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Tout ce qui a été posté par noftaly
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Entre la gauche et le mot ? c'est à dire ?
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ups :D l'habitude xd
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non vu que je n'ai pas mi de ":" :) c'est un moyen de faire des conditions, très utile quand il n'y a pas besoin d'avoir de else
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Ah, juste avant, sache que SkRambled est très bugué :) Et tu as son successeur, FacSK, donc ca devrait aller ! tu peux l'enlever
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Je pense que c'est celui qu'il a envoyé puisque ca commence par "create a gui slot" :) Mais ca finit par une syntaxe de SkQuery :x
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Ce n'est pas bon la... Tu utilises un mélange de TuSKe et SkQuery... command /listejoueur: permission: grade.modo trigger: set {_templist} to 0 open virtual chest with 5 row named "&6Liste des joueurs connectés" to player loop all players: {_templist} < 46 format gui slot {_templist} of player with skull of loop-player named "&6%loop-player%" with lore "&7click pour ouvrir le menu d'ineraction de ce joueur" to run player command "/interact %loop-player%" add 1 to {_templist}
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A toi aussi :)
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Oui c'est bien ca ! bonne fêtes à toi aussi :)
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Félicitation ! Vous êtes la 1000 ème personne qui fait cette demande de script !!! Vous gagnez 1 semaine pour 2 aux bahamas ! Pour le moment j'ai fais ca, mais j'ai pas compris la suite (catégorie, sanction etc). command /ss [<player>]: trigger: if arg-1 is not set: message "&cUsage : /ss player" stop open virtual chest with 6 rows to player format gui slot 0 of player with a paper named "Messages" to do nothing format gui slot 1 of player with a paper named "Triche" to do nothing format gui slot 2 of player with a paper named "GamePlay" to do nothing
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Donc par exemple set {_maVariable} to skript-yaml value "test1.test2" from "config" c'est ca ?
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1) Mets ton code entre balise de code :) 2) Utilise TuSKe, c'est beaucoup mieux pour les GUIs 3) Utilise TuSKe et tu n'auras plus ce problème
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Ouais mais la ca fait mal aux yeux tout vos code... passe sur TuSKe, tu te simplifieras la vie niveau 1000
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Super tuto ! Mais tu ne nous as pas dit comment récupérer une valeur :( (à moins que j'ai mal compris -> fort probable)
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Ca a déjà été dis plusieurs fois ^^
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Vous êtes pas très fut-fut les gens... Quand skript génère sont dossier pour la première fois, ya plein de petit skript, y compris une commande avec cooldown ! (qui sert à donner des gâteaux, mais après t'a juste à modifier ca) Et puis sinon tu fais des recherches ! j'ai répondu à quelqu'un qui voulait exactement pareil que toi y'a environ 1 mois ! et y'a plein de tutos sur youtube... bref ^^ La prochaine fois cherche un peu :)
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command /setchest [<integer>]: trigger: if targeted block of player is a chest: if arg is set: if arg < 21: if arg > 0: set {fornite.chest.%arg%} to targeted location message "&aCoffre %arg% défini !" else: message "&cMets un nombre entre 1 et 20 !" else: message "&cMets un nombre entre 1 et 20 !" else: message "&cUsage : /setchest 1 - 20" else: message "&cRegarde vers un coffre !" on right click: if targeted block is a chest: set {_r} to 1 loop 20 times: if targeted location is {fornite.chest.%{_r}%}: cancel event open virtual chest with 3 rows named "&8Coffre %{_r}%" to player # Items set slot 0 of player to 64 logs set slot 1 of player to 64 stone # / Items wait 20 seconds set targeted block to air set {_s} to a random int between 2 and 3 set {_w} to "%{_s}% minutes" parsed as time span wait {_w} set targeted block to a chest stop add 1 to {_r} je n'ai pas testé et ce n'est pas le plus optimisé qui existe, mais ca devrai fonctionner :) Et j'ai fais ca assez vite, alors le coffre despawn 20 secondes après qu'on l'ai ouvert, même si tous les items n'ont pas été pris, et il réaparrait soit 2 ou soit 3 minutes après
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Pourquoi c'est toujours moi la victime :'(
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Tu sais qu'il y a des tutos pour apprendre skript !
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Ah oui ^^ ups je corrige ça. Et sinon pour le random TP, c'est vrai que ya plein de plugins
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command /setspawn [<int>]: trigger: If arg is set: If arg < 11: If arg > 0: Set {fornite.spawn::%arg%} to player's location Message "&aLocation %arg% ajoutée" Else: Message "&cMets un nombre entre 1 et 10" Else: Message "&cMets un nombre entre 1 et 10" Else: Message "&cUsage : /setspawn 1 - 10" Command /fornite: Trigger: Set {_i} to a random integer between 1 and 10 Teleport player to {fornite.spawn::%{_i}%} Message "&aVous avez été téléporté à la location %{_i}%" Fais sur téléphone alors désolé si il y a des erreurs, dues au correcteur auto :)
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Et il y a souvent un équivalent de tes plugins en spigot :) Et puis même sans parler de skript, Bukkit est + bugué que Spigot...
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ca reste du essentials ^^ Et puis il y a des moments tu affiches des pages, mais il n'y a pas de pages (enfin il y a toujours marqué 1/1, ca s'automatise pas) Et ca manque de config... :)
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Détruire le bloc ou le joueur marche
noftaly a répondu à un(e) question de Nosios Games dans Résolus
on walk on tnt: set event-block to air -
noftaly updated ★ GiveAll ★ [1.8 - 1.12] [GUI] [API] [Weekly update] with a new update entry: Fix de la Beta 3.2.1 Read the rest of this update entry...
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