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Tout ce qui a été posté par Howk
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Bonjour à tous, J’essaie depuis quelques jours de faire un système de bannissement mais je n'y arrive pas, du coup je m'en remet à vous :D Ce que j'aurais voulus, c'est une commande (dans ce cas ci /ban) qui ouvre un inventaire avec plusieurs item pour choisir la raison du ban. Il faudrait aussi que la période de bannissement soit de plus en plus grande. (1er : 14 jours/ 2e : 21 jours/ 3e : 1 mois/ 4e : définitif). ps: un tempban ip et uuid si possible serait le bienvenue :D Merci de votre aide et n'hésitez pas à me demander des précisions, Howk
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Ah ok ^^ Merci :D
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Merci ^^ mais dit moi le "Type" c'est quoi ? il y a autre chose que le type ?
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Bonjour à tous, Comme le dit le titre, je cherche à exécuter une commande quand un joueur clique sur un block avec un nom précis. Voici un exemple de ce que je cherche : on rightclick on dirt: if name of clicked block is "Test": send "&aHello world !" Quand je reload, je n'ai aucunes erreur mais je n'ai pas non plus de message quand je clique. Merci, Howk
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Quand on ne les utilisent pas dans les variables/listes :p
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Les "%" ne sont utilisables qu'entre les guillemets ^^ donc fait faire comme NoaGaming a dit
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Il faut SkQuery si je ne me trompe pas.
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on join: make player execute command "/kitjoin" command "/kitjoin": trigger: equip player with diamond helmet of protection 2 and unbreaking 3 named "Un Nom" equip player with diamond chestplate of protection 2 and unbreaking 3 named "Un Nom" equip player with diamond leggings of protection 2 and unbreaking 3 named "Un Nom" equip player with diamond boots of protection 2 and unbreaking 3 named "Un Nom" give Diamond sword of sharpness 2 and unbreaking 3 named "Un Nom" to player give 21 potion-soin to player give 1 potion-rapide to player give 1 potion-feu to player
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Je pensais que faire une commande avec les mêmes "noms" allait faire ce que je veux une fois sur deux mais non :o, merci :D
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Ouvre le "aliases-english" et cherche les objets que tu utilise. J'ai déjà eu le problème avec les panneaux et le minerais de redstone (respectivement sign item et inactive redstone ore item)
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Bonjour/Bonsoir, Je fais appel à vous ce soir pour vous demander de l'aide par rapport aux "on command". Je m'explique, j'ai ce code de base: on command "/say %arg-1%": cancel event make player execute command "/broadcast %arg-1%" Sauf que j'ai une erreur qui dit que les arguments sont utilisés uniquement dans les commandes. Screenshot: Merci de votre aide, Howk
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J'ai pas vraiment compris, tu veux réduire le knockback ou faire voler le joueur qui ce fait combo ?
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Pas compris pourquoi tu parles de fly
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Faudrait que tu fasse une commande pile au centre de la zone, ça te dérange ?
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Merci ! Ce qui est bizarre c'est que j'ai tester ça il y a 1h et ça ne marchait pas xD Par contre pour le potion c'est "on potion splash:" et ça me dit "Utilisez projectil/shooter"
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Bonjour, Je lutte depuis quelques temps pour trouver comment "identifier" les projectiles. Je m'explique: Je veux créer des flèches/potions spéciales (flèches empoisonnées etc...) sauf que je ne sais pas comment récupérer le nom des flèches car c'est impossible, pareil pour les potions. Merci de votre aide, Howk
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Si c'est du java il te manque plein de trucs :/ (le @EventHandler, le public/private,les accolades )
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on walk on 169: push the player upwards at speed {push.vert} push the player forwards at speed {push.hori} command /setpush [<text>] [<number>]: permission: push.set trigger: if arg 1 is not "hori" or "vert": send "&bLa commande est : &a/setpush <hori/vert> <nombre>" stop if arg 2 is not set: send "&bLa commande est : &a/setpush <hori/vert> <nombre>" stop if arg 1 is "hori": if arg 2 is set: set {push.hori} to arg-2 send "&bTu as définis la force de propulsion horizontale à &a%arg-2%" if arg 1 is "vert": if arg 2 is set: set {push.vert} to arg-2 send "&bTu as définis la force de propulsion verticale à &a%arg-2%"
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C'est bien ce que je me disais xD il a mixer skript et java
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bah pourquoi un on load ? (qui vient de skript)
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on craft of bow: if player isn't in world "World" or "flashooney" or "<un autre monde>: cancel event send "&cCe craft n'est pas disponible dans ce monde" Pas de nom dans les crafts ^^ faut utiliser un %name of clicked item% je crois
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et qu'est ce qui marche pas au faite ? xD
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Tu peux quand même mettre tout que je puisse tester/modifier et voir ce qui va pas ? après je te force pas
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D'où tiens tu cette syntaxe ?
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mais tu as pas mis tout le code si ? parce qu'on voit pas comment le joueur ce fait tp, comment la variable est set etc..