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Howk

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Tout ce qui a été posté par Howk

  1. Donc si je résume, tu veux que quand tu fais /get <player>, ça te dit : le joueur tient <item> nommé <nom de l'item> ?
  2. mais tu veux faire quoi ? tu veux empêcher le joueur de prendre un autre item que celui que tu as définit en main ?
  3. Howk

    Flèche qui disparait

    remplace par delete ?
  4. cherche sur skunity, il y a des docs avec les particules skQuery
  5. Howk

    Flèche qui disparait

    On projectile hit: if projectile is "arrow": clear arrow peut être ?
  6. Howk

    Fonction format slot

    et comme je le disais une fonction qui "loop" les slots de l'inventaire qu'on ouvre c'est possible ?
  7. Howk

    Fonction format slot

    je fais déjà ça ^^ je voulais juste faire genre : format all slot of player inventory with ....
  8. Howk

    Soucis de slots

    avec ma technique aussi :c
  9. Howk

    Fonction format slot

    ah, et une fonction qui "loop" un nombre x de slot d'un inventaire c'est possible ?
  10. Howk

    Soucis de slots

    Les slots de l'inventaire du joueur sont spécial: 0 à 8 ---> slots de l'armure + les slots de craft 9 à 44 --> inventaire du joueur en lui même ( le slot 9 = slot dans le coin supérieure gauche et ça format dans le sens de lecture d'un livre) Du coup si tu veut formater le 1 slot de la hotbar, c'est : Format slot 36 of player...
  11. Howk

    Probleme give

    c'est quoi l'erreur exacte ? -_-
  12. Howk

    Fonction format slot

    Bonjours à tous/toutes, J'aurais voulus savoir si il était possible de faire ma propre ligne de code en skript. Je m'explique : J'utilise beaucoup les gui et donc j'en ai marre de formater les slot (même si j'utilise un boucle xD) J'aurais voulus faire une ligne de code genre : format 54 slots of player inventory with <l'item> to be unstealable C'est possible ?
  13. on projectile hit: if {cooldown.spiderman.%shooter%} is true: if name of shooter's tool is "&cSpiderman": loop blocks from the block at the projectile to the block 2 east of the block at the projectile: loop blocks from the loop-block to the block 2 north of the loop-block: if block at loop-block-2 is air: set loop-block-2 to cobweb wait 10 seconds set {cooldown.spiderman.%shooter%} to false send "{@prefix} &aTemps de recharge finit !" loop blocks in radius 5 around projectile: if block at loop-block is cobweb: set loop-block to air else: send "{@prefix} &4il y a un Temps de recharge !" et la ?
  14. Howk

    Probleme give

    Tu as une erreur ? l'objet n'est pas give ?
  15. Howk

    Chien déjà apprivoisé.

    pour moi il marche et de base il avais pas demander de give les os
  16. Howk

    Chien déjà apprivoisé.

    et moi je peux manger mes chaussettes ? :'(
  17. Le message qui veut dire "mon serveur est plus puissant que le tiens" xD
  18. Howk

    Anti skyBase

    Son code vérifie si le block en dessous de lui à été poser pas le joueur, si c'est oui il vérifie si il est monté de plus de 5 block. c'est schematisé pour bien comprendre
  19. Howk

    pour un mmorpg

    tu as déjà ton système de niveau ou pas ?
  20. Howk

    Skript Anti-Safezone

    on region enter: #en entrant dans une région if region contains "Safezone": #si le nom de la région contient "Safezone" if {safezone.lock} is true: #si tu as activé l'anti back safzone cancel event #empêche de rentrer dans la safezone send "&4Tu ne peux pas retourner dans la safezone" #message d'erreur else: stop command /safezone [<text>]: permission: safezone.use trigger: if arg 1 is not set: #si la commande que tu as éxécuter est incomplète send "&aLa commande est &6/safezone <true/false>" #message d'erreur if arg 1 is "on": #le /safezone on permet d'activer le fait qu'ils ne pourront pas back set {safezone.lock} to true send "&aTu as sécurisé la safezone" if arg 1 is "off": #le /safezone on c'est le contraire ^^ set {safezone.lock} to false send "&aTu as désactivé l'anti back de la safezone" essai ça
  21. Howk

    Identification pseudo

    ok mais perso j'ai pas trouvé *_*
  22. Howk

    Restart du serveur automatique

    bah tu peux changer un truc dans le fichier spigot du serveur et quand tu fais /stop ça redémare tout seul. restart-on-crash: true #il faut mettre true bien évidemment xD restart-script: start.bat #le nom complet du fichier qui lance le serveur (ça peut etre un start.sh etc..)
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