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GhostKiller76

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Tout ce qui a été posté par GhostKiller76

  1. Et comment voir le bloc ou est la flèche ?
  2. Salut tout le monde j'aurais besoin de votre aide pour mon Skript en création (ArrowRush) qui consiste a faire comme le Rush mais tu ne peut seulement casser le lit qu'avec une flèche , pour cela j'ai fait quelque trucs par moi meme comme systeme de team etc ... mais le problème étant que je voudrais savoir comment localiser le bloc ou atteris une flèche pour cela j'ai testé ceci : On projectile hit: if shooter is in world "Rush": if event-projectile is an arrow: wait 1 second send "%location of projectile%" to shooter set {_block} to type of block at location of projectile send "%{_block}%" to shooter Mais cela me marque "air" aulieu de (exemple) obsidian ! je compte sur vous pour m'aider Cordialement.
  3. GhostKiller76

    Anti déco combat

    N'oublie pas de mettre en résolu ;)
  4. Hummm pas facile a utiliser pourquoi pas faire un tuto !
  5. Pourquoi faire des functions ?
  6. GhostKiller76

    Anti déco combat

    je ne sais pas comment faire ce skript ne m'appartient pas ^^
  7. Perso je ne vois pas le problème alors moi sa marche très bien , je ne peut pas t'aider plus ...
  8. GhostKiller76

    Anti déco combat

    /ct qui servirait a ??
  9. Tu as EssentialsChat
  10. GhostKiller76

    Anti déco combat

    voici un code que j'ai trouvé attention a ne pas avoir la perm donc ne pas etre op ;) : on quit: {combatlog::players::%player%::in.combat} is true kill player broadcast "&f&l[&6&lAnti&f&l-&b&lDécoCombat] &6&lLe joueur &b&l%player% &6&lest mort car il à déco combat." delete {combatlog::players::%player%::*} on command: {combatlog::players::%player%::in.combat} is true command is "spawn" or "warp" or "tp" or "tpa" or "tpaccept" or "tpahere" or "back" or "home" or "world" or "god" or "suicide" message "&f&l[&6&lAnti&f&l-&b&lDécoCombat] &6&lVous ne pouvez pas utiliser cette commande en combat !" cancel the event on damage: victim is a player attacker is a player attacker is not the victim attacker does not have permission "anticombatlog.bypass" victim does not have permission "anticombatlog.bypass" if {combatlog::players::%victim%::in.combat} is true: set {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} to 10 stop send "&f&l[&6&lAnti&f&l-&b&lDécoCombat]] &6&lVous êtes en combat &f&l! &6&lne vous déconnectez pas !" to victim set {combatlog::players::%victim%::in.combat} to true set {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} to 10 while {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} is more than 1: {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} is not set: stop subtract 1 from {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} wait 1 second delete {combatlog::players::%victim%::in.combat} delete {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} send "&f&l[&6&lAnti&f&l-&b&lDécoCombat] &6&lVous ne pouvez pas vous déconnectez !" to victim on death: delete {combatlog::players::%victim%::in.combat} delete {combatlog::players::%victim%::in.seconds.until.out} on damage: victim is a player attacker is a player attacker is not the victim attacker does not have permission "anticombatlog.bypass" victim does not have permission "anticombatlog.bypass" if {combatlog::players::%attacker%::in.combat} is true: set {combatlog::players::%attacker%::in.seconds.until.out} to 10 stop send "&f&l[&6&lAnti&f&l-&b&lDécoCombat]] &6&lVous êtes en combat &f&l! &6&lne vous déconnectez pas !" to attacker set {combatlog::players::%attacker%::in.combat} to true set {combatlog::players::%attacker%::in.seconds.until.out} to 10 while {combatlog::players::%attacker%::in.seconds.until.out} is more than 1: {combatlog::players::%attacker%::in.seconds.until.out} is not set: stop subtract 1 from {combatlog::players::%attacker%::in.seconds.until.out} wait 1 second delete {combatlog::players::%attacker%::in.combat} delete {combatlog::players::%attacker%::in.seconds.until.out} send "&f&l[&6&lAnti&f&l-&b&lDécoCombat] &6&lVous ne pouvez pas vous déconnectez !" to attacker on join: delete {combatlog::players::%player%::*} on script load: delete {combatlog::players::*}
  11. Moi perso c'est parfait peut etre faut-il avoir EssentialsChat
  12. Quelle version de Skript et tu es sous spigot ou bukkit ?
  13. J'ai tout les add-ons disponible dans la signature de @SwiKZiiK (http://www.mediafire.com/file/11vxd9wj2kfbo83/zSkriptPack.zip)
  14. GhostKiller76

    [Staff on join]

    Chez moi non c'est pour sa que je le passe , je n'était pas au courant
  15. Moi il fonctionne !
  16. j'ai trouvé ! Fait : %player's displayname%
  17. GhostKiller76

    WorldReset :/

    Ok je l'essaye dès que possible
  18. n'oublie pas cela : on load: set {chat.active} to true et évite les doubles posts
  19. Voila remplace ca a la fin ;) On chat: if {chat.active} = false: if player has permssion "tchat.off.speak": stop else: cancel event send "&c&lLe chat a été désactiver &f&l!"
  20. En gros tu veut que si le joueur a la permission "tchat.off.speak" , il peut parler meme dans le chat meme si le chat est désactiver ?
  21. command /tchat [<text>]: trigger: if arg 1 is "on": if player has permission "tchat.on": if {chat.active} = false: set {chat.active} to true broadcast "&f&l[&b&lChat&f&l] &6&lLe chat a été réactiver par &f&l: &b&l%player%" else: send "&c&lLe chat n'est pas désactiver" else: send "&c&lTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande &f&l!" if arg 1 is "off": if player has permission "tchat.off": if {chat.active} = true: set {chat.active} to false broadcast "&f&l[&b&lChat&f&l] &6&lLe chat a été désactiver par &f&l: &b&l%player%" else: send "&c&lLe chat est déjà désactiver &f&l!" else: send "&c&lTu n'as pas la permission d'utiliser cette commande &f&l!" if arg 1 is "clear": if player has permission "tchat.clear": loop 60 times: broadcast "" broadcast "&f&l[&b&lChat&f&l] &6&lLe chat a clear par &f&l: &b&l%player%" on load: set {chat.active} to true On chat: if {chat.active} = false: cancel event send "&c&lLe chat a été désactiver &f&l!"
  22. GhostKiller76

    WorldReset :/

    Il utilise les meme condition que moi , il marche a 100% ?
  23. %player's displayname% = affiche le grade + pseudo
  24. GhostKiller76

    [Inventaire] Problème :/

    Et n'oublie pas de passer en résolu ^^
  25. GhostKiller76

    [Inventaire] Problème :/

    pas besoin de faier in her inventory ;) et évite les doubles posts
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