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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Howk
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Je vais tenter de te faire un truc.
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Il y a un addon pour les jump ^^
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on damage: if damage was caused by fall: loop blocks under victim: if loop-block is "sea lantern": cancel event [action] peut être 1 ou 2 erreur de syntaxe :/
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Tu veux que ça s'active uniquement quand il saute sur le bloque ou quand il passe dessus ? (même en marchant)
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1) apt-get install screen 2) apt-get install openjdk-7-jre 3) mkdir NOM_DU_DOSSIER_A_CREER 4) screen -S NOM_DU_SERVEUR_DANS_LA_CONSOLE 5) cd /home/NOM_DU_MKDIR 6) wget LIEN_DIRECTE_DU_JAR 7) sh start.sh
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"Bonjour mon skript marche pas mais je peux pas vous le montrer. En gros, il y a 4 lignes qui font buger, merci de m'aider" Voila un résumé de ton poste ....
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c'est pas comme si tu pouvais le faire hein ... command /tc [<text>] : permission: tc.use trigger: if arg 1 is not set: send "&cPrécise un message" else: loop all players: if loop-player have permission "tc.see": send "&7[&6Chat&7] : &6%arg-1%" to loop-player
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options: ban:&4[&cBan&4] kick:&4[&cKick&4] command /gban [<offline player>] [<text>]: permission: gban.use trigger: if arg 1 is not set: send "&cPrécise un joueur" stop if arg 2 is not set: send "&cPrécise un message" stop else: ban arg-1 due to "%arg-2%" kick player due to "%arg-2%" broadcast "{@ban} &4%arg-1% &ca été ban pour &4%arg-2%" command /eban [<offline player>]: permission: eban.use trigger: if arg 1 is not set: send "&cPrécise un joueur" stop else: ban arg-1 due to "{@ban} &cTu as été ban pour &4Cheat" kick player due to "{@ban} &cTu as été ban pour &4Cheat" broadcast "{@ban} &4%arg-1% &ca été ban pour &4Cheat" wait 1 week execute console command "/unban %arg 1%" command /gtempban [<offlineplayer>] [<timespan>]: permission: gtempban.use trigger: if arg 1 is not set: send "&cPrécise un joueur" stop if arg 2 is not set: send "&cPrécise une durée (ex: /gtempban moi 2 days)" stop if arg 2 is set: set {motif.tempban.%arg 1%} to arg 2 kick the arg 1 due to "&4[&cTempBan&4] &7Vous avez été temporairement banni durant &7%arg 2%&7 pour une raison inconnue !" IP-ban arg 1 due to "&4[&cTempBan&4] &7Vous avez été temporairement banni durant &7%arg 2%&7 pour une raison inconnue !" broadcast "&4[&cTempBan&4] &7%arg 1%&7 a été temporairement banni durant &7%arg 2%&7 pour une raison inconnue !" set {ban.%arg 1%} to true set {time.ban.%arg 1%} to now wait arg 2 execute console command "/unban %arg 1%" on connect: if {motif.tempban.%player%} is set: kick player due to "&4[&cTempBan&4] &7Vous êtes temporairement banni !%nl%&7Motif : %{motif.tempban.%player%}%%nl%&7Temps restant : %{motif.tempban.%player%}%" stop command /gkick [<player>] [<text>]: permission: gkick.use trigger: if arg 1 is not set: send "&cPrécise un joueur" stop if arg 2 is not set: send "&cPrécise un message" stop else: kick player due to "%arg-2%" broadcast "{@kick} &4%arg-1% &ca été kick pour &4%arg-2%" Tempban repris du skript de TheAsterix06 ( )
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on damage: if damage cause is fire: if victim have permission "fire.damage": cancel event J'ai pas tester
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On break: if player does not have permission "block.break": cancel event send "&cTu ne peux pas faire ça" On place: if player does not have permission "block.place": cancel event send "&cTu ne peux pas faire ça"
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Si tu te rappel de ce qu'il y avait tu peux demander à ce qu'on te le refasse :D
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command /tc [<text>] : permission: tc.use trigger: if arg 1 is not set: send "&cPrécise un message" else: loop all players: if loop-player have permission "tc.see": send "%arg-1%" to loop-player
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on projectile hit: if shooter is a player: if target is a player: if shooter is in world "Arrow": kill target give arrow to shooter Test ça pour l'instant
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Bonjour à tous, Je cherche un moyens de formater un slot avec une tête prise sur ce site : [Contenu masqué] Le problème c'est que le parsed ne marche qu'avec la tête de joueurs qui existent (minecraft premium) Vous auriez une solution pour moi ? Cordialement, Howk
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Skript pour remplacer tous les coffres (et les coffres piégés) par de l'air sur la map
Howk a répondu à un sujet de AntoineLive dans Résolus
remplace avec "event-block" -
Skript pour remplacer tous les coffres (et les coffres piégés) par de l'air sur la map
Howk a répondu à un sujet de AntoineLive dans Résolus
C'est à dire ? il faut que tu partes loin de tes chunk déjà chargés. -
Skript pour remplacer tous les coffres (et les coffres piégés) par de l'air sur la map
Howk a répondu à un sujet de AntoineLive dans Résolus
Effectivement :D -
Tu peux donner juste le morceau concerné ? (je sais j'en demande beaucoup mais c'est pour t'aider)
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on region exit: if "%region at player%" contains "La region": teleport player to spawn à toi d'adapter
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command /filtre [<text>] [<text>]: permission: filter.use trigger: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: add arg-2 to {filtre::*} send "&aLe mot &c%arg-2% &aest maintenant filtré" else: send "&c/filtre <add/remove> <mot>" if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: remove arg-2 from {filtre::*} send "&aLe mot &c%arg-2% &an'est plus filtré" else: send "&c/filtre <add/remove> <mot>" else: send "&c/filtre <add/remove> <mot>" #Censurer: on chat: if message contains "%{filtre::*}%": replace all "%{filtre::*}%" with "******" in the message #Annuler: on chat: if message contains "%{filtre::*}%": cancel event send "&cTu ne peux pas dire d'insultes ! " Après à toi d'adapter ps: pas testé
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on damage: if damage cause is fall: drop victim's head Test ça
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Skript pour remplacer tous les coffres (et les coffres piégés) par de l'air sur la map
Howk a répondu à un sujet de AntoineLive dans Résolus
on chunk load: loop blocks in radius 100 around the player: if loop-block is chest or locked chest: set loop-block to air Je ne l'ai pas tester