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Tout ce qui a été posté par Skripting
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T'es en 1.9 j'imagine ? Si c'est le cas utilise : set slot 0 of player's inventory to [TaPotion] named "X" ...
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Je ne suis pas du Staff, mais les messages de ce type sont interdits il me semble (règlement)
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"set {_length} to length of the arg 1" ou "of the arg 1" à la fin. Et ensuite pour vérifier tu fais "if {_length} is bigger than 10"
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Un groupe est en lien direct avec un mini-jeu. On ne peut pas créer de groupe sans avoir le code intégral de tous tes mini-jeux.
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options: Monde: world J_Max: 2 on teleport: set {_world} to "%world of player%" wait 5 ticks if player's world is "{@Monde}": if {number.%world of player%} is equal to {@J_Max}: execute console command "/mvtp %player% %{_world}%" send "&cErreur : Ce monde est complet !" else: add 1 to {number.%world of player%} on teleport: if player's world is "{@Monde}": remove 1 from {number.%world of player%}
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Pour lui retirer l'argent du rajoutes "remove 15000 from player's balance" et pour le groupe essaye "execute console command "/manuadd %{_e}% {@Grade}"" à la place du "make {_e} run..."
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Avec plaisir^^ !
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Excusez-moi j'ai oublié 2 mots dans le Skript c'est de ma faute : Rajoute "as op" à la fin de "make {_e} run "/manuadd %{_e}% %{_r}%" as op"
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"close player's inventory"
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Utilise plutôt ceci : if arg 3 is bigger than 8: send "&cErreur : Merci de préciser un nombre entre 1-8" else: set {tntrun.loc.%arg 3%} to location of player send "&aLe point &e%arg 3% &a été placé !" Pour le TP : set {_loc} to 1 loop all players: loop 8 times: teleport loop-player to {tntrun.loc.%{_loc}%}% add 1 to {_loc}
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Normalement ça devrait marcher ? set {_win} to loop-players ou set {_win} to "%loop-player%" ou add loop-value to {_win::*}
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Enfin quelqu'un qui explique bien sa demande. Qui précise bien toutes les commandes c'est super ! Si tu veux je pourrais te faire cela^^ !
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Merci de donner plus de précisions (tu précises à peine une commande)...
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Merci de donner plus de précisions...
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Tiens : options: Grade: Garde # Nom de ton grade à acheté function buyRank(e: player, r: text): if {_e}'s balance is less than 15000: send "&cErreur : Vous n'avez pas assez d'argent !" to {_e} else: make {_e} run "/manuadd %{_e}% %{_r}%" send "&aMerci pour votre achat !" to {_e} command /gdc: trigger: buyRank(player, "{@Grade}")
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Envoie un Screen des erreurs car moi ça marche chez moi^^ !
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(Non testé) options: Grade: Grade # Nom de ton grade à acheté function buyRank(e: player, r: text): if {_e}'s balance is less than 15000: send "&cErreur : Vous n'avez pas assez d'argent !" to {_e} else: make {_e} run "/manuadd %{_e}% %{_r}%" send "&aMerci pour votre achat !" to {_e} command /gdc: trigger: buyRank(player, "{@Grade}")
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Utilise plutôt ceci : loop 300 times: (Et là tu mets ton code entre "Loop 300 times" et wait 1 second) wait 1 second
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Impossible en Skript malheureusement !
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Attention, il y a deux types de variables dans ce genre : Pour les variables à nombre entier c'est "If {Ta.Variable} Is A Integer" Pour les variables à nombre décimal c'est "If {Ta.Variable} Is A Number"
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Mets ton code entre les balises spéciales pour les codes la prochaine fois !
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Oh la la c'est catastrophique... Chaque jour les demandes de Skripts empirent... Nan mais plus sérieusement donne des précisions on comprend absolument rien...
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Il y a le Skript SkPortals de MinePlugins, je te conseille de chercher tu vas le trouver^^ !
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Alors pourquoi tu dis que ça ne marche pas ?