Aller au contenu

MrSkyzZ

Membre
  • Compteur de contenus

    367
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par MrSkyzZ

  1. MrSkyzZ

    Scoreboard timer (-) en entier

    alors, excusez moi de détérer ce sujet ... : command /timer: trigger: set {timer} to true set {compteur.seconde} to 60 loop 60 times: if {timer} is true: remove 1 from {compteur.seconde} if {compteur.seconde} = 0: set {timer} to false broadcast "FINI !" if {compteur.seconde} = 30 or 10 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: broadcast "Il reste %{compteur.seconde}% seconde(s)" wait 1 second Voilà mon timer ! aprés si tu veux un 0 quand ca fait 9, 8 , 7 , 6 ...etc .. dans ton scoreboard il faut que tu fasses: if {compteur.seconde} = 9 or 8 or 7 or 6 or 5 or 4 or 3 or 2 or 1: broadcast "Il reste 0%{compteur.seconde}% seconde(s)" else: broadcast "Il reste %{compteur.seconde}% seconde(s)" Voilà ! en espèrant de t'avoir aider ! Cordialement, MrSkyzZ
  2. MrSkyzZ

    Probleme : On vehicle enter

    Tu sais quand je vois ta demande .. pour moi .. si tu poses ca c'est que tu ne sais pas ce que je viens de dire ...
  3. MrSkyzZ

    Probleme : On vehicle enter

    Derien ;) ps : N'oublie pas de mettre la conversation en résolu ! ps2 : pour on death c'est victim et attacker
  4. MrSkyzZ

    Permissions par slot GUI

    Oui tout à fait ca ;) tu as tout compris ! ps : si tu n'as plus d'autres questions met la conversation en résolu sinon pose les ;)
  5. MrSkyzZ

    Permissions par slot GUI

    je reprend donc mon exemple : options: slot 0: slot 0 of player with name tag named "Test" with lore "Test des lores" to close command /menu: trigger: cancel event open chest with 3 row named "Menu" to player wait 3 ticks if player has permission "menu.slot1.example": format {@slot 0} ps : remet les espaces !
  6. MrSkyzZ

    Probleme de set block

    Alors je crains que d'après mes connaissances .. "on walk on water" n'est pas possible .. car dans l'eau tu nages ! tu ne marche pas ;) par contre tu peux vérifier .. quand le joueur marche, si le block devant est de l'eau .. et que si il avance sur ce block tu set un bloc d'air .. et tu le 'déset' quand il avance ou recule ! Cordialement, MrSkyzZ Ps: si tu veux que je te réponde ou les autres personnes sur ce forum .. aissaille 2 caurijai t'ai phoque d'auretaugraffe
  7. MrSkyzZ

    Probleme : On vehicle enter

    Bonjour, Quand tu fais appel à un évennement, pour appeler le joueur qui a déclencher cet évennement, c'est généralement : player ou %player% exemple : on vehicule enter: if player has permission "crotin.cheval": broadcast "%player% est monté(e) sur un cheval !" Cordialement, MrSkyzZ
  8. MrSkyzZ

    Permissions par slot GUI

    c'est simple ! moi je fais comme ca : options: slot 0: slot 0 of player with name tag named "Test" with lore "Test des lores" to close on rightclick with a chest: if name of tool is "Menu": cancel event open chest with 3 row named "Menu" to player wait 3 ticks if player has permission "menu.slot1.example": format {@slot 0} Voilà tu peux t'en inspirer .. ou même la recopier si ca te chante ;) Cordialement, MrSkyzZ
  9. MrSkyzZ

    Aides pour mon mini-jeux

    Je ne l'ai pas testé ni regarder .. mais quand tu le met .. est ce que ca te fait des erreurs ? si non .. c'est qu'il est surement bon .. si oui , montre nous tes erreurs ! Cordialement, MrSkyzZ.
  10. MrSkyzZ

    Aide pour les regions

    "Bonjour, J'aimerai avoir un serveur mini-jeux avec les même jeux que mineplex tout en skript déjà prêt avec un chèque de 15000€ c'est possible ? si oui pour quand ? ..." Tu sais .. ce n'est pas pour être désagréable ... mais dans la vie .. il faut chercher .. rien que sur ce forum il existe des discussions où l'on parle rien que de ca ! Cordialement, MrSkyzZ
  11. MrSkyzZ

    Connexion 00:00

    http://www.skunity.com/search?search=at#At time -> ceci ne fonctionne pas irl ?
  12. MrSkyzZ

    Skript Amis

    l'erreur est claire .. elle signifie que ton else: à la ligne 9 ne va pas ! il n'arrive pas à voir le code qu'il y a aprés le else pour ca que ca marche pas ... ;)
  13. MrSkyzZ

    Aide pour une variable

    déjà pourquoi arg 4 = 1 ? c'est le nombre d'item que tu veux mettre ? et ensuite .. qu'elle est l'erreur que tu obtient ? (si tu en obtient une) et sinon .. je ne peux pas le voir .. mais .. tu sais que : doit être au même niveau que : (Niveau Tabulation !) Cordialement, MrSkyzZ. Ps: N'oublie pas de mieux détailler la prochaine fois ;)
  14. MrSkyzZ

    Probleme de add

    mais pourquoi tu veux add un mot à une variable ? soit tu set la variable avec ton mot ! ou tu add une variable a UNE LISTE DE VARIABLE ps : nico0509mc tu peux add un mot à une variable mais tu en auras qu'un ... ex : set {example} to "salut"
  15. MrSkyzZ

    Probleme de send dans une variable

    Oui ! tu as raison @Aytio surtout .. qu'il nous aide pas vraiment ... car dans tous ses topics .. il nous explique pas ce qu'il veut faire ! et nous dis que l'on a tort .. Cordialement, MrSkyzZ ps: explique beaucoup mieux en détail si tu ne veux pas que l'on t'envoie ballader !
  16. MrSkyzZ

    Probleme de add

    bah cherche pas c'est ca ;) quand tu fais .. : If arg 1 is "set": if arg 2 is "drop": if arg 3 is "1": if arg 4 is set: add argument 4 to {Give.1::*} pour vérifié si l'argument 4 est dans la liste tu dois faire comme ceci (par exemple l'argument 4 est "texttest") : if {Give::*} contains "texttest": send "texttest est dans la liste de variable give !" tu comprends ? ps: explique en détail ce que tu veux faire !
  17. c'est pas : if player is in "world": ... ?
  18. MrSkyzZ

    Probleme de add

    mais aprés pour vérifier c'est .. : if {give.1::*} contains arg 4: .... est ce que tu fais ca pour vérifié ?
  19. MrSkyzZ

    Help please Help ! - Variables

    déjà utilise number of all player c'est moins bugé !!! : variables: {playerToStart} = 10 on join: if number of all player is less than {playerToStart}: ....
  20. MrSkyzZ

    Probleme de send dans une variable

    ca ne pourras jamais marcher ! ... tu confonds 2 type de variable ! enfin .. j'ai pas compris ! tu peux expliquer en mode texte ?
  21. MrSkyzZ

    Probleme de send dans une variable

    oui effectivement désolé .. mais ne sachant pas ce qu'il voulait faire .. c'était juste pour lui expliquer un minimum ce qu'il n'arrivait pas à comprendre ! ;)
  22. MrSkyzZ

    Probleme de send dans une variable

    alors le problème dans ton skript : command /truc: trigger: add player to {Truc-Player] On chat: if {TRuc.%player%} is true: send "&4&l[%player%]>> &c%message%" to {Truc-Player} cancel event c'est que tu veux mélanger 2 choses ! tu as la liste de variable : {example::*} et la variable {example.%player%} (à moins que tu veux faire {example.%player%::*}) soit tu fais : command /truc: trigger: set {truc.%player%} to true On chat: if {truc.%player%} is true: cancel event broadcast "&4&l[%player%]>> &c%message%" ou tu fais: command /truc: trigger: add player to {truc::*} on chat: if {truc::*} contains "%player%": cancel event broadcast "&4&l[%player%]>> &c%message%" dans le 1er cas .. ca vérifie si le joueur a une variable pour LUI et le deuxième cela vérifie si le joueur est dans une liste ! après si tu veux faire un message privé .. c'est autre chose ! Cordialement, MrSkyzZ.
  23. MrSkyzZ

    Textures et sons

    Sinon tu as noteblock studio ;)
  24. MrSkyzZ

    Textures et sons

    Pour la musique ou sons .. jutilise un plugin pour lire des chansons en MIDI mais des sons je pense que cest impossible sans mod
  25. MrSkyzZ

    Tp all players

    Moi je te conseille de faire : Loop all players: If {equipebleu:*} contains "%loop-player%":
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.