Aller au contenu

MrSkyzZ

Membre
  • Compteur de contenus

    367
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par MrSkyzZ

  1. MrSkyzZ

    LeaderBoard

    niveau scoreboard ca donne quoi ? parce que .. je pense + que ca vient de ton scoreboard !
  2. MrSkyzZ

    Ajouter pseudo a "On Command"

    Salut, on command /msg <player> <text>: play raw sound "random.orb" at arg 1 with pitch 1 volume 10 ne marche pas ? sinon avec essentials .. tu peux désactiver une commande ! tu désactive la command /msg et tu la refait en skript tout entier ! (comme @xHydro_ )comme ca .. tu n'as plus de probleme ! ce n'est pas si compliqué ! ;) sinon ....(Moment de réflexion ultime !) je ne vois pas d'autres solutions ..
  3. MrSkyzZ

    Region

    moi j'utilise l'evennement "on region leave:" ou "on region enter:" avec worldguard ! aprés .. je pense qu'avec skript c'est plutôt complexe .. et pas mal beugué d'aprés ce que j'ai entendu !
  4. MrSkyzZ

    On join sous Bungee

    mais sinon .. pour envoyer des informations à un autre serveur .. tu peux créer un fichier ? du genre .. write file (version simplifié) et aprés sur un autre serveur ... tu peux vérifier si il y a la ligne écrite dans le fichier ... ca permet de vérifier une condition .. ca va plus vite que la bdd ... mais il reste le every second ...
  5. MrSkyzZ

    On join sous Bungee

    aprés par BDD .... ya un moyen ... serveur de déconnection (serveur de départ quand le joueur se connecte au bungeecord): on quit: wait 2 seconds if {synchro.join.%UUID of player%} is not set: delete {synchro.join.%UUID of player%} Serveur de connection: on join: set {synchro.join.tempo.%UUID of player%} to 1 set {synchro.join.%UUID of player%} to 1 wait 3 seconds delete {synchro.join.tempo.%UUID of player% ** "synchro." est juste le prefix de la BDD ** Voilà, aprés .. reste plus qu'a faire la détection de la variable qui te dit si oui ou non le joueur est connecté au serveur bungee ! normalement ca devrait marcher .. mais il se peut qu'il y est des bugs .. et il faut une bonne connaissance de skript pour faire un skript comme celui ci ! Bonne chance à toi ;) PS: si tu trouve un autre moyen partage le ... ca pourrait aider des gens (Moi je cherche une autre solution ...) PS 2: j'ai un serveur sous bungeecord .. et quand je fais mes skript pour mes minijeux ... j'utilise on join ... et quand le joueur se connecte sur le serveur du minijeux ca le détecte !! le proxy est juste la pour déconnecter et reconnecter le joueur sur un autre serveur sans que le client se déconnecte (sans coupure) mais ceci dit, c'est comme ci que le joueur se connecte à un serveur basique .. Cordialement
  6. Ok .. et donc si je unload la map world (car c'est elle qui me pose probleme) que je supprime la map .. et que je relance le serveur ca roule ?
  7. MrSkyzZ

    LeaderBoard

    moi je connais un beug ... c'est quand tu met un "tag" aux joueurs .. le scoreboard disparait .. mais sinon je ne sais pas ..
  8. Ok ! c'est vrai que je n'y avait pas pensé .. mais ceci dit .. quand j'ai fait les test sur mon ordinateur , le plugin ne voulait pas supprimer la map =S
  9. MrSkyzZ

    LeaderBoard

    ah ok ^^ désolé !
  10. MrSkyzZ

    Detection et formation de team

    bah aprés peut-être qu'il fait comme moi .. il attend la réponse pour faire les 2 ou 3 choses qu'il n'a pas pu faire dans le skript ;)
  11. alors : - oui je suis en skript 2.2 - oui je suis en minecraft 1.8+ - et non je n'ai pas d'erreur ! et je fais comme ca : j'ai essayé : command /test: trigger: delete world "world" message "map supprimé" mais j'ai aussi essayé: command /test: trigger: delete folder "/uhc/world" message "map supprimé"
  12. MrSkyzZ

    LeaderBoard

    c'est pas : loop all players: if{game.score.%loop-player%} is greater than {game.leader.score}: set {game.leader.score} to "%{game.score.%loop-player%}%" set {game.leader} to loop-player ???
  13. MrSkyzZ

    Detection et formation de team

    De rien ! ;) n'oublie pas de mettre le sujet en résolu =)
  14. MrSkyzZ

    Detection et formation de team

    nan si tu retires tous ce que tu as dans ta liste de variable il me semble qu'elle n'est pas set .. ou qu'elle est à 0 (je ne sais plus ^^) mais je pense + vers le not set. pas de truc en +.
  15. MrSkyzZ

    Detection et formation de team

    ou plutôt : if {stp.team.red::*}, {stp.team.blue::*} and {stp.team.green::*} are not set: blablabla ** car dans une liste de variable quand il y a rien il n'y a pas 0 ^^ aprés je ne sais pas si il faut mettre are ou is à toi de tester !
  16. MrSkyzZ

    Detection et formation de team

    ou au pire ... : if {stp.team.red::*}, {stp.team.blue::*} and {stp.team.green::*} = 0: blablabla et tu répète ca 4 fois pour chaque team .. par ex : ici tu sais qu'il y a plus personne sauf dans la team orange !
  17. MrSkyzZ

    Detection et formation de team

    et au pire tu peux pas enlever les joueurs de la variable {stp.team.red::*} et de toutes les autres teams ? comme ca : quand il y a un mort et qu'il ne rester qu'un seul joueur dans cette variable la tu la delete .. comme ca dès qu'il te reste plus qu'une variable .. bah il reste une équipe non ?
  18. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    Ok je vais voir ! merci à toi ;)
  19. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    je ne sais pas où et quoi chercher =S
  20. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    Ok mais ... ex : bloc de bois -> transformé en bloc invisible -> ??? comment je transforme à nouveau le bloc invisible en bloc de bois ? (quand un evennement arrive du genre .. on rightclick with a bow ? en fonction d'une variable qui bouge ?)
  21. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    Ok merci c'est gentil à toi ;)
  22. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    ah .. mais les blocs dans la zone ne sont pas fait de barrier mais de bois !
  23. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    c'est pas ca ? : on rightclick on zombie: loop entities in radius 5 around the player: if loop-entity is a pig: apply invis....... to loop-entity
  24. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    mais pourquoi ? pour la vie ?
  25. MrSkyzZ

    Block Invisible !

    Ok sinon pour le mob invisible .. quand tu vise le mob .. tu le kill ou dépop et tu en met un invisible ! c'est tout simple normalement ;) ps : tu fais la command "/summon zombie {ActiveEffects:[{Id:14,Duration:1000000000,Amplifier:-1}]}"
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.