wyn___
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module__dplus_manager
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Modération GUI, COMMANDE....
wyn___ a donné son avis sur un(e) fichier de _FireMan23_ dans Outils d'administration
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- modo
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[Contenu masqué] et met ton code dans un spoiler
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Bon, Oui double post, j'en suis désolé, j'accepte toute sanction Je vais faire sans je pense Merci pour votre aide ^^
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Vraiment rien ! Juste les générations de mondes, etc, aucune erreur Sinon tant pis je ferais avec edit: je ferais sans*
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mc version of player: minecraft version of player:
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Salut! Oui, ma version de TuSKe est : 1.8.2-Pikachu-Patch-3 (ce qu'on m'a conseillé de prendre au lieu de la 1.8.3) ma version de ViaVersion est : 2.2.3
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alors, effectivement, je suis un bouffon, mais j'ai la même erreur
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command /test [<player>]: trigger: set {_ver} to minecraft version of arg-1 send "&7[&aVERSION&7] - &6Le joueur &b%arg-1% &utulise la version &b%{_ver}%" Rien dans la console...
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J'avais supprimé Protocol Support comme un boulet!! Je reload le skript, aucune erreur, mais la commande n'existe pas..
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if {god.%victim%} is true: je n'avais pas remarqué sur le coup, désolé !
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Edit: Code: command /version [<player>]: trigger: set {_ver} to minecraft version of arg-1 send "&7[&aVERSION&7] - &6Le joueur &b%arg-1% &utulise la version &b%{_ver}%"
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Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 v8b Fixes Addons utilisés: TuSKe, Skellet, MundoSK, SkRayFall, SkQuery, WildSkript Salut, J'aimerai vérifier la version du joueur afin qu'il se téléporte à un mode, mais je n'y arrive pas J'ai essayer d'installer Protocol Support et faire ce code : command /version <player>: trigger: set {_ver} to protocol version of arg-1 send "&7[&aVERSION&7] - &6Le joueur &b%arg-1% &utulise la version &b%{_ver}%" Ce qui ne marche pas, et m'indique aucune erreur (ça met juste <none> au lieu d'indiquer la version) J'ai ensuite installé skript-mirror, et essayer ce code : function getVersion(p: player) :: string: set {_protocol} to {_p}.getHandle().playerConnection!.networkManager!.getVersion() if {_protocol} = 5: return "1.7.10" else if {_protocol} = 47: return "1.8" command /version [<player>]: trigger: send "&7(&c*&7) &c%arg-1% &fjoue avec la version &c%getVersion(arg-1)%" Ce qui ne marche pas non plus Exactement la même chose, aucune erreur, ça me met <none> à la place de la version du joueur Merci!
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on rightclick on entity: if target entity's name is "NOM QUE TU VEUX": #code
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Quels sont les erreurs ?
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[Contenu masqué] 3 mots : skript rush ffa
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Désolé du double post. Je vois que tu as mis un coeur à ma réponse, Si ton problème est résolu, n'hésite pas à mettre l'étiquette "résolu" Bonne journée
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inactif ✖ Problème d'enchantement avec TuSke
wyn___ a répondu à un sujet de ManagementN3000 dans Inactifs
Alors, je t'avouerai que je ne m'y connais pas trop sur ça, mais utilise un lore -
Alors là Je ne pourrais pas t'aider plus que ça, j'ai commencer Skript il y a pas très longtemps Désolé
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Alors, je vais être honnête avec toi, je n'ai jamais vu cette erreur mais à ce que je vois ça n'est pas censé poser de problème puisque tous tes skripts ont étés reload avec succès, de ce que je comprends, Il manque "and" ou "or" à la ligne "if {LP.%player's uuid%} is -1810 ,68 ,215:" Je vois pas vraiment pourquoi, mais c'est censé marché, est-ce que ton code marche correctement lorsque tu appuies sur une plaque? Si oui n'hésite pas à demander à quelqu'un d'autre Désolé
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inactif ✖ Problème d'enchantement avec TuSke
wyn___ a répondu à un sujet de ManagementN3000 dans Inactifs
Salut, Saturated n'est pas enchantement -
Salut, Pour le godmode, il faut rajouter ce petit bout de skript : on damage: if {god.%player%} is true: cancel event Pour le message il faut pas mettre "send message to player" Met ça, et ça devrait marcher send "&4Ahhh mskn, qui fait le malin tombe dans le ravin :)" to player Si tu veux mettre le joueur banni en godmode et envoyer le message au joueur banni, Essaye ce code: command /ban [<player>]: trigger: apply speed -20 to arg-1 for 9999 days apply jump boost -20 to arg-1 for 9999 days set arg-1's walking speed to 0.2 set {god.%arg-1%} to true send "&4Ahhh mskn, qui fait le malin tombe dans le ravin :)" to arg-1 loop blocks in radius 2 of arg-1: summon 2 tnt at loop-blocks wait 1000 ticks ban arg-1 due to "Passe sur discord pour négocier ton ban: [Contenu masqué]*******" on damage: if {god.%player%} is true: cancel event