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Tout ce qui a été posté par Skripting
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Remplace "<Event Entity>" par "<Targeted Entity>".
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Un Screen de tes erreurs pour voir un peu s'il t'ou plaît ?
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Pour raporter un Bug, merci de suivre cette forme afin que cela soit plus lisible pour nous car là tu nous précises rien c'est pas en disant "J'ai un problème d'inventaire" qu'on pourra t'aider...
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Non ce n'est pas un Bug. C'est quelque chose de rare. Quand un joueur commence à Laguer, et qu'il ouvre cet inventaire, il peut prendre les items. Cela n'arrive que lorsqu'un joueur a une mauvaise connexion. Amicalement, PsYZiiK.
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Télécharge Skript 2.2 ça vient de là.
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Salut; On aura besoin de ton code pour cela (code entier). Amicalement, PsYZiiK.
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Peut être que ça marche je testerai quand je rentrerai chez moi
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Peut être mais personnellement ceci ne fonctionne pas chez moi même si tu mets "is not op" :/
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Non MoLuNia...
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Utilise les balises code pour insérer ton code. Tu aurais aussi pu faire des recherches car il existe aussi un très bon tutoriel sur les Cooldowns situé dans la première page de la catégorie "Tutoriels"... Pour faire un Cooldown tu utilises ceci : options: Cooldown: 10 seconds # Mettre en anglais set {_wait} to difference between now and {ta.variable.%player%} # On règle une variable temporaire qui fera la différence entre l'heure actuelle exacte et le moment de la déclaration de ta variable if {_wait} is less than {@Cooldown}: # Si cette différence est plus petite que le Cooldown souhaité, on envoie un message d'erreur au joueur send "&cErreur : Merci de patienter {@Cooldown} !" else: # Sinon [ici tu mets ton code] set {ta.variable.%player%} to now # Et on règle ta variable à cette heure pour pouvoir la réutiliser. A mettre au début de ton Event.
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Heinn ?? Je me demande si tu arrives à te comprendre toi même...
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Evitez de dire "On peut m'envoyer un lien" c'est le message qui me rend dingue. Débrouillez vous un peu dans la vie on est pas là pour tout vous faire et puis un sujet existe concernant tous les ADD-ON principaux... Et puis le soucis ne vient pas de ton SkRayFall. Ça vient de ton Spigot & de Skript. Merci de me donner leur versions exactes afin que l'on t'aide.
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Peut être mais pas à 100% mais c'est vrai que ça pourrait marcher. Quelle est ta commande pour rejoindre le mini jeu ?
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Mais le soucis je répète que l'on a besoin de ton code intégral de ton mini-jeu pour lier le système de groupe. Fais ton Skript de mini-jeu puis envoie le code car là on ne peut rien faire pour toi...
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J'viens de le faire^^ !
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Tu peux faire mieux pour l'optimisation : every 3 seconds: loop all players: wipe loop-player's sidebar set name of sidebar of loop-player to "&aMes Stats" set score "&bPing > &e%loop-player's ping%" in sidebar of loop-player to 4 set score "&bJoueurs > &e%amount of player%&b/&e%max players%" in sidebar of loop-player to 3 set score "&bMoney > &e%loop-player's balance" in sidebar of loop-player to 2 if {kills.%loop-player%} is not set: set score "&bTué(s) > &e0" in sidebar of loop-player to 1 else: set score "&bTué(s) > &e%{kills.%loop-player%}%" in sidebar of loop-player to 1
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Je te recommande vivement de télécharger Skript 2.2 et de désinstaller Skript 2.1.2 !
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Ouai mais le soucis avec les permissions c'est que les joueurs OP ont toutes les permissions ce qui pourra causer entre autre des Bugs :/
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Ah d'accord. Tiens voilà : options: Ton_Monde: world set {_group} to single value "users.%uuid of player%.group" get of "plugins/GroupManager/worlds/{@Ton_Monde}/users.yml" wait 1 tick if {_group} is "Et_Là_Tu_Mets_Ton_Groupe": # Le reste...
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Tu aurais pu faire des recherches par toi même, ce que tu demandes est assez simple quand même... D'abord on déclare une commande comme ceci : command /tacommande: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: [Effet/Expression/Condition]... Maintenant on va rajouter un argument à la commande de type <Player> car ce qu'on cherche à obtenir est un joueur (il existe plusieurs types comme <Text> qui signifie une chaîne de caractères, <Integer> qui signifie un nombre entier, <Number> pareil pour un nombre décimal) etc... command /btp [<player>]: permission: btp.perm permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: # On vérifie si cet argument n'a pas été rempli send "&cErreur : Vous devez préciser un pseudo !" # Si c'est le cas on envoie un message d'erreur au joueur else: #Sinon execute console command "/tp %player% %arg 1%" # On fait en sorte que la console exécute cette commande set player's gamemode to spectator # On règle le GameMode du joueur en spectateur Amicalement, PsYZiiK.
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Déjà Essentials ne peut pas gérer de grades... De plus, on a rien compris à ta demande. C'est incomplet. Puis prends tout temps d'écrire c'est bourré de fautes, tu as plusieurs sites sur Internet qui te permettent de corriger tes fautes en copiant-collant ton texte (n'en abuse pas, tu pourrais perdre l'habitude, utilise ceci que quand c'est nécessaire, essaye aussi de te débrouiller un peu tout seul). Sinon, pourrais-tu suivre cette forme pour ta demande afin que cette dernière soit plus lisible pour nous ^^ ? Amicalement, PsYZiiK.
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C'est toujours incomplet... Tu demandes un ForceSay mais on ne sait même pas ce que c'est. De plus, tu ne précises pas de permission pour la commande, donc si tu ne précises pas de permission, je n'en mettrais tout simplement pas et pour finir, la commande est toujours incomplète... Tu demandes à ForceSay un joueur, dans ce cas écris /Fsay [Pseudo]. Car si tu écris /Fsay, bah ça ne marchera pas et nous on comprend rien. Pour finir, je te re-demande s'il te plaît de suivre la forme que je t'ai indiqué pour que cela soit plus lisible pour nous. Si ce n'est pas fait, je ne m'occuperai plus de toi et tu verras ça avec d'autres Skripteurs. Amicalement, PsYZiiK.
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Merci de suivre cette forme afin que votre demande soit le plus lisible pour nous car cette dernière est incomplète. Amicalement, PsYZiiK.
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Arrête de poster plein de messages inutilement sérieux ça devient un peu chiant après quoi..; désolé mais voilà...
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https://www.youtube.com/watch?v=Shcc8_GoQW8