romax7
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Tout ce qui a été posté par romax7
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On death of a player: Add 1 to {death.%victim%} Add 1 to {kill.%attacker%} On chat: cancel event set {_ratio} to {kill.%player%} / {death.%player%} if {kill.%player%} is not set: set {_ratio} to 0 else if {death.%player%} is not set: set {_ratio} to {kill.%player%} broadcast "%{_ratio}% %player's display name%: %message%"
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Rho des espaces se sont glissé dans les noms de variable... J'ai edit On death of a player: Add 1 to {death.%victim%} Add 1 to {kill.%attacker%} On chat: Cancel event if {death.%player%} is not set: set {_ratio} to {kill.%player%} if {kill.%player%} is not set: set {_ratio} to 0 if {_ratio} is not set: set {_ratio} to {kill.%player%} / {death.%player%} broadcast "%{_ratio}% %player's display name%: %message%"
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Bon alors 1 j'ai edit mon code 2 j'ai juste repris la partie chat de @KyloRen3600 en l’améliorant avec ce qu'a constaté afhistos ;)
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On chat: Cancel event if {death.%player%} is not set: set {_ratio} to {kill.%player%} if {kill.%player%} is not set: set {_ratio} to 0 if {_ratio} is not set: Set {_ratio} to {kill.%player%} / {death.%player%} Broadcast "%{_ratio}% %player%: %message%"
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Passe en résolu ;)
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command /me <text>: trigger: loop all players in radius 7 around the player: send "&f| &a%player% &f| &7%arg 1%"
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Pourquoi ne pas lui give un spawner approprié?
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Viens sur discord qu'on en discute ;) https://discord.gg/wq3w4a
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Sur google ;) Car sur SkUnity il n'est pas dispo :/ ou peut-être dans un pack d'addon
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Oui comme la version 2 de skript dispo nul part sur SkUnity x)
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il faut que tu utilise une tete existante dans minecraft
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Alors je n'ai plus de solution :/
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Oui mais j'ai pas la foie déso :/
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Des plugins java ils ont
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Umbaska V2 devrait normalement fonctionné mais bon c'est Umbaska alors ça fout la merde à chaque fois...
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Es ce que tu as toujours l'erreur sans Umbaska #addon du cancer forever
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command /start: trigger: execute console command "fill 207 120 196 159 110 137 stone" execute console command "fill 207 120 196 159 110 137 bedrock 0 outline" execute console command "fill 206 120 195 160 120 138 air" command /finish: trigger: execute console command "fill 160 119 138 206 111 195 wool 2 replace air " execute console command "fill 160 119 138 206 111 195 air 0 replace stone" on join: set slot 4 of player to compass named "&8» &6Choix de la team &8«" wait 3 second if {team.%player%.1} is set: execute console command "/kit 1 {team.1}" if {team.%player%.2} is set: execute console command "/kit 2 {team.2}" on rightclick with compass: if name of tool of player is "&8» &6Choix de la team &8«": execute player command "/menu" command /menu: trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "Choisis ton equipe" to player wait 1 ticks format slot 5 of player with diamond sword named "&1Tu cherche" to close then run [make player execute command "/team 1"] format slot 3 of player with diamond pickaxe named "&1Tu te cache" to close then run [make player execute command "/team 2"] format slot 8 of player with diamond pickaxe named "&1Tu te cache" to close then run [make player execute command "/team leave"] command /team [<text>]: description: La base de toute les commande usage: /team <text> trigger: if arg-1 is "1": broadcast "&4[&7Cubix&4] &6%player% &2est devenue &6Chercheur" add player to {team.1::*} if arg-1 is "2": broadcast "&4[&7Cubix&4] &6%player% &2doit se &6Cacher" add player to {team.2::*} if arg-1 is "leave": if {team.1::*} contain player: remove player from {team.1::*} send "&4[&7Team&4] &cTu vient de quitter les chercheurs" to player if {team.2::*} contain player: remove player from {team.2::*} send "&4[&7Team&4] &cTu vient de quitter ton equipe" to player if arg-1 is "start": if {team.1} is set: execute player command "/kit 1" if {team.2} is set: execute player command "/kit 2 "
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Il n'y en a pas tu as mal lu ;) Essaye d'enlever Umbaska pour voir?
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C'est tout simplement que ton code est faux. En effet on ne peut retirer un joueur que d'une liste du style: remove player from {liste::*}
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Quelle sont tes addons et ta version de skript?
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Ne t´en fait pas il est quand même venu
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on break: if player have permission "break.block": if event-block is diamond block: cancel event message "&4Ne fais pas perdre ton équipe noobi !" else: cancel event message "&4Ne détériore pas le château !"
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Mdr xD
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on break: if player has permission "break.block": if event-block is a dirt: set event block to air else: message "&4Ne fais pas perdre ton équipe" cancel event Viens sur discord pour pouvoir régler ton problème ;) https://discord.gg/wq3w4a
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quand même pas comme même ;)
