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Tout ce qui a été posté par Pokiii
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Bonjour, tu avais juste oublié une précieuse tabulation à ton code ! options: prefix: &7[&cParticule&7] command /love [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&c&l{@prefix}&7 &9/love on/off" stop if arg 1 is "on": set {particule.%player%} to "Heart" message "&aVous avez bien activé les particles &cHeart&a !" if arg 1 is "off": clear {particule.%player%} message "&aVous avez désactivé les particles &cHeart&a !" every 0.4 seconds: loop all players: set {_all} to loop-player if {particule.%loop-player%} is "Heart": show 3 "heart" particles at location of loop-player for {_all} offset by 1, 0.7, 0.4
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Bonjour, le tutoriel m'a l'air bon. Par contre, je veux bien comprendre que tu es sur tablette et que c'est pas facile mais s'il te plait, fais un effort au niveau de l'orthographe car c'est illisible. Fait des saut de lignes et évite les couleurs vives... Bonne journée.
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Bonjour, tu veux un anti cheat qui detecte quel genre de cheat ?
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Bonsoir, normalement, ce bout de code est fonctionnel : on rightclick on a player with a stick: make clicked player ride the player send "&a%clicked player% te chevauche." Bonne soirée.
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C'est parce que tu as mis le "every seconds" et il faut éviter de mettre cela. Il est préférable de refresh le tableau lors d'un événement si le code te le permet.
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Met en résolu le ton problème est résolu ! :)
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Bonsoir, essaie ce code : on damage: if damage was caused by falling block: if event-block is anvil: damage player by * hearts Remplace le "*" par le nombre de coeur qui tu veux retirer au joueur.
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Bonsoir, essaie ce code : if {mavariable::MonGroupe} is set: send "&aYes"
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Bonsoir, essaie ce code : on respawn: make player execute command "/spawn" give a chest named "Kits" to the player
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Aucun Skript n'est capable de résoudre ton problème, cependant il faudrait que tu nous donne la version de ton serveur et l'API utilisé (Spigot, Bukkit, ...).
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Tu peux passer le sujet en résolu si ton problème est résolu ! ;)
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J'ai été accepté dans l'équipe de modération du forum ! Comptez sur moi pour aider la communauté ! :)
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Si ton problème est résolu, passe le sujet en résolu ! ;)
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Bonsoir, essaie d'être un peu plus clair dans tes mots, je ne comprend pas ton problème. Bonne soirée.
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Sujet déplacé pour inactivité de l'auteur.
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Salut, en gros tu veux que quand on alimente une TNT, il ne se passe rien ?
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Il ne faut pas ajouter de "&" si tu met <blue> comme tu fais sur tes Skript habituels. Mais sinon a par ça c'est bon. Je rajouterai un exemple avec les couleurs car ça peut être encore flou.
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Peut-être pas quand même, c'est n'est pas la notion la plus simple de Skript même si c'est très simple.
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J'ai modifié ;)
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Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je vous propose un tutoriel assez simple pour les débutants en Skript, ce tutoriel consistera simplement à vous apprendre comment fonctionnent les options pour créer une "config" dans votre Skript. Pour commencer, on va créer une commande simple : command /send: trigger: send "" Et dans le "send", on va envoyer notre message que l'on va configurer. Pour dire au Skript que l'on veut ajouter une config, il faut ajouter : options: en haut de notre Skript. Pour ajouter un élément de configuration, on devra ajouter : options: <le nom de sa config>: <la valeur de notre config> Pour en revenir à notre commande du début, pour ajouter un message personnalisé au "send", il faut mettre une variable, mais avec un "@" devant, comme ceci : send "{@<nom de la config>}" Donc pour résumer, il faut mettre ce code pour définir un message personnalisé : options: message: Bla bla bla command /send: trigger: send "{@message}" A noter La valeur de la config peut être un nombre entier, un nombre décimal et une chaîne de caractères. Si l'on veut définir la valeur d'une config avec une chaîne de caractères, il ne faudra pas mettre de guillemets. Il est aussi possible d'ajouter de la couleur à la valeur d'une config. Pour cela, il faudra tout naturellement ajouter "&<le code de la couleur>" à la valeur. Notez bien que tout cela se fait sans guillemets.
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Pokiii a répondu à un sujet de KebsyGames dans Résolus
Je repose ma question... Il y a des erreurs sur la console ? -
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Pokiii a répondu à un sujet de KebsyGames dans Résolus
Il faut SkQuery pour faire l'inventaire mais pour enchanter un objet c'est dans le Skript de base. -
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Pokiii a répondu à un sujet de KebsyGames dans Résolus
Il y a des erreurs sur la console ? -
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Pokiii a répondu à un sujet de KebsyGames dans Résolus
Salut, essaie de faire ça : format slot 0 of player with iron sword of sharpness 2 named "Bla bla bla" to close -
Salut, essaie de réduire les slots de ton serveur Minecraft tu peux pas faire autrement Minecraft est mal foutu... Bonne soirée.