y a : %{_nb.stone}%"
  4. Natix35

    Skript mc rp

    tu me donne les mods ou launcher ? tu n'a pas Skype pour parler ?
  5. Natix35

    Skript mc rp

    donne l'ip de ton serveur si tu veux bien, je vais venir
  6. Natix35

    Skript mc rp

    il le faut
  7. Natix35

    Skript mc rp

    essaye celui la, mais tu as les add-on ?
  8. Natix35

    Skript mc rp

    j'ai déjà fait ce que tu ma dit mais si sa ne s'affiche pas dit moi quand tu fait /sk reload rp tu as des erreurs ?
  9. Natix35

    Skript mc rp

    il y a des erreurs ? et oui j'ai mis et pense à éditer et pas réécrire toujours après
  10. Natix35

    Skript mc rp

    Voila la normalement il n'y a plus d'erreur je ne sais juste pas comment faire :
  11. Natix35

    Skript mc rp

    je verrais après
  12. Natix35

    Skript mc rp

    envoi un screen des bugs
  13. Natix35

    Skript mc rp

    mais je vais pas pouvoir faire tout tes skripts, il y a des tuto sur ce site, c'est pas compliquer de faire ce que tu demande
  14. Natix35

    Skript mc rp

    tu veux que je fasse ça à part ou c'est par apport à l'amende ?
  15. Natix35

    Skript mc rp

    je te fait ça --------------- Voila normalement sa devrait être bon (dit moi si il y a des erreurs, je n'ai pas vérifier.) et je n'ai pas compris ta demande avec les items ?
  16. Natix35

    Problème de Cooldown.

    De rien :D si tu veux d'autre aide tu peux directement me donner sur Skype, donne moi ton Skype si tu veux que je t'ajoute
  17. Natix35

    Problème de Cooldown.

    met : if {cooldonesponge} is between 1 and 26: sinon je pense que si tu retire les "%" sa fonctionne aussi avec le not egal to 0
  18. Natix35

    Problème de Cooldown.

    Sa ne fonctionne pas car les variable avec un _ devant comme ça {_cooldonesponge} sont des variables "temporaire" elle se supprime directement après le code si tu veux une variable stable supprime le "_"
  19. Natix35

    Problème de Cooldown.

    en gros sa sert a dire que cet variable est considérée comme un item donc set {_item} to "%{_cooldonesponge}% sponge" parsed as item il permet de valider que {_item} est un objet sans le 'parsed as item' skript peut parfois te dire Erreur la variable.. n'est pas un objet.
  20. Natix35

    Problème de Cooldown.

    Salut, tiens :) si tu n'a pas compris dit le moi je t'expliquerais command /uitest: trigger: set {_cooldonesponge} to 26 loop {_cooldonesponge} times: set {_item} to "%{_cooldonesponge}% sponge" parsed as item set slot 1 of player to {_item} wait 1 seconds remove 1 from {_cooldonesponge}
  21. De rien :D pour ce qui est de la ligne : open chest with rounded down ((size of {_taliste::*} / 9) + 1) to player Car si il y a 120 Joueurs il fera 120 / 9 + 1 ? = 14 rows ? se qui créera une erreur .. sauf si "rounded down" dit que sa doit être6 maximum ?
  22. Salut je vais te faire ça :) ----- J'ai essayer dit moi si il y a des erreurs, (Il faudra modifier la ligne 35 pour lancer le duel) command /duel [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: loop all players: if loop-value is not player: add loop-value to {_duel.list::*} set {_nb} to size of {_duel.list::*} if {_nb} is between 1 and 9: set {_row} to 1 else if {_nb} is between 10 and 18: set {_row} to 2 else if {_nb} is between 19 and 27: set {_row} to 3 else if {_nb} is between 28 and 36: set {_row} to 4 else if {_nb} is between 37 and 45: set {_row} to 5 else: set {_row} to 6 close player's inventory wait 2 ticks open chest with {_row} rows named "&e> &aDuel :" to player wait 1 ticks set {_slot} to 0 set {_nblist} to 1 loop all players: if loop-value is not player: if {_slot} = 53: format slot {_slot} of player with 1 arrow named "&ePage 2" to close then run [make player execute command "duelsuite 1"] else: evaluate "format slot {_slot} of player with skull of ""%{_duel.list::%{_nblist}%}%"" parsed as offline player named ""%{_duel.list::%{_nblist}%}%"" with lore ""&7● &e<Texte> : &c<Variable>"" to close then run [make player execute command ""duel %{_duel.list::%{_nblist}%}%""]" add 1 to {_slot} add 1 to {_nblist} else: #Ligne pour lancer le duel. #ou make player execute command "lancer_le_duel %arg 1%" command /duelsuite <number>: trigger: if arg 1 is not set: message "&cPrécisez une page !" else: loop all players: if loop-value is not player: add loop-value to {_duel.list::*} set {_nb} to size of {_duel.list::*} if {_nb} is less than arg 1 * 53: message "&cIl n'y a pas autant de joueur sur le serveur !" else: set {_nblist} to 53 * arg 1 if {_nb} is between {_nblist} and {_nblist} + 9: set {_row} to 1 else if {_nb} is between {_nblist} + 10 and {_nblist} + 18: set {_row} to 2 else if {_nb} is between {_nblist} + 19 and {_nblist} + 27: set {_row} to 3 else if {_nb} is between {_nblist} + 28 and {_nblist} + 36: set {_row} to 4 else if {_nb} is between {_nblist} + 37 and {_nblist} + 45: set {_row} to 5 else: set {_row} to 6 close player's inventory wait 2 ticks open chest with {_row} rows named "&e> &aDuel :" to player wait 1 ticks set {_slot} to 0 set {_verif} to arg 1 + 1 set {_verif2} to 53 * {_verif} loop all players: if loop-value is not player: if {_slot} = {_verif2}: format slot {_slot} of player with 1 arrow named "&ePage %{_verif}%" to close then run [make player execute command "duelsuite %{_verif}%"] else: evaluate "format slot {_slot} of player with skull of ""%{_duel.list::%{_nblist}%}%"" parsed as offline player named ""%{_duel.list::%{_nblist}%}%"" with lore ""&7● &e<Texte> : &c<Variable>"" to close then run [make player execute command ""duel %{_duel.list::%{_nblist}%}%""]" add 1 to {_slot} add 1 to {_nblist}
  23. Merci je vais essayer iLaZz Oui je vais faire un tellraw mais il me fallait le split at
  24. Je sais faire ce que tu as fait juste je voudrais par exemple on écrit : Salut Kakumi ça va ? ça devient : Salut @Kakumi ça va ? et quand on passe sur Kakumi sa affiche du texte il existe un set {variable} to ... pour couper une variable mais j'ai oublier comment
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