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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Skripting

    Clé pour Minecart

    Tu souhaites que chaque clé soit personnelle à chaque joueur ?
  2. Skripting

    Comment installer se skript

    Envoie une capture de tes erreurs s'il te plaît^^ !
  3. Dans ce cas tu peux toujours venir en MP ;) !
  4. Bah écoute TotoBoy, c'est comme ça que ça marche hein. Nous aussi c'est beaucoup trop long à faire le Skript pour vous, et pourtant on se plaint pas, alors si tu ne veux rien expliquer, on pourra rien faire pour toi... Comment font les autres personnes alors ?
  5. Skripting

    Comment installer se skript

    Donnez plus de précisions sinon on peut rien faire pour vous !
  6. Bonjour, Merci de préciser pour ta demande car là on ne sait absolument pas ce que tu veux... P.S : Je n'utilise pas les logiciels vocaux pour des raisons de sécurité ! Amicalement, PsYZiiK.
  7. Skripting

    Systeme de modération

    As-tu d'abord demandé à la personne qui demande ce Skript s'il possède un plugin de ban et compagnie ? Parce que si ce n'est pas le cas ton Skript de marche pas à 100% !
  8. Options: Message: Clique ici pour aller au Spawn ! # Message où le joueur devra clique pour exécuter la commande. Commande: /Spawn # Commande qui sera exécutée si l'on clique sur le message (voire ci-dessus) # Comme ça : send json of "{@Message}" tooltip "&bClique-ici !" run "{@Commande}" to player
  9. On peut pas t'aider si tu précises pas. Là on comprend rien ça serait bien de détailler un maximum... Nous on est là pour t'aider, mais en échange faut aussi nous donner des précisions sinon on peut rien faire...
  10. options: Nombre: 12 # Nombre de TP à régler command /settp [<integer>]: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: send "&cErreur : Merci de définir un point !" if arg 1 is set: if arg 1 is bigger than {@Nombre}: send "&cErreur : Merci de préciser un nombre entre 1 et {@Nombre} !" else: set {tp.location.%arg 1%} send "&aVous avez défini le point de TP N°%arg 1% !" command /tp: trigger: set {_random} to a random integer between 1 and {@Nombre} wait 0.5 tick teleport player to {tp.location.%{_random}%}
  11. Skripting

    Login via GUI

    Après avoir testé, ils utilisent un Mod... On peut pas entrer dans le serveur sans le Launcher, car le Mod est dans le Launcher. Donc impossible à faire sans Mod.
  12. Skripting

    Login via GUI

    Je vais voir ça sur le serveur en question et je te dis quoi.
  13. Skripting

    Login via GUI

    Mais on peut pas faire ça, même en Java...
  14. Skripting

    Tempban

    Les erreurs ?
  15. Skripting

    login tp auto

    Y SnowSecure de celui de Snowach qui est dans la première page, y a celui de Gulot13 et j'en passe...
  16. Hello^^ ! Tiens pour toi : options: Temps: 10 minutes # Le temps que tu souhaites pour organiser le loto ! Message: AZERTYUIOP # Le message qu'il faudra écrire pour gagner le loto ! Récompense: 1 diamond # La récompense donnée à un joueur s'il écrit le bon message ! A mettre en anglais ! every 10 minutes: broadcast "&aLe premier qui écrit &6{@Message} &agagne un lot !" wait 1 tick set {loto.online} to true on chat: if {loto.online} is true: if message contains "{@Message}": cancel event broadcast "&aLe vainqueur est &6%player% &a! Il a écrit le message avant tout le monde !" wait 1 tick set {loto.online} to false give {@Récompense} to player Si je t'ai aidé lâche un Like ;) !
  17. Skripting

    Top Elo

    Tu auras ton bonheur ici : [Contenu masqué]
  18. Skripting

    Beacon events

    Oui, voilà : options: Chance_Diamants: 50% # Chance requis pour obtenir les diamants ! Nombre_Diamants: 8 # Diamants pouvant être obtenus en cliquant sur le Beacon ! Monde: Lobby # Monde où se situera ton Beacon ! command /setevents [<integer>]: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: send "&cErreur : Vous devez saisir un nombre entre 1 et 10" else: if arg 1 is bigger than 10: send "&cErreur : Vous devez saisir un nombre entre 1 et 10" else: set {events.location.%arg 1%} to location of player send "&aVous avez ajouté l'emplacement N°%arg 1% !" command /events: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: set {_random} to a random integer between 1 and 10 wait 0.5 tick set block at {events.location.%{_random}%} to beacon send "&aBeacon ajouté !" wait 1 tick set {_loc} to location of event-block replace all "x: " and "y: " and "z: " with "" in {_loc} broadcast "&aUn Beacon est apparu en &6%{_loc} &a!" on rightclick on beacon: if player's world is "{@Monde}": set targeted block to air chance of {@Chance_Diamants}: give {@Nombre_Diamants} diamonds to player send "&aLa chance a été avec vous !" broadcast "&6%player% &aa gagné l'Event !"
  19. Skripting

    Beacon events

    Es-tu sûr d'avoir bien Set toutes les locations ? -> /SetEvents [1,2,3...10] Parce que chez moi ça marche parfaitement.
  20. Skripting

    Beacon events

    Oui, voilà pour toi : options: Chance_Diamants: 50% # Chance requis pour obtenir les diamants ! Nombre_Diamants: 8 # Diamants pouvant être obtenus en cliquant sur le Beacon ! Monde: Lobby # Monde où se situera ton Beacon ! command /setevents [<integer>]: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: send "&cErreur : Vous devez saisir un nombre entre 1 et 10" else: if arg 1 is bigger than 10: send "&cErreur : Vous devez saisir un nombre entre 1 et 10" else: set {events.location.%arg 1%} to location of player send "&aVous avez ajouté l'emplacement N°%arg 1% !" command /events: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: set {_random} to a random integer between 1 and 10 wait 0.5 tick set block at {events.location.%{_random}%} to beacon send "&aBeacon ajouté !" on rightclick on beacon: if player's world is "{@Monde}": set targeted block to air chance of {@Chance_Diamants}: give {@Nombre_Diamants} diamonds to player send "&aLa chance a été avec vous !" broadcast "&6%player% &aa gagné l'Event !"
  21. Skripting

    Beacon events

    Je parlais de ça, c'est impossible ):
  22. Skripting

    Petite demande

    Non c'est plutôt comme ça x) : options: ID_Outil: 280 # 280 = Un bâton, à toi de voir ;) ! on rightclick: if targeted entity is a player: if player is holding a {@ID_Outil}: wait 1 tick open targeted entity's inventory to player
  23. Tiens voilà tout ton nouveau code ;) : [Contenu masqué] Je n'ai pas pu testé, si tu as des erreurs, envoie-les mois ;) ! P.S : N'oublie pas de refaire les Tabs ! P.S N°2 : Pour ton Skript de sac-à-dos, je vais te le faire dès que je peux^^ ! P.S N°3 : Si je t'ai aidé, lâche un Like :cool: !
  24. Skripting

    Beacon events

    Tiens voilà : Tu dois d'abord Set les location via /SetEvents [1,2,3...10] Et après, tu n'as plus qu'à faire /Events et ça va faire Spawn un Beacon aléatoirement. Petit truc, il est impossible de détecter le nom d'un bloc si on clique dessus ): : options: Chance_Diamants: 50% # Chance requis pour obtenir les diamants ! Nombre_Diamants: 8 # Diamants pouvant être obtenus en cliquant sur le Beacon ! Monde: world # Monde où se situera ton Beacon ! command /setevents [<integer>]: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if 1 is not set: send "&cErreur : Vous devez saisir un nombre entre 1 et 10" else: if arg 1 is bigger than 10: send "&cErreur : Vous devez saisir un nombre entre 1 et 10" else: set {events.location.%arg 1%} to location of player command /events: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: chance of 10%: set block at {events.location.1} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.2} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.3} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.4} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.5} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.6} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.7} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.8} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.9} to beacon send "&aBeacon ajouté !" chance of 10%: set block at {events.location.10} to beacon send "&aBeacon ajouté !" on rightclick on beacon: if player's world is "{@Monde}": chance of {@Chance_Diamants}: give {@Nombre_Diamants} diamonds to player send "&aLa chance a été avec vous !" set targeted block to air
  25. Skripting

    Beacon events

    Je te fais ça maintenant ;) !
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