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wyn___

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  1. wyn___

    Respawn forcé

    Lou' : Première ligne : Ne marche pas - Skelett : Toutes les versions: Fait bug TOUS mes skripts Mais, il n'y a pas un moyen de faire en sorte que dès que le joueur à 0,5 coeurs il soit TP à un endroit précisé? EDIT: J'ai Skript 2.2-dev36.
  2. wyn___

    Respawn forcé

    Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Fixed (1.8.9) Addons utilisés: MundoSK, SkRayFall, SkQuery, WildSkript Salut, J'ai essayé plusieurs code pour faire respawn automatiquement un joueur qui meurt, mais aucun d'entre eux marchent 😕 J'ai essayé : on death: force victim to respawn on death: force %victim% to respawn on death: force the victim to respawn on death: force player respawn on death: force player to respawn on death: force %player% to respawn Pouvez-vous me dire si il faut un addon en particulier ou me dire si c'est juste le code qui est faux? Merci !
  3. J'ai modifié, Et ça marche niquel, merci !
  4. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : 2.2 Fixed (1.8.9) Addons utilisés: MundoSK, SkRayFall, SkQuery, WildSkript Salut, Je suis en train de faire un skript de Statistiques du joueur, et il y a qu'une seule partie qui ne fonctionne pas 😕 on death: if world is "world": add 1 to {uhcffa.kills.%attacker%} add 1 to {uhcffa.morts.%victim%} Aucune erreur, ça n'ajoute pas 1 kill à la personne qui kill, ni 1 mort a la personne qui meurt 😕 Merci !
  5. wyn___

    Skript de party (groupe)

    Edit: J'ai trouvé, c'est résolu merci beaucoup
  6. wyn___

    Skript de party (groupe)

    😕 Erreur sur cette ligne que je comprend pas trop 😕 : send "{@prefix} &4The invite from the player &c%loop-player% &4has expired." to loop-value-2 parsed as a player Le bout de code : every 1 tick: loop all players: if {party::invite::inviteList::%loop-player%::*} is not empty: loop {party::invite::inviteList::%loop-player%::*}: if {party::invite::timeLeftTicks::%loop-value-2%::%loop-player%} is more than 19: remove 1 from {party::invite::timeLeft::%loop-value-2%::%loop-player%} if {party::invite::timeLeft::%loop-value-2%::%loop-player%} is less than 1: delete {party::invite::timeLeft::%loop-value-2%::%loop-player%} delete {party::invite::timeLeftTicks::%loop-value-2%::%loop-player%} set {party::invite::alreadyInvited::%loop-value-2%::%loop-player%} to false remove "%loop-value-2%" from {party::invite::inviteList::%loop-player%::*} send "{@prefix} &4The invite from the player &c%loop-player% &4has expired." to loop-value-2 parsed as a player send "{@prefix} &4The invite for the party of &c%loop-value-2% &4has expired" to loop-player else: set {party::invite::timeLeftTicks::%loop-value-2%::%loop-player%} to 0 else: add 1 to {party::invite::timeLeftTicks::%loop-value-2%::%loop-player%} L'erreur :
  7. wyn___

    Skript de party (groupe)

    Actuellement j'ai 14 scripts, et j'ai fait ça pour environ 12 scripts, c'est selon moi la meilleure méthode pour faire un bon script complet
  8. wyn___

    Skript de party (groupe)

    Je reformule ma phrase, je l'ai mal formulée: Je vais garder les deux fichiers de côtés puis essayer de résoudre les petits problèmes, et je suis toujours "preneur d'aide" 🙂
  9. wyn___

    Skript de party (groupe)

    J'ai pris le premier lien, Il n'y a pas de /party invite.. Et dans le deuxieme lien : /party invite <joueur> "You have invited <joueur>" An internal error occured while attempting to perform this command."
  10. @Dylan™ pense à mettre ton poste en Résolu.
  11. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : la toute dernière (2.1.2) Type du skript : Skript de /party Description du script : Skript qui permet d'inviter des joueurs dans sa party (dans son groupe) pour jouer avec eux. Salut ! J'ai cherché plusieurs skript qui permettent de faire /party, j'en ai trouver aucun qui marche correctement.. Ce qu'il me faudrait : Un skript de /party pour inviter des joueurs dans son groupe. Commandes : /party : Affiche les commandes disponibles /party <joueur> ou /party invite <joueur> : Invite un joueur dans son groupe (Accès : Chef du groupe) /party kick <joueur> : Kick un joueur de son groupe (Accès : Chef du groupe) /party promote <joueur> : Met le joueur choisi chef du groupe (Accès : Chef du groupe) /pc <message> ou /party chat <message> : Envoie un message dans le chat du groupe /pc toggle ou /party chattogle : Fait en sorte que tous les messages envoyés sans le /pc <message> sont envoyés dans le chat du groupe et non dans le chat global /party leave : Quitter le groupe /pl ou /party list : Affiche la liste des joueurs qui sont dans le groupe /party disband : "Détruit" le groupe (Accès : Chef du groupe) /party warp : Téléporte tous les joueurs de la partie (Accès : Chef du groupe) Si possible, faites le avec %player% et pas avec %player's uuid%. Si vous faites avec %player's uuid%, c'est absolument pas grave ! Merci d'avance ! 🙂
  12. Résolu, merci à toi
  13. wyn___

    Cocaine

    remove 1 sugar from player's inventory remove 1 water bottle from player's inventory
  14. Salut, merci pour ta réponse, j'essaye ça dès que je suis disponible puis je reviens ici en cas de problème 🙂
  15. Si tu veux mettre TA tête, tu fais : format slot <numero> of player with player's skull named "nom que tu veux" <action que tu veux> Si tu veux mettre la tête de quelqu'un d'autre : format slot <numero> of player with skull of ("nom du joueur" parsed as an offline player) named "nom que tu veux" <action que tu veux>
  16. on chat: cancel event broadcast "%player%: %message%" in player's world Aller à plus tard, tu peux passer ton sujet en résolu, en trois lignes c'est fait, et tu peux tout customiser.
  17. wyn___

    Problemme skript hub

    command /sethub: permission: sethub.admin permission message: ERREUR Mince ta pas le droit trigger: set {hub} to location of player send "&7 Succnès ta fait le nouveau hub ici : &6%{hub}% &7! command /hub [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 isn't set: if arg 2 is set: if player is op: teleport arg 1 at {hub} send "Bravo ta tp &6%arg 1% au hub !" send "&cTu as été téléporté par &6%player% &cpour la raison &6%arg 2% &c ! stop else: send "&cHopHopHop c'est interdis ca non ?" to player stop Prend ce code, et mets ces addons : SkQuery, SkRayFall, WildSkript et MundoSK et ça marchera parfaitement.
  18. Effectivement, il faut que tu aies : /command mod: trigger: <ton code>
  19. Version de Minecraft : 1.8.9 Version de Skript : la toute derniere Addons utilisés: MundoSK, SkQuery, WildSkript, SkRayFall Type du skript : Ecrivez ici le type de skript souhaité Salut, Premièrement: ce que me dise "utilise ce plugin", je m'en fout j'ai déjà essayé et ils marchent pas. Ce qu'il me faut, c'est un skript qui permet d'avoir la liste des joueurs du monde où tu es quand tu fait tab, je m'explique même si je sais pas expliquer : Dans le lobby, il y a deux joueurs: wyn, wyn_test Dans le Tab, on verra que ces deux joueurs Dans un autre mondre qu'on va appeller "mondetest": Il y a : wyn2, wyn3 Dans le Tab, on verra que ces deux joueurs Et si "wyn" va dans le monde "mondetest", wyn_test verra que lui, et wyn, wyn2 et wyn3 se verront, en gros, c'est un "PerWorldTablist" mais je veux qu'il marche 🙂 J'ai déjà chercher des Skript qui marchent, ou qui en parle, mais très peu en parle, et aucun marchent... Merci d'avance !
  20. je sais pas comment on fait lol j'ai mis l'étiquette "résolu" puis je l'ai mis dans le nom du poste
  21. Je viens de trouver le problème : Je suis un boulet. J'ai juste mis %player aulieu de %player%...
  22. Je savais pas, bon à savoir! Je vois maintenant les deux lignes mais toujours pas le Grade... Merci pour ta réponse!
  23. wyn___

    On rightclick / leftclick

    J'ai déjà eu ce problème, j'ai juste remplacé le nom de l'item, par l'id de l'item.
  24. Tu veux faire en sorte que les joueurs ne peuvent pas bouger d'items qui sont dans leur inventaire pendant qu'ils sont dans le GUI ou Tu veux faire en sorte que les joueurs ne peuvent pas bouger d'items qui sont dans le GUI ?
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