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Skripting

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Tout ce qui a été posté par Skripting

  1. Non c'est bel et bien "contain", j'utilise ça pour toutes mes listes et ça marche^^ !
  2. if {ta.variable::*} contain "%player%":
  3. Juste pour te dire que la condition "if future-world" n'existe pas en Skript...
  4. on break of glass: add location of block to {glass.locations::*} wait 5 seconds loop {glass.locations::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to glass
  5. on break of glass: add location of block to {glass.location::*} wait 5 seconds loop {glass.location::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to glass
  6. Je dirais plutôt comme ça : on block physics: world is "world_nether" broadcast "Le nether est chargé"
  7. Skripting

    Bug GUI ! Urgent :/

    Dans ce cas, pourrais tu me passer juste un petit bout de code où se trouve un GUI pour que je vois ça je crois savoir d'où vient le soucis.
  8. Skripting

    Bug GUI ! Urgent :/

    Pourrais-tu envoyer alors le fichier en Upload car c'est vraiment lui dont j'ai besoin si possible. Merci.
  9. Skripting

    Bug GUI ! Urgent :/

    Bonjour, J'aurais besoin de ton code, de ta version de Skript, de ta version MineCraft et si tu tournes avec Spigot ou Bukkit ainsi que tous tes ADD-ON ! Merci à toi ! Amicalement, PsYZiiK.
  10. J'ai exactement le même soucis que toi mais ça vient de Skript en lui même (incorrigeable).
  11. Skripting

    Sign Shop

    As-tu un plugin d'économie comme "iConomy" ?
  12. Skripting

    Regeneration de monde

    La commande /Regen ne sert pas à régénéré une zone mais une map. ./Regen [NomDeLaMap] et non ./Regen [NomDeLaZone] Ca marche parfaitement avec moi donc je ne vois pas vraiment où se trouve le soucis ):
  13. Skripting

    Sign Shop

    Tu trouveras ton bonheur ici !
  14. Skripting

    Regeneration de monde

    J'ai fait ça très rapide sans tester désolé je verrai ça demain car là je dodo. P.S : T'es sur d'avoir bien respecté les majs lors du /regen SkyWars1 le nom de ta Map doit être écrit exactement pareil que son nom.
  15. Skripting

    Regeneration de monde

    Re, voilà, tu définis une zone avec WorldGuard et puis tu mets le nom de la zone dans l'option 'Ta région' de ce Skript et pour régénérer le monde tu fais /regen [NomDuMonde], ça va régénérer uniquement les blocs de ta zone : options: Ta_Région: Test command /regen [<text>]: permission: ta.permission permission message: &cErreur : Vous n'avez pas la permission ! trigger: if arg 1 is set: if folder "%arg 1%" doesn't exists: send "&cErreur : Cette Map n'existe pas !" else: if {%arg 1%.regen.world} is true: loop {%arg 1%.broken.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {%arg 1%.broken.type::%loop-index%} loop {%arg 1%.placed.blocks::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to air delete {%arg 1%.broken.blocks::*} delete {%arg 1%.placed.blocks::*} delete {%arg 1%.broken.type::*} send "&aLe monde a été régénéré avec succès !" on break: if "%region at player%" contains "{@Ta_Région}": add location of block to {%world of player%.broken.blocks::*} add type of block to {%world of player%.broken.type::*} on place: if "%region at player%" contains "{@Ta_Région}": add location of block to {%world of player%.placed.blocks::*}
  16. Skripting

    Regeneration de monde

    Hum... ce que tu demandes est assez compliquer mais je vais voir... P.S : As-tu WorldGuard ?
  17. Skripting

    Probleme de skript modération

    Juste pour préciser, ma signature a été faites avant celle de Snowach... et que celle-ci je l'utilise sur tous les forums (que ce soit ici et d'autres forums). J'utilise cette signature depuis bien longtemps alors si c'est pour provoquer comme ça c'est pas la peine...
  18. Skripting

    Clé pour Minecart

    Si mais les MineCart ne sont pas des entités.
  19. Skripting

    Clé pour Minecart

    Quand tu poses un MineCart ce dernier n'a plus de nom jusqu'à ce que tu le recasses donc ça ne marchera pas.
  20. Skripting

    Probleme de skript modération

    Pourrais-tu nous envoyer ton code/Skript s'il te plaît ?
  21. Laisse-moi un Like si ça t'as aidé, ça m'aiderait à devenir "Membre Actif" ! Merci à toi !
  22. J'ai pas trop compris pour le bloc. En fait, tu veux que lorsqu'on clique sur un panneau, ça fait Spawn un bloc à des coordonnées c'est ça ?
  23. on death: if victim is a player: if attacker is a player: set death message to "" broadcast "%victim% a été tué par %attacker% !" in world of victim else if damage cause is suicide: set death message to "" broadcast "%victim% s'est suicidé !" in world of victim else if damage cause is fall: set death message to "" broadcast "%victim% s'est écrasé sur le sol !" in world of victim else if damage cause is burning: set death message to "" broadcast "%victim% s'est brûlé !" in world of victim else if damage cause is potion: set death message to "" broadcast "%victim% a été tué par une potion..." in world of victim else if damage cause is drowning: set death message to "" broadcast "%victim% s'est noyé..." in world of victim 7 (Je n'ai pas testé)
  24. Skripting

    Clé pour Minecart

    Mince je me suis trompé j'ai cru que tu avais mis "event-location" à la place de "event-block". En fait, ton Skript vérouille tous les MineCarts...
  25. Skripting

    Clé pour Minecart

    Ton Skript n'est pas fiable car il suffit de pousser le MineCart est la location du bloc change donc ça revient à rien...
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