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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. Ah ok mais tu l'avais pas précisé :) Je ferai ça dès que possible
  2. noftaly

    FFARush Spawn + Inventaire

    DOWN ? x) Les ups (ou les doubles post, mais c la mm chose) c'est avec un jour d'écart :) Sinon désolé, je n'ai pas vraiment le temps de faire ca :) Mais : Enlève umbaska, il ne peut que te faire buguer. C'est bien, tu as bien décrit les commandes les perms et tout, mais décrit un peu plus le fonctionnement :) kits : c'est quoi les kits ? c'est à nous de les créer ou tu as un plugin pour ca ? La plume nous téléporte. Oui, mais ou ? (la position, ou la variable, ou la commande) Les VIP cliquent, ils ont un stuff diams : Il l'ont direct (et donc pas de kit) ou il l'ont en plus du kit (donc il peuvent avoir les 2), ou c'est un kit, que seulement les VIP peuvent avoir ? C'est quoi les Zorien ? c'est les VIPs ? :)
  3. noftaly

    Verre casser.

    En gros : tu peux pas. xD
  4. pas bête, mais ca ne fonctionne pas... command /Kryptonexplode: permission: explode.use trigger: give a blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" to player on click: player is holding a blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" remove 1 blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" from player's inventory create a fake explosion at player's location my bad :o player-location ca existe pas xD c'est player's location
  5. Tu as essayé avec le "at" ? command /Kryptonexplode: permission: explode.use trigger: give a blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" to player on click: player is holding a blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" remove 1 blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" from player's inventory create a fake explosion at player-location Et pour le mur d'obsidienne, je suis en train de voir ^^ EDIT : J'avoue avoir besoin d'aide :) Je ne sais pas si c'est la manière la plus optimisé, mais ca prend pas trop de ressources et ca fonctionne :) (la majorité des lignes c'est de simple calcul [+2, -6 etc]) Mais j'ai un problème les blocks ne veulent pas s'enlever... Sur les lignes ou j'ai mis "#<========", c'est la que le problème se pose. Au lieu de set le block à la variable, il set la variable au block. Je ne sais pas si vous avez compris mais bon ^^ Je me permet de tag @Anarchick et @Shelk pour m'aider :)
  6. noftaly

    Bug système de give

    Je vous confiance ? xD Sinon t'inquiète, on est pas pressé ;)
  7. ahhh ok xDD c'est bizarre, parce que quand tu affiches une location, il y a juste marqué "x:num y:num z:num" pas "at x machin"... Mais merci quand même :p
  8. bah je pensais aussi, mais sur SkUnity y'a marqué ca ^^ [(create|make)] [a] fake explosion [%directions% %locations%] donc y'a pas le "at" !
  9. noftaly

    Bug système de give

    Après il suffisait de faire un parsed ^^ set {_objet} to "%{_quantite}% of %{_objet1}%" parsed as item mais j'étais sur mon tel, alors j'ai pas mal galéré xD
  10. Je ne connaissais pas ça :(
  11. Mets ton code entre balise :) command /Kryptonexplode: permission: explode.use trigger: give a blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" to player on click: player is holding a blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" remove 1 blaze rod named "&6&l[&3Pouvoir d'explosion&6&l]" from player's inventory create a fake explosion player-location Pour la fake explosion. J'ai pas pu tester je suis sur tel :)
  12. noftaly

    Bug système de give

    Utilise Spigot ! pas craft bukkit ! (il ne fonctionne pas bien du tout du tout avec skript)
  13. noftaly

    Bug système de give

    Wow ces erreurs... Tes add-ons ? Tu utilises Spigot ou Bukkit ? La version du serveur ? Et je te conseil d'utiliser les dev de Bensku, même si je pense pas que ca vienne de la :)
  14. noftaly

    Bug système de give

    essaye set {_objet} to "%{_quantite}% of %{_objet1}%"
  15. noftaly

    Title & BossBar

    Ah ouais... Mais bon ^^ Va falloir se mettre a jour parce que dans quelque mois on sera en 1.14, la ca va commencer a faire beaucoup de MàJ d'écart... Il y a des plugins qui permettent de modifier ca :)
  16. derien :)
  17. on command: if {login.%player%} is false: if Command is not "log" or "login" or "l" or "register" or "reg": cancel event send "{@prefix} &cTu ne peut pas faire ceci !" c'est le tient, mais en balise ^^comme ca si qqn veut le prendre il peut facilement :)
  18. noftaly

    Notepad++

    Derien :) Du coup tu peux passer en résolu !
  19. noftaly

    Title & BossBar

    ah ok :) Moi (a l'époque (=début 1.8) xD) ca faisait spawn des ED x) mais si ca a été changé tant mieux :)
  20. noftaly

    Title & BossBar

    Moi j'aime pas trop utiliser les bossbar... Ca fait spawn des enderdragons et tout, puis c'est assez instable... Quand j'avais mon serveur, les infos je les mettais soit dans l'action bar, soit dans le scoreboard a droite (le texte défilait)
  21. noftaly

    Problème remove entité

    c'est vrai xD
  22. noftaly

    Problème remove entité

    je pense qu'il voulais parler des principaux :) mais c'est vrai qu'il aurai pu être + précis :)
  23. noftaly

    Notepad++

    Quand tu es sur FZ, tu vas sur FileZilla > paramètre > Edition des fichiers > Associations par type de fichiers > puis tu marque sk /x ( x = chemin d'accès au fichier. Je suis sur macOS, alors moi c'est "sk /Applications/SublimeText.app" par exemple.)
  24. Derien :) je testerait tout à l'heure si je peux :)
  25. Pourquoi le sujet est en résolu ? Tu n'as plus de problème ? Sinon il y a cet évent : [on] explo(d(e|ing)|sion) Donc ensuite on peut fait ça : on explode: if event-world is "FFA": cancel event loop all block in radius 4 around event-location: loop-block is not "stone" or "grass" set loop-block to air Je n'est mais n'en suis pas vraiment que maîs ça devrait fonctionner :)
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